L'éternelle moisson

3 466 mots · ~16 min de lecture · 23 images

Prérequis :
  • Niveau recommandé : 40-200.
  • Avoir le sort « Capture d'âmes ».

Position de lancement : Village de la Canopée [-55,15].

Récompenses :
À prévoir :
  • Capture d'Archimonstre de chaque monstre.
  • Capture de chaque boss de donjon (voir détails plus bas).
Mis en ligne le 09/10/2015.
Dernière mise à jour le 02/03/2026.

La quête se lance en [-55,15] auprès d'Otomaï en haut de l'arbre Hakam (vous pouvez vous aider de notre guide chemin vers Otomaï afin de vous y rendre). Il se présente à vous comme un simple alchimiste « En savoir plus sur lui ».

Il vous explique qu'il a soif de science et que son plus gros projet était de réunir toutes les espèces animales connues sur son île. Cependant ce fut un échec car certaines de ces créatures ne pouvaient pas cohabiter ou ne se sont pas adaptées au climat.

Le jour où sa plus grande création en tant que alchimiste s'est échappée, il a compris qu'il devait récupérer l'essence de chaque être vivant, se préparant ainsi à une catastrophe qui pourrait d'un simple instant faire disparaître tout ce que la nature a créé.

Pour cela il a créé une arche où il comptait rassembler les créatures du continent mais son projet était trop complexe qu'il a dû se résoudre à faire appel à des aventuriers en leur faisant miroiter un Dofus en récompense.

Par la même occasion il vous fait une révélation sur les Dofus, selon lui, ils ne sont pas uniques. En effet les Dragons pourraient pondre plusieurs œufs, cependant un seul d'entre-eux pourra donner naissance à un Dragon et il est impossible de différencier un Dofus qui donnera naissance à un dragon d'un n'ayant aucun, voir un tout autre but.

Il vous demande de l'aider à faire avancer sa quête de savoir « Proposer votre aide ». Il vous demandera alors de l'aider à capturer des âmes de monstres pour ses projets en échange de quoi il vous remettra un Dofus Ocre. Il vous conseille alors de remettre les âmes des monstres capturés à son assistante qui se situe en dehors de la cabane « Accepter et aller voir l'assistante ».
Vous allez donc devoir capturer la majorité des Boss et archimonstres présents dans le Monde des Douze au travers de 19 étapes.

À chaque fois que vous avez des âmes de l'étape en cours, vous pouvez les remettre à l'Assistante d'Otomaï qui se trouve juste à l'extérieur de sa cabane en [-55,15].
Vous aurez un total de 19 étapes divisées en trois grandes parties :
  • Boss de donjons (Étape 1 à 3).
  • Archimonstres (Étape 4 à 18).
  • Le Kralamoure Géant (Étape 19).
Vous pouvez retrouver la liste de tous les monstres nécessaires à chaque étape un peu plus bas dans la page.
Afin de pouvoir capturer des âmes de monstres, il vous faut posséder le sort « Capture d'âmes » qui s'obtient en récompense à la fin du donjon Nid du Kwakwa.
Afin de capturer une âme il vous faudra une pierre de capture en plus de ce sort. Il existe 5 types de pierres de capture différentes pouvant être fabriquées. Elles ont toutes pour base un artefact de chaque élément + des ressources différentes en fonction de leur puissance.
Ces cinq pierres d'âmes ont chacune cinq puissances différentes leur permettant de capturer des monstres plus ou moins haut niveau.
Ainsi voici ce que chaque pierre d'âme peut capturer (de la moins puissante à la plus puissante) :
  • La Petite pierre d'âme a une puissance de 50,ce qui lui permet de capturer tous les groupes de monstres qui ont des niveaux inférieurs ou égal à 50.
  • La Moyenne pierre d'âme a une puissance de 100,ce qui lui permet de capturer tous les groupes de monstres qui ont des niveaux inférieurs ou égal à 100.
  • La Grande pierre d'âme a une puissance de 150,ce qui lui permet de capturer tous les groupes de monstres qui ont des niveaux inférieurs ou égal à 150.
  • L'Énorme pierre d'âme a une puissance de 190,ce qui lui permet de capturer tous les groupes de monstres qui ont des niveaux inférieurs ou égal à 190.
  • La Gigantesque pierre d'âme a une puissance de 1000,ce qui lui permet de capturer tous les groupes de monstres qui ont des niveaux inférieurs ou égal à 1000.
NOTES :
  • La pierre de puissance 1000 ne sera pas utile pour capturer les Boss de la quête ocre.
  • Pour capturer le Kralamoure Géant, vous aurez une pierre d'âme spéciale qu'il faudra équiper mais vous n'aurez pas besoin de lancer le sort de capture, ça sera automatique.
Voici un exemple sur le fonctionnement de la capture d'un groupe de monstre :
Ici nous sommes en présence d'un groupe de monstres avec un archimonstre. Le niveau total du groupe est de 151 mais ce n'est pas ce niveau qu'il faut prendre en compte. Il faut regarder quel monstre a le niveau le plus élevé du groupe. Dans ce groupe il s'agit du Bwork Mage avec un niveau de 44. Étant donné que le monstre ayant le niveau le plus élevé est de niveau 44 donc strictement inférieur à 51, vous pouvez utiliser une Petite pierre d'âme parfaite pour capturer le groupe.
Dans ce long périple de capture d'âmes une fois que vous aurez capturé environ la totalité des monstres et Boss du jeu, vous allez arriver aux étapes qui concernent les archimonstres.

Les archimonstres sont des monstres uniques ayant pour base un monstre du Monde des Douze. Presque chaque monstre possède donc un archimonstre qui lui est lié. Ils se trouvent dans la même zone que dans laquelle le monstre de base dont il est issu pourrait se trouver mais en un seul exemplaire, puis une fois capturé, il disparaît un certain temps avant de réapparaître.
NOTE : Si vous combattez un archimonstre sans le capturer, il réapparaît directement dans la zone.
Il existe un consommable que vous pouvez fabriquer ou acheter en HDV et qui vous permettra de localiser rapidement si un archimonstre est présent dans une zone. Il s'agit de la Fée à tête chercheuse d'archimonstres.

Ce consommable se fabrique dans le village des brigandins avec l'établi Pyrotechnique. Pour s'y rendre, allez en [-19,-23], montez l'échelle, empruntez le monte-charge puis la tyrolienne. Allez ensuite 3 fois vers la droite et 2 fois vers le bas pour vous retrouver en [-14;-21].

Vous pouvez maintenant utiliser l'établi Pyrotechnique pour fabriquer des Fées à tête chercheuse d'archimonstres à partir de la recette suivante :
  • 1 x Éklâme majestueuse.
  • 1 x Éklâme inférieure.
  • 1 x Éklâme supérieure.
  • 1 x Éklâme suprême.
  • 1 x Éklâme ordinaire.
Une fois que vous avez des fées à tête chercheuse, il vous suffit de vous rendre dans une zone avec des archimonstres et de cliquer sur la fée.
  • Si un archimonstre est présent dans la zone, un point de repère est placé sur votre carte pour vous indiquer sa position (indique uniquement l'archi le plus proche).
  • Si aucun archimonstre n'est présent, un message s'affiche dans le chat et vous perdez tout de même votre fée.
Depuis la mise à jour 3.4 du jeu, tous les personnages dans le combat d'un archimonstre peuvent le capturer s'ils le désirent (fonctionne que si le combat est contre un archimonstre).

Pour cela, il suffit d'avoir le sort de Capture d'âme ainsi qu'une pierre d'âme équipée. Un seul personnage devra lancer le sort de capture et la capture fonctionnera pour tous les personnages qui y sont éligibles.

Attention, il y a tout de même une petite subtilité :
  • Le personnage qui lance le sort de capture peut équiper n'importe quelle pierre d'âme de puissance supérieure au monstre le plus haut niveau du groupe.
  • Par contre pour pouvoir capturer, les autres personnages doivent avoir exactement la pierre d'âme la plus proche du niveau du groupe sinon la capture ne fonctionnera pas pour eux.
Il existe une autre manière de capturer un archimonstre. Par exemple au cas où l'un d'entre-eux fasse de la résistance et que vous ne parvenez pas à le trouver.
Pour cette méthode vous aurez besoin de Truk divin, une ressource de quête qui se drop par tous les personnages présents dans un combat contre un archimonstre capturé et qui ne capturent pas :
  • Si vous ne capturez pas l'archimonstre, personne ne drop de Truk divin.
  • Si vous capturez l'archimonstre, tout le monde sauf ceux qui ont capturé l'archimonstre drop 1 x Truk divin.
NOTE : Vous pouvez aussi obtenir des Truks divins en récompense des quêtes narratives sur le Dofus Ocre, dans les quête du succès Ocre d'ambre.
Au fur et à mesure que vous combattez, capturez des archimonstres avec des amis, vous pourrez donc accumuler plusieurs Truks divins.
Pour ensuite utiliser ces Truks divins, il faut absolument avoir terminé la quête d'introduction qui se nomme La raison du plus fort.
Une fois cette quête terminée vous pourrez alors acheter différentes Bouataklône à Jykel dans la cabane d'Otomaï en [-55,15].
Chaque Bouataklône ETP correspond à une des étapes d'archimonstres de la quête. Ainsi, si vous savez dans quelle étape se trouve l'archimonstre que vous voulez il faudra préférer acheter une Bouataklône de cette étape (ETP).
  • Toutes les Bouataklône ETP coûtent 6 x Truk divin et vous permettent de lancer un combat contre un archimonstre aléatoire de l'étape de la Bouataklône choisie.
  • La Boîte de Bouataklône coûte moitié prix soit 3 x Truk divin mais est encore plus aléatoire car elle donne aléatoirement une Bouataklône ETP parmi toutes celles existantes.
NOTE : Toutes les Bouataklône sont échangeables une fois achetées, seul l'achat nécessite une quête en prérequis.
NOTE : Pour savoir quel Bouataklône ETP choisir en fonction de l'archimonstre voulu, vous pouvez consulter la liste de toutes les étapes de la quête un peu plus bas dans la page.
Une fois que vous avez une ou plusieurs Boutaklône, il vous suffit de cliquer dessus pour l'ouvrir et elle vous donne alors 1 x Archiklône mystère dans vos objets de quête (non échangeable).
Toujours devant la cabane d'Otomaï en [-55,15] montez les escaliers situés derrière son assistante pour rejoindre une map d'affrontement d'Archiklônes.
Parlez à l'Archiklône mystère pour révéler l'archimonstre aléatoire que vous allez devoir combattre.
Les combats peuvent se font seul, il ne vous reste plus qu'à capturer l'archimonstre que vous avez invoqué.
quête L'éternelle moisson dofus ocre
Depuis la 3.4 ce combat se fait seul
NOTE : Si vous perdez le combat ou que vous oubliez de capturer l'archimonstre, vous ne pouvez pas recommencer le combat, il faudra acheter une nouvelle Bouataklône.
Modifications sur les pierres d'archimonstres pré-3.5 :

Depuis la mise à jour 3.5, le fonctionnement des pierres d'archimonstres a légèrement changé. Si vous possédiez des pierres d'âmes d'archimonstres, elles ne peuvent plus être vendues en HDV (la vente par échange fonctionne toujours), mais elles peuvent toujours être utilisées pour la quête.

Si vous avez des archimonstres en double ou que vous souhaitez vous débarrasser, vous pouvez échanger vos anciennes pierres :
  • Contre 1 Truk Divin auprès du PNJ Richard Rouge dans la base des justiciers en [4,4].
  • Contre 1 Boîte de Bouataklône auprès du PNJ Jykel en [-55,15] (dans la maison d'Otomaï).
quête L'éternelle moisson dofus ocre
Richard Rouge vous échange vos anciennes captures contre un Truk Divin.
quête L'éternelle moisson dofus ocre
Jykel vous échange vos anciennes captures contre une Boîte de Bouataklône.
Découvrez ci-dessous la liste des toutes les étapes de la quête et des âmes à capturer :
  • Sousourizoto le Collant (Souris Grise)
  • Mosketère le Dévoué (Moskito)
  • Arakule la Revancharde (Arakne)
  • Boudalf le Blanc (Boufton Blanc)
  • Boulgourvil le Lointain (Boufton Noir)
  • Tofumanchou l'Empereur (Tofu Maléfique)
  • Arachitik la Souffreteuse (Arakne Malade)
  • Pioustone le Problème (Piou Bleu)
  • Pioulbrineur le Mercenaire (Piou Jaune)
  • Pioulette la Coquine (Piou Rouge)
  • Pioukas la Plante (Piou Vert)
  • Pioussokrim le Délétère (Piou Violet)
  • Craraboss le Féérique (Crabe)
  • Larvonika l'Instrument (Larve Bleue)
  • Pioufe la Maquillée (Piou Rose)
  • Tofuldebeu l'Explosif (Tofu)
  • Tofurapin le Pétri (Tofu Malade)
  • Chamchie le Difficile (Champ Champ)
  • Pissdane l'Insipide (Pissenlit Diabolique)
  • Araknay la Galopante (Arakne Agressive)
Récompenses : 163 250 xp
  • Bandapar l'exclu (Bandit Manchot)
  • Roz la Magicienne (Rose Démoniaque)
  • Gelanal le Huileux (Gelée Bleue)
  • Kwoanneur le Frimeur (Kwoan)
  • Larchimaide la poussée (Larve Verte)
  • Boufdégou le Refoulant (Bouftou)
  • Kolforthe l'Indécollable (Kolérat)
  • Geloliaine l'Aérien (Gelée Menthe)
  • Larvapstrè le Subjectif (Larve Orange)
  • Serpistol l'Illustre (Serpentin)
  • Tiwa'Missou le Gateux (Black Tiwabbit)
  • Boudur le Raide (Boulanger sombre)
  • Tiwalpé le Dévêtu (Tiwabbit)
  • Tiwoflan le Lâche (Tiwabbit Kiaffin)
  • Tour le Vice (Tournesol Sauvage)
  • Bandson le Tonitruant (Bandit du Clan des Roublards)
  • Gobstiniais le Têtu (Gobet)
  • Nodkoku le Trahi (Nodkoko)
  • Tikosto le Mousse (Tikoko)
  • Trukul le Lent (Trukikol)
Récompenses : 440 196 xp
  • Sangria le Fruité (Sanglier)
  • Champayr le Disjoncté (Champa Vert)
  • Étoilette la Bouchée (Étoile de la Mer d'Asse)
  • Vampunor le Glacial (Vampire)
  • Bilvoezé le Bonimenteur (Biblop Coco)
  • Bi le Partageur (Biblop Griotte)
  • Bistou le Quêteur (Biblop Indigo)
  • Bistou le Rieur (Biblop Reinette)
  • Chevaustine le Reconstruit (Gob-Trotteur)
  • Milipussien le Géant (Milirat Strubien)
  • Boostif l'Affamé (Boo)
  • Preskapwal le Tendancieux (Prespic)
  • Chonstip la Passagère (Cochon de Lait)
  • Torthur la Lutte (Tortue Jaune)
  • Wabbitud le Constant (Wabbit)
  • Porfavor le Quémandeur (Berger Porkass)
  • Robiolego l'Assemblé (Robionicle)
  • Bouflet le Puéril (Chef de Guerre Bouftou)
  • Cromikay le Néophyte (Croc Gland)
  • Tortenssia la Fleurie (Tortue Bleue)
Récompenses : 1 307 124 xp
  • Bambouské le Camouflé (Bambouto)
  • Corpat le Vampire (Corbac)
  • Pichduitre le Totem (Pichon Blanc)
  • Pichdourse le Puissant (Pichon Bleu)
  • Pichtoire l'Erudit (Pichon Orange)
  • Pichakoté le Dégoûtant (Pichon Vert)
  • Tortorak le Cornu (Tortue Rouge)
  • Maître Amboat le Moqueur (Maître Vampire)
  • Robocoop l'Échangé (Robot Fléau)
  • Fourapin le Chaud (Fourbasse)
  • Milipatte la Griffe (Milimulou)
  • Minoskour le Sauveur (Minoskito)
  • Neufedur le Flottant (Noeul)
  • Tortilleur le Coulé (Tortue Verte)
  • Bwormage le Respectueux (Bwork Mage)
  • Wagnagnah le Sanglant (Black Wabbit)
  • Crognan le Barbare (Crowneille)
  • Rostensyl la Cuisinière (Rose Obscure)
  • Minsinistre l'Elu (Mineur Sombre)
  • Barchwork le Multicolore (Bwork Archer)
Récompenses : 1 901 031 xp
  • Champayt l'Odorant (Champa Bleu)
  • Chamflay le Ballonné (Champa Marron)
  • Chamdblé le Cultivé (Champa Rouge)
  • Craquetuss le Piquant (Craqueboule)
  • Mandalo l'Aqueuse (Mandrine)
  • Mallopiée l'Épineuse (Malle Outillée)
  • Garsim le Mort (Gargrouille)
  • Draglida la Disparue (Dragodinde Amande Sauvage)
  • Gelaviv le Glaçon (Gelée Rouge)
  • Watdogue le Bien Nommé (Wabbit Squelette)
  • Chafalfer l'Optimiste (Chafer Invisible)
  • Crakmitaine le Faucheur (Craqueleur)
  • Bworkasse le Dégoûtant (Bwork)
  • Abrakroc l'Edenté (Abraknyde)
  • Krapahut le Randonneur (Kraméléhon)
  • Scapé l'Epée (Scarafeuille Blanc)
  • Scarfayss le Balafré (Scarafeuille Bleu)
  • Scarouarze l'Epopée (Scarafeuille Rouge)
  • Scaramel le Fondant (Scarafeuille Vert)
  • Ribibi le Cher (Rib)
Récompenses : 2 728 262 xp
  • Blorie l'Assourdissante (Blop Coco)
  • Blordur l'Infect (Blop Griotte)
  • Bloporte le Veule (Blop Indigo)
  • Blof l'Apathique (Blop Reinette)
  • Boombata le Garde (Boomba)
  • Farlon l'Enfant (Cochon de farle)
  • Scaratyn l'Huître (Scaratos)
  • Chaffoin le Sournois (Chafer Fantassin)
  • Larvomatik le Propre (Larve Jaune)
  • Tronkoneuz la Tranchante (Tronknyde)
  • Abrakadnuzar (Abrakne)
  • Chafemal le Bagarreur (Chafer)
  • Crolnareff l'Exilé (Crocodaille)
  • Radoutable le Craint (Scélérat Strubien)
  • Scorpitène l'Enflammé (Scorbute)
  • Dragnoute l'Irascible (Dragodinde Rousse Sauvage)
  • Bulsavon le Gonflé (Bulbuisson)
  • Crustterus l'Organique (Crustorail Kouraçao)
  • Crustensyl le Pragmatique (Crustorail Malibout)
  • Cruskof le Rustre (Crustorail Morito)
Récompenses : 4 831 092 xp
  • Crusmeyer le Pervers (Crustorail Passaoh)
  • Forboyar l'Enigmatique (Forgeron Sombre)
  • Floriste la Cannibale (Floristile)
  • Arabord la Cruche (Arakne Majeure)
  • Grandilok le Clameur (Grand Pa Wabbit)
  • Wokènrôl le Danseur (Wo Wabbit)
  • Cavordemal le Sorcier (Cavalier Porkass)
  • Aboudbra le Porteur (Aboub)
  • Ameur la Laide (Amlub)
  • Codenlgaz le Problème (Codem)
  • Ginsenk le Stimulant (Gink)
  • Kiroyal le Sirupeux (Kirevam)
  • Let le Rond (Let Emoliug)
  • Nelvin le Boulet (Negbib)
  • Nipulnislip l'Exhibitionniste (Nipul)
  • Osuxion le Vampirique (Osurc)
  • Susbewl l'Hypocrite (Susej)
  • Koktèle le Secoué (Kokoko)
  • Chafmarcel le Fêtard (Chafer Archer)
  • Chalan le Commerçant (Chafer Lancier)
Récompenses : 6 095 535 xp
  • Ramitant le Dilettante (Ramane d'Égoutant)
  • Doktopuss le Maléfique (Dok Alako)
  • Germinol l'Indigent (Gamino)
  • Koalastrof la Naturelle (Koalak Immature)
  • Ouature la Mobile (La Ouassingue)
  • Ouassébo l'Esthète (Le Ouassingue)
  • Ouashouash l'Exubérant (Le Ouassingue Entourbé)
  • Palmito le Menteur (Palmifleur Malibout)
  • Palmiche le Serein (Palmifleur Morito)
  • Palmiflette le Convivial (Palmifleur Passaoh)
  • Sampi l'Eternel (Sanglier des Plaines)
  • Abrakildas le Vénérable (Abraknyde Vénérable)
  • Cramikaz le Suicidaire (Craqueleur des Plaines)
  • Koko la Violente (Kokom)
  • Chafrit le Barbare (Chafer d'Élite)
  • Craquetou le Fissuré (Craqueboule Poli)
  • Maître Champeur le Sabreur (Maître Bolet)
  • Grenuche la Gentille (Grenufar)
  • Kannibal le Lecteur (Kanniboul Archer)
  • Kapota la Fraise (Kanniboul Jav)
Récompenses : 7 743 093 xp
  • Kannémik le Maigre (Kanniboul Sarbak)
  • Kannisterik le Forcené (Kanniboul Thierry)
  • Sarkastik l'Incompris (Sarkapwane)
  • Palmbytch la Bronzée (Palmifleur Kouraçao)
  • Ratlbol l'Aigri (Rat d'Égoutant)
  • Ougaould le Parasite (Chafer Draugr)
  • Corboyard l'Enigmatique (Corailleur)
  • Kwaké le Piraté (Kwak de Vent)
  • Kwakwatique le Trempé (Kwak de Glace)
  • Kwakamole l'Appétissant (Kwak de Terre)
  • Kwakolak le Chocolaté (Kwak de Flamme)
  • Porsalé le Râleur (Porsalu)
  • Dragioli le Succulent (Dragacé)
  • Vetaurine l'Énergisé (Vétauran)
  • Moumoute la Douce (Moumoule)
  • Parapadkouï l'Émasculé (Parashukouï)
  • Serpistule le Purulent (Serpiplume)
  • Bebetto l'Intellectuel (Betto)
  • Akaka le Souillé (Akakwa)
  • Rauligo le Sale (Raul Mops)
Récompenses : 9 432 759 xp
  • Caboume l'Artilleur (Canondorf)
  • Tilolo la Bien Moulée (Lolojiki)
  • Nakuneuye le Borgne (Nakunbra)
  • Chiendanlémin l'Illusionniste (Chiendent)
  • Dragstayr le Fonceur (Dragoeuf Calcaire)
  • Dragmoclaiss le Fataliste (Dragoeuf Ardoise)
  • Dragkouine la Déguisée (Dragoeuf Argile)
  • Dragnostik le Sceptique (Dragoeuf Charbon)
  • Koamaembair le Coulant (Koalak Coco)
  • Koakofrui le Confit (Koalak Griotte)
  • Koaskette la Chapelière (Koalak Indigo)
  • Koarmit la Batracienne (Koalak Reinette)
  • Ratéhaifaim le Professeur (Rat d'Hyoactif)
  • Sparoket le Lanceur (Sparo)
  • Fanlabiz le Véloce (Fantôme Apero)
  • Fandanleuil le Précis (Fantôme aux Plates)
  • Fantoch le Pantin (Fantôme Hicide)
  • Fantrask la Rêveuse (Fantôme Égérie)
  • Barebourd le Comte (Barbroussa)
  • Nerdeubeu le Flagellant (Nerbe)
Récompenses : 13 766 605 xp
  • Crok le Beau (Chef Crocodaille)
  • Toufou le Benêt (Bitouf des Plaines)
  • Crathdogue le Cruel (Craqueleur Poli)
  • Alhoui le Répondeur (Alhyène)
  • Pantacour le Long (Panthégros)
  • Orfélyre le Charmeur (Orfélin)
  • Félyssion la Gourmande (Félygiène)
  • Kanibière l'Encordée (Kaniblou)
  • Kanasukr le Mielleux (Kanigrou)
  • Mufguedin le Suprême (Mufafah)
  • Muloufok l'Hilarant (Mulou)
  • Bonpake le Chavireur (Ishigro Pake)
  • Kido l'Âtre (Kido)
  • Kilimanj'haro le Grimpeur (Kilibriss)
  • Larvaloeil l'Émue (Larve Champêtre)
  • Souristiti l'Immortalisée (Souris Verte)
  • Bourde le Maladroit (Bourdard)
  • Fouflay le Retombé (Foufayteur)
  • Dragonienne l'Econome (Dragueuse)
  • Guerrite le Veilleur (Guerrier Koalak)
Récompenses : 19 224 553 xp
  • Lichangora l'Immaculée (Lichangoro)
  • Craquecrac l'Endurant (Craquelourd)
  • Warkolad l'Etreinte (Warko Marron)
  • Inopenope le Négatif (Ino-Naru)
  • Abrakanette l'Encapsulé (Abraknyde Sombre)
  • Tétonée la Plantureuse (Tétonuki)
  • Fossamoel le Juteux (Fossoyeur Koalak)
  • Gloubibou le Gars (Gloutovore)
  • Koasossyal le Psychopathe (Koalak Forestier)
  • Pékeutar le Tireur (Pékeualak)
  • Piradain le Pingre (Piralak)
  • Abraklette le Fondant (Abrakne Sombre)
  • Koamag'oel le Défiguré (Chevaucheur Koalak)
  • Meuroup le Prêtre (Meupette)
  • Rooroku l'Imposant (Kurookin)
  • Dragdikal le Décisif (Dragnarok)
  • Dragobert le Monarque (Draguaindrop)
  • Diskord le Belliqueux (Disciple Zoth)
  • Brouste l'Humiliant (Brouture)
  • Bitoven le Musicien (Bitouf Sombre)
Récompenses : 30 032 430 xp
  • Ecorfé la Vive (Fécorce)
  • Floanna la Blonde (Floribonde)
  • Koalvissie le Chauve (Koalak Sanguin)
  • Koalaboi le Calorifère (Koalak Farouche)
  • Mamakomou l'Âge (Mama Koalak)
  • Momikonos la Bandelette (Momie Koalak)
  • Bouliver le Géant (Bourbassingue)
  • Wara l'Amer (Warko Violet)
  • Gastroth la Contagieuse (Gamine Zoth)
  • Guerumoth le Collant (Guerrier Zoth)
  • Tourbiket le Virevoletant (Tourbassingue)
  • Abrakine le Sombre (Abrakleur Sombre)
  • Dragminster le Magicien (Dragoss Calcaire)
  • Drageaufol la Joyeuse (Dragoss Ardoise)
  • Dragtarus le Bellâtre (Dragoss Argile)
  • Draquetteur le Voleur (Dragoss Charbon)
  • Fangshui la Dysorthographiée (Fangshu)
  • Pétarfoutu le Mouillé (Pétartifoux)
  • Drakolage le Tentateur (Drakoalak)
  • Faufoll la Joyeuse (Fauchalak)
Récompenses : 49 346 624 xp
  • Bigbadaboum l'Élémentaire (Boumbardier)
  • Maître Koantik le Théoricien (Maître Koalak)
  • Poolopo la Traditionnelle (Poolay)
  • Trooyé l'Oxydé (Trollaraj)
  • Seripoth l'Ennemi (Sergent Zoth)
  • Kaskapointhe la Couverte (Kaskargo)
  • Toutouf le Velu (Bitouf Aérien)
  • Abrinos le Clair (Abrakleur Clair)
  • Don Kizoth l'Obstiné (Maître Zoth)
  • Chamiléro le Malchanceux (Champaknyde)
  • Crachefouxtre le Surpris (Crachefoux)
  • Tromplamor le Survivant (Tromperelle)
  • Chamoute le Duveteux (Champodonte)
  • Tsucékoi la Colporteuse (Tsukinochi)
  • Tambouille le Gastronome (Tambouraï)
  • Champoul l'Illuminé (Champbis)
  • Champolyon le Polyglotte (Champ À Gnons)
  • Champmé le Méchant (Champmane)
  • Onabuémangé la Rassasiée (Onabu-Geisha)
  • Jiankor le Radoteur (Jiangshi-Nobi)
Récompenses : 84 189 000 xp
  • Tronquette la Réduite (Rouquette)
  • Roy le Merlin (Roissingue)
  • Madgang le Docteur (Madura)
  • Bakaglace le Congelé (Bakazako)
  • Kaonucléair l'Instable (Kaonashi)
  • Tsumani l'Inondeur (Tsume-Bozu)
Récompenses : 57 750 000 xp
Récompenses : 6 300 000 xp
dofus ocre
Commenter