Les Dofus

1 846 mots · ~8 min de lecture · 68 images

Le plus important n'est pas de trouver les œufs de dragon, mais de les chercher.

I- Les Dofus en jeu

Les Dofus sont des œufs de dragons vous permettant d'acquérir des caractéristiques supplémentaires lorsque vous les équipez, via des effets actifs (effets qui durent durant tout le combat) ou via des effets passifs (effets qui ne se déclenchent que sous certaines conditions).
Il existe six Dofus primordiaux pondus par les six dragons primordiaux. Ils sont censés être les Dofus les plus puissants et réunir les six vous permettra d'obtenir la toute puissance (réunir les 6 Dofus primordiaux vous permet d'acquérir des cosmétiques, comme une aura et une attitude mais vous octroiera aussi la possibilité de craft les objets légendaires, mais il faudra au préalable effectuer les quêtes de réunification des 6 Dofus.
Mis à part les 6 Dofus primordiaux, d'autres Dragons moins importants ont pondu des oeufs qui pourront tout aussi vous donner des bonus supplémentaires lorsque vous les équipez. Il existe aussi certains Dofus qui ont été fabriqués de toutes pièces par des Douziens peu scrupuleux : ce sont de faux-dofus et leur pourvoir est donc très faible.
Bonus actif :
Bonus passif :
Trier par :
30 résultats
Niv. 6
Obtenu par quête
Dofawa Dofawa
Bonus actif
  • 1 Vitalité.
Quête niv. 10
Niv. 20
Obtenu par quêtes
Dofus Argenté Dofus Argenté
Passif · Souvenir d'Argent
  • Lorsque le porteur descend sous les 20% de sa vie, il est soigné de 20% de sa vie au début de son prochain tour (1 fois par combat).
Quêtes niv. 1 à 30
Niv. 20
Obtenu lors d'un évènement
Jyfus Jyfus
Bonus actif
  • 20 Vitalité.
Passif · Jyfus
  • Permet de lancer des confettis autour de vous lorsque vous lancez un sort.
Niv. 50
Obtenu par quêtesObtenu lors d'un évènement
Dofus Cacao Dofus Cacao
Bonus actif
  • 10 Tacle.
Passif · Bénédiction chocolatée
  • Lorsque le porteur est attaqué à distance en étant au contact d'un ennemi, il gagne 35% de son niveau en bouclier pendant 1 tour au début de son prochain tour.
Quêtes niv. 60
Niv. 60
Obtenu par quêtes
Dofus Cawotte Dofus Cawotte
Bonus actif
  • 60 Sagesse.
Passif · Sagesse Wabbit
  • Lorsque le porteur subit une tentative de retrait de PA ou de PM, il gagne 25 Esquive PA ou 25 Esquive PM pendant 1 tour (cumulable 1 fois, partagé entre les effets).
Quêtes niv. 30 à 60
Niv. 80
Obtenu par quêtes
Dokoko Dokoko
Passif · Le Singe et la Lune
  • Tous les 3 tours à partir du tour 3, le porteur est soigné de 10% de sa vie.
Quêtes niv. 30 à 80
Niv. 80
Obtenu par quêteObtenu lors d'un évènement
Dokille Dokille
Bonus actif
  • 10 Prospection.
Quête niv. 100
Niv. 100
Obtenu par quêtes
Dofus des Veilleurs Dofus des Veilleurs
Bonus actif
  • 20 Esquive PA.
Passif · Veille Dimensionnelle
  • Lorsque le porteur termine son tour, il soigne ses alliés alignés avec lui de 7% de leur vie.
Quêtes niv. 80 à 100
Niv. 100
Obtenu par quêtes
Dofus Émeraude Dofus Émeraude
Bonus actif
  • 200 Vitalité.
Passif · Vert Émeraude
  • Lorsque le porteur termine son tour, il gagne 100% de son niveau en bouclier pendant 1 tour pour chaque ennemi à son contact.
  • Les effets sont réduits de moitié si l'ennemi est une invocation.
Quêtes niv. 40 à 100
Niv. 100
Obtenu par quêtes
Dolmanax Dolmanax
Bonus actif
  • 70 Force.
  • 70 Intelligence.
  • 70 Chance.
  • 70 Agilité.
Quêtes niv. 20
Niv. 100
Obtenu en donjon
Dofus Kaliptus Dofus Kaliptus
Bonus actif
  • 6 à 30 Prospection.
Niv. 110
Obtenu par quêtes
Dofus Pourpre Dofus Pourpre
Bonus actif
  • 80 Puissance.
Passif · Pourpre Profond
  • Lorsque le porteur est attaqué, il gagne 1% de dommages finaux pendant 2 tours (cumulable 10 fois).
Quêtes niv. 90 à 120
Niv. 110
Obtenu par quête
Dotruche Dotruche
Bonus actif
  • 25 Soins.
Quête niv. 110
Niv. 120
Obtenu par quêtes
Domakuro Domakuro
Bonus actif
  • 1 Invocation.
Passif · Rivière d'Encre
  • À chaque fin de tour sur les 4 premiers tours, le porteur et ses invocations gagnent jusqu'à 16 Dommages jusqu'à la fin du combat.
  • Ce bonus est réduit à chaque fois que le porteur attaque un ennemi durant son tour :
    • Aucune attaque : 16 Dommages.
    • 1 attaque : 8 Dommages.
    • 2 attaques et + : 0 Dommages.
Quêtes niv. 80 à 120
Niv. 150
Obtenu par quêtes
Dorigami Dorigami
Bonus actif
  • 20 Esquive PM.
Passif · Tigre de Papier
  • À chaque début de tour sur les 5 premiers tours, le porteur gagne 100% de son niveau en bouclier pendandant 1 tour.
  • Sur ces 5 premiers tours, si le porteur achève un ennemi durant son tour de jeu, il gagne un bouclier pendant 2 tours selon la nature de l'ennemi:
    • Invocation : 100% de son niveau en bouclier (cumulable 4 fois).
    • Combattant : 300% de son niveau en bouclier (cumulable 2 fois).
Quêtes niv. 140 à 150
Niv. 160
Obtenu par quêtes
Dofus Turquoise Dofus Turquoise
Bonus actif
  • 10 % Critique.
Passif · Bleu Turquoise
  • Lorsque le porteur effectue un coup critique, il gagne 1% de dommages finaux pendant 3 tours (cumulable 10 fois).
Quêtes niv. 80 à 160
Niv. 160
Obtenu par quête
Dofus Ocre Dofus Ocre
Bonus actif
  • 1 PA.
Passif · Jaune Ocre
  • À chaque début de tour, le porteur gagne 1PA s'il n'a subi aucune attaque ennemie depuis son précédent tour de jeu.
  • Sinon, il gagne 20 de Fuite.
Quêtes niv. 40 à 180
Niv. 170
Obtenu par quêtes
Dofoozbz Dofoozbz
Bonus actif
  • 2 Invocations.
Passif · Éclosion Explosive
  • Lorsqu'une invocation du porteur est attaquée, le porteur gagne 1% de dommages finaux pendant 2 tours (cumulable 10 fois).
  • Si elle est achevée par un ennemi, le porteur occasionne 10 dommages dans son meilleur élément aux ennemis dans un cercle de taille 2 autour d'elle.
Quêtes niv. 150 à 180
Niv. 180
Obtenu par quêtes
Dofus des Glaces Dofus des Glaces
Bonus actif
  • 25 Dommages Neutre.
  • 25 Dommages Terre.
  • 25 Dommages Feu.
  • 25 Dommages Eau.
  • 25 Dommages Air.
Quêtes niv. 50 à 190
Niv. 180
Obtenu par quêtes
Dofus Nébuleux Dofus Nébuleux
Passif · Rêve Nébuleux
  • Les tours impairs, le porteur sacrifie 10% de soins finaux pour gagner 20% de dommages finaux.
  • Les tours pairs, il sacrifie 10% de dommages finaux pour gagner 20% de soins finaux.
Quêtes niv. 80 à 190
Niv. 180
Obtenu par quêtes
Dofus Abyssal Dofus Abyssal
Passif · Descente aux Abysses
  • À chaque début de tour, le porteur gagne 1 PM si aucun ennemi n'est à son contact.
  • Sinon, il gagne 1 PA.
Quêtes niv. 180
Niv. 180
Obtenu par quêtes
Dofus Ivoire Dofus Ivoire
Bonus actif
  • 4% Résistance Neutre.
  • 4% Résistance Terre.
  • 4% Résistance Feu.
  • 4% Résistance Eau.
  • 4% Résistance Air.
Passif · Blanc Ivoire
  • Le porteur réduit de 50% les dommages d'une attaque sur cinq.
  • Les effets d'interception et de partage de dommages sont incompatibles.
Quêtes niv. 180 à 190
Niv. 180
Obtenu par quêtes
Dofus Ébène Dofus Ébène
Bonus actif
  • 40 Fuite.
Passif · Noir Ébène
  • Lorsque le porteur attaque en mêlée durant son tour, il gagne 2% de dommages à distance, et s'il attaque à distance, il gagne 2% de dommages en mêlée pendant 3 tours (cumulable 5 fois).
  • Déclencher les 2 effets dans le tour permet à la prochaine attaque d'appliquer un poison de 16 dans son élément pendant 2 tours (cumulable 2 fois).
  • Le temps de relance du poison est de 2 tours, mais peut être réinitialise si la cible est achevée.
Quêtes niv. 101 à 190
Niv. 180
Obtenu par quêtes
Dofus Argenté Scintillant Dofus Argenté
Scintillant
Bonus actif
  • 300 Vitalité.
Passif · Promesse d'Argent
  • Lorsque le porteur descend sous les 20% de sa vie, il est soigné de 30% de sa vie et gagne 20% de dommages finaux pendant 1 tour au début de son prochain tour (1 fois par combat).
Quêtes niv. 190
Niv. 180
Obtenu par quêtes
Dofus Vulbis Dofus Vulbis
Bonus actif
  • 1 PM.
Passif · Rouge Vermeil
  • À chaque début de tour, le porteur gagne 10% de dommages finaux s'il n'a subi aucune attaque ennemie depuis son précédent tour de jeu.
  • Sinon, il gagne 20 de Tacle.
Quêtes niv. 180
Niv. 180
Obtenu par quêtes
Dofus Forgelave Dofus Forgelave
Bonus actif
  • 100 Résistances Poussée.
Passif · Forge du Volcan
  • Le porteur gagne 100% de son niveau en bouclier selon les effets qu'il subit d'un ennemi (1 fois par type d'effet par tour) :
    • Dommages de poussée.
    • Attirance ou poussée.
    • Échange de positions, téléportation ou téléportail
    • Portage Pandawa.
Quêtes niv. 30 à 180
Niv. 180
Obtenu par quêtes
Dofus Tacheté Dofus Tacheté
Bonus actif
  • 30 Résistances Critiques.
Passif · Harmonie de Pandala
  • Lorsque le porteur occasionne des dommages durant son tour de jeu, lui et ses alliés porteurs du Dorigami gagnant 20 de Dommages pendant 1 tour (cumulable 1 fois).
  • S'il n'en occasionne pas, lui et ses alliés porteurs du Domakuro gagnent 100% de son niveau en bouclier pendant 1 tour.
Quêtes niv. 180
Niv. 180
Obtenu par quêtes
Dofus du Cauchemar Dofus du
Cauchemar
Bonus actif
  • 1000 Initiative.
Passif · Éternel Cauchemar
  • Bouclier Bontarien : Lorsque le porteur est désenvoûté ou entravé, il gagne 100% de son niveau en bouclier pour 1 tour.
  • Puissance Brâkmarienne : Lorsque le porteur occasionne ou subit des dommages de poussée, il gagne 100 de Puissance pour 1 tour.
  • Œil du Cauchemar : Si le porteur déclenche les 2 effets dans le même tour, les dommages qu'il occasionne et subit sont augmentés de 10% pendant 1 tour.
  • Les effets ne peuvent être déclenchés qu'une seule fois par tour.
Quêtes niv. 180
Niv. 180
Obtenu par quêtes
Dom de Pin Dom de Pin
Bonus actif
  • 1 Portée.
Quêtes niv. 40 à 190
Niv. 180
Obtenu par quêtes
Dofus Sylvestre Dofus Sylvestre
Bonus actif
  • 2 Portée.
Passif · Garde Champêtre
  • Le porteur gagne 8 de Puissance pendant 2 tours pour chaque PM qu'il utilise (cumulable 20 fois).
  • S'il n'a utilisé aucun PM durant son tour, il est soigné de 8% de sa vie.
Quêtes niv. 80 à 190

Aucun Dofus trouvé.

II- Les Dofus non implantés / inconnus

Vous êtes de nature curieuse ? Sachez qu'il existe d'autres Dofus qui n'ont toujours pas été implantés en jeu mais qui sont connus de longue date. Pour certains, le nom n'est même pas connu. Seront-ils un jour disponibles en jeu ?
# Nom Description
Inconnu1 Inconnu Inconnue
Inconnu2 Inconnu Inconnue
Inconnu3 Trophus Bonus actif :
  • 150 Vitalité.
  • 1 PA.
  • 1 PM.
  • 1 Portée.
Ce Dofus n'était vendu que durant les Bêta Test (ce n'est plus le cas) par la Marchande d'oeufs en [0,1]. Il est là juste pour pouvoir tester la bêta plus facilement et ne sera jamais sur les serveurs officiels ou du moins pas avec ces bonus !
Inconnu4 Inconnu Inconnue