Salle du Minotot

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I- Introduction

Position du donjon :
  • L'entrée se trouve sur l'île du Minotoror en [-42,-17].

Quêtes liées :
Recette de la clef :
  • 5 x Carapace de Scaratos.
  • 5 x Poil de Gamino.
  • 5 x Plume de Serpiplume.
  • 2 x Belladone.
  • 2 x Maïs.
  • 2 x Viande Fraîche.
  • 2 x Bar Rikain.
Informations complémentaires :
  • Pour pouvoir accéder au Minotot, il vous faudra au préalable avoir vaincu le Minotoror.
  • Avant d'accèder au Minotoror, il y a un labyrinthe, il faut se rendre au centre pour entrer dans le premier donjon puis ensuite avoir accès au Minotot. Retrouvez le fonctionnement de ce labyrinthe sur la page du donjon du Minotoror.
  • Pour capturer le Boss, prévoyez une pierre d'âme de puissance 190 minimum.
  • La capture de l’âme de ce Boss est utile pour la quête du Dofus Ocre : L’éternelle moisson.

II- Présentation des monstres que vous affronterez dans ce donjon

Légende des schémas explicatifs des sorts
Lanceur : Correspond à la position du monstre lors du lancement du sort (dans les rares cas où le monstre peut faire un échange de place il y aura 2 cases vertes numérotées permettant ainsi de distinguer sa position initiale de sa position finale).
PO max : Affiche la portée du sort par rapport à la position du lanceur. Les cases de cette couleur sont toutes les cases que le sort peut atteindre.
Zone d'effet : Affiche la zone d'effet du sort (ça peut être une seule case voir plusieurs). Sur le schéma descriptif elle est placée au hasard mais sachez qu'elle peut être placée sur n'importe quelle case bleue (qui correspond à la portée du sort).
Le Gamino peut se boost en PM et en agilité. Il peut boost ses alliés en zone cercle de rayon 2 autour de lui en dommages et en PM.
Il frappe dans l'élément terre  en ligne jusqu'à 3PO et peut retirer des PM.

Le Scaratos frappe dans l'élément air en mêlée et peut retirer des PA. Il peut aussi frapper terre en mêlée en repoussant sa cible.
Il peut ajouter des résistances et ajouter un effet de dommages retournés aux alliés autour de lui. Il peut boost en PA et soigner les alliés autour de lui.

Il tape en mêlée et à 2PO, il peut retirer de la puissance en mêlée. Il peut également boost ses alliés en puissance.

Il peut attirer en ligne. Il peut éliminer toutes les invocations sur le terrain tous les 6 tours. Il tape uniquement en mêlée.
Il peut également invoquer des Dégelée qui donnent un boost aléatoire à tous les ennemis.

Le Minotoror invoque des tofus lancé et tape en mêlée très fort dans l'élément neutre (surtout en critique) et il repousse de 6 cases.

III- Présentation du Boss

Sorts du Boss :
  • Destinos : Désenvoûte les ennemis, les transforme en tofu, leur retire 100PA pour 3 tours et leur applique un poison qui inflige 400 de dégâts feu par tour pendant 3 tours et les repousse de 5 cases. Le Minotot et les alliés à sa mêlée gagnent 3PM pour 4 tours et 500 agilité pour 3 tours. (Relance de 3 tours).
  • Mythos : Inflige 400 de dégâts dans un élément aléatoire et vole 2PA à la cible. Se lance uniquement en ligne jusqu’à 4PO (lançable 2 fois par tour).
  • Kitos : Se soigne lui et tous ses alliés de 2000PV à chaque début de tour pendant 3 tours. Ce sort ne peut se lancer que si le Minotot a 15PA.
  • Motivatos : Le Minotot gagne 1PA pendant 6 tours. (Lançable 1 fois par tour).
  • Lancer de Tofu : Inflige 200 de dégâts neutre à la cible, la repousse d’une case et invoque un Tofu lancé sur la case ciblée. Se lance uniquement en ligne jusqu’à 10PO (lançable 1 fois par tour).
Stratégie globale du donjon :
Dans ce donjon, il faut surtout faire attention au sort « Destinos » du Minotot qui peut vous empêcher de jouer pendant plusieurs tours en vous transformant en Tofu et en vous retirant 100PA pour 3 tours.
Il faut donc prendre le soin de s’écarter le plus possible du Minotot aux tours 4/7/10 etc … les tours auxquels il peut lancer ce sort.
NOTE : Les effets de ce sorts sont débuffables.
L’idéal est d'éliminer le Minotot en premier et avant le tour 4 afin qu’il ne puisse pas relancer son sort.
Il est préférable de garder le Minotot à distance afin qu’il ne puisse pas vous retirer de PA avec son sort « Mythos ».
Il faut également faire attention à son sort Kitos qu’il peut lancer quand il a 15PA s’il reste un peu trop longtemps en vie. Son gain de PA « Motivatos » peut être débuff et il est conseillé de le faire quand il arrive à 13 ou 14PA. Le Minotot ayant des faiblesses dans les éléments Eau et Air, il est préférable d’avoir des personnages chance et agilité pour pouvoir le focus facilement.

IV- Tactiques pour les succès

Tactique succès circulez Minotot

Tactique pour le succès Circulez !

(Ne pas tenter de retirer de PM aux adversaires pendant toute la durée du combat).

Vous ne pouvez pas retirer de PM (ni de PO) au Minotot, il est conseillé de faire ce succès en même temps que premier afin de le vaincre le plus vite possible car il sera plus difficile de le tenir à distance sans retrait PM.
Tactique succès premier Minotot

Tactique pour le succès Premier

(Minotot doit être achevé en premier).

Pas de difficulté particulière, il faut juste focus le Minotot rapidement en utilisant des personnages qui tapent de préférence air et eau.
Tactique succès spécial minotot

Tactique pour le succès Spécial : Tofu-phobie

(Aucun combattant allié ne doit subir l'effet du sort Destinos).

Le sort "Destinos" est lancé par le Minotot au tour 1 puis au tour 4 etc ... Ce sort a une zone d'effet de type croix de taille 5. L'idéal étant d'éliminer le Minotot avant le tour 4 afin qu'il ne puisse pas relancer le sort. Sinon il faut le maintenir à distance le tour avant la relance du sort.
Tactique pour le succès score 200 :
Composition en mêlée ou blitzkrieg :
  • Yoche magistrale.
  • Yoche majeure.
  • Yoche.
  • Hulhu magistrale.
  • Hulhu majeure.
  • Hulhu.
Pour ce succès il faut taper uniquement en mêlée, il faut absolument achever le Minotot en premier et avant le tour 4 avant qu’il ne puisse relancer son sort « Destinos ».
Tactique succès duo Minotot

Tactique pour le succès Duo

(Vaincre tous les monstres avec 2 personnages maximum et en moins de 20 tours).

Pas de difficulté particulière, reprenez la stratégie globale.

V- Expéditions de guilde

expédition de l'audaceExpédition de l'Audace

Modificateur
Les invocations de Tofu lancé du Minotot sont intaclables et invulnérables pour tout le combat.
À chaque fin de tour d’un de vos personnages, celui-ci échange de position avec le Tofu lancé du Minotot le plus proche.
Essayez de placer le Minotot loin de ses Tofus pour éviter de vous retrouver trop proche de lui lorsque vous allez terminer votre tour (à cause de l'échange de place avec ses tofus). Et éliminez le Minotot en premier le plus rapidement possible.

Vous pouvez également utiliser les tofus à votre avantage en les plaçant loin des monstres, afin de pouvoir vous avancer sans risque vers les monstres et terminer votre tour à leur contact puisque au final vous échangerez de place avec le Tofu le plus proche et serez donc finalement éloigné des monstres.

expédition de la bravoureExpédition de la Bravoure

Modificateur
Les tofus lancés du Minotot sont remplacés par des tofus zombie qui explosent quand ils meurent en infligeant 200 de dégâts neutre en zone cercle de rayon 2 autour du lanceur. Les tofus zombi soignent leurs alliés présents dans la zone d'explosion de 10% de leurs PV.
Pas de difficulté particulière, ignorez les tofu, ne les tuez pas et tuez le Minotot en premier.

Article rédigé par Arkaw du serveur Ush.
Mis en ligne le 10/12/2013.
Dernière mise à jour le 25/09/2022.
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