Saison Pourpre : L'Épreuve du Feu
NOTE : La saison 3 de l'héritage des Dofus, la saison Pourpre et son épreuve de Songes sera disponible du Mardi 05 Mai au 07 Juillet 2026.
En 2026, Dofus est sous le thème de l'Héritage des Dofus pour fêter les 25 ans d'Ankama. Tout au long de l'année, le jeu sera rythmé par différentes saisons. Chaque saison dure environ 2 mois.
IMPORTANT : Pour mai et juin seuls les succès de la saison Pourpre pourront être réalisés les autres succès que vous voyez arriveront plus tard au cours de l'année (voir calendrier des saisons au-dessus).
Vous pourrez récupérer jusqu'à 3 x Jeton Pourpre (jeton pour participer à la loterie sur le launcher) en jeu en validant les succès de cette saison.
Pour réussir le défi de cette saison, il faut remporter l'épreuve DOFOUSSE en réalisant différents objectifs.
IMPORTANT : On vous explique comment réussir chaque succès un peu plus bas dans la partie Comment réussir les succès de l'épreuve DOFOUSSE ?
Pour réaliser l'épreuve DOFOUSSE, il vous suffit de vous rendre dans les songes infinis via l'onglet correspondant. Puis de choisir l'onglet « Épreuves de songe » après avoir cliquer sur le puits au centre de la pièce. Il ne vous restera plus qu'à lancer l'épreuve spéciale DOFOUSSE !
Une fois que vous avez rejoint l'épreuve du Dofus Pourpre il faut savoir que l'épreuve se déroule comme un songe normal, elle est composée de 26 salles. La difficulté est fixée sur du Paradoxe 1. L'épreuve est donc plutôt facile.
Si vous ne connaissez pas le fonctionnement d'un Songe voici un résumé rapide :
Les 4 archétypes sont des joueurs emblématiques de Dofus :
Chaque archétype possède un passif et 6 sorts. Vous pouvez retrouver les passifs et les sorts de chaque archétype dans la partie suivante Présentation des Archétypes.
Il y a 4 succès pour réaliser l'ensemble de la saison Pourpre. Ces succès sont assez rapides et peuvent être réalisés en une seule run.
On vous explique en détail comme réussir chaque succès :
Pour ce succès, il faut juste réussir l'épreuve DOFOUSSE c'est-à-dire remporter le combat final en battant au moins 5 vagues pour le valider.
NOTE : Si vous pouvez, tentez de vaincre 10 vagues car le prochain succès demandent d'en vaincre 10, vous pourrez ainsi valider les deux succès d'un coup.
Comme pour le succès précédent, il faut également remporter le combat final mais cette fois-ci en battant au moins 10 vagues.
Si vous faites les 10 vagues, les deux succès se valident.
NOTE IMPORTANTE : Une fois que vous avez vaincu les 10 vagues, il faudra abandonner avec le personnage qui est le propriétaire du songe pour que le succès se valide sur tous les personnages du combat !
Ce succès est le plus contraignant des 4, il n'est pas forcément difficile mais il nécessite de faire certaines actions pour le réussir.
NOTE : Les étapes se valident dans les succès en combat quand vous les réussissez, vous pouvez donc vérifier à n'importe quel moment si vous avez bien respecté la condition.
NOTE IMPORTANTE : Les étapes de ce succès peuvent être réalisées en mode entraînement dans la difficulté que vous voulez (par exemple vous pouvez les faire en Rêve 1). De ce fait, vous pouvez librement vous déplacer dans les salles et choisir le groupe et les bonus que vous voulez pour réaliser facilement ces objectifs. Déclencher le bonus de l'archétype « RamboPL » grâce à 30 ennemis ou plus dans un combat.
Pour cette étape, il faut tout simplement terminer son tour au contact d'un monstre pendant 30 tours dans le même combat. Vous pouvez utiliser le même monstre et terminer 30 fois votre tour au contact de ce monstre.
NOTE : Pour débloquer cet objectif plus rapidement, vous pouvez terminer votre tour au contact de plusieurs monstres. Exemple : Si vous terminez au contact de 2 monstres à chaque tour, l'objectif se débloquera au bout de 15 tours !
Obtenir simultanément 100% Dommages aux sorts et 500 Dommages Pièges avec l'archétype « Yoy ».
Cette étape est probablement la plus compliquée des 4. Cependant, soit le texte n'est pas correct, soit cette étape est bug.
Dans tous les cas, elle semble se valider dès que vous obtenez 100% de dommages aux sorts et 100 dommages Pièges OU 120% de dommages aux sorts.
Pour réussir facilement cette étape, je vous conseille :
NOTE IMPORTANTE : Pour éliminer les monstres avec le Piège de Masse, il faut déclencher le Piège en marchant dessus et non pas avec un combo avec un autre sort (en poussant un monstre dedans avec Peur ou en utilisant Sournoiserie pour vous attirer sur un piège). Sinon ça ne validera pas l'objectif !
Qu'importe la méthode que vous choisissez, il faudra éliminer les 6 monstres dans un intervalle de 3 tours pour réussir l'objectif. Il faut également noter que l'étape se met à jour même si vous la réussissez sur le dernier monstre en vie.
Conseils :
Pour que Crvor soit à son niveau maximum, il faut qu'il soit à 10% de PV ou moins. Pour cela, vous pouvez soit vous taper avec un autre personnage (Yoy peut facilement baisser les PV de Crvor grâce à l'Attaque Mortelle) soit vous laisser taper par les monstres jusqu'à être à 10% de PV ou moins.
Une fois ce pourcentage de PV atteint, il faut réussir à survivre 5 tours d'affilés tout en restant à 10% de PV ou moins. Pour se faire, essayez de laisser un seul monstre en vie et/ou de les bloquer avec les autres personnages pour ne pas qu’il puisse vous taper.
L'étape se validera après 5 tours de jeu !
ATTENTION : Il faut le faire pendant 5 tours de suite, si vous remontez au delà de 10% PV avant les 5 tours, il faudra recommencer ! Déclencher l'archétype « Snyler » au moins 15 fois dans un combat.
Quand Snyler ou une de ses invocations inflige des dégâts à un monstre, ce dernier subit également une ligne de dommage supplémentaire pour chaque allié ou invocation alliée en ligne avec lui.
Exemple : Si l'Osamodas tape le monstre et que 3 alliés ou invocations alliées sont alignés avec ce monstre, il subit donc 3 ligne de dégâts supplémentaire.
Sur l'exemple ci-dessus, je tape un monstre avec 2 sorts, cela déclenche donc l'archétype « Snyler » 6 fois car il y a 3 alliés alignés avec lui.
Il faudra donc le déclencher 15 fois de cette manière pour valider cette étape.
NOTE IMPORTANTE : S'il y a plusieurs Snyler dans le combat, ils valideront tous le succès en même temps !
Quand vous réalisez un défi, vous débloquez un succès qui vous donne des récompenses dont des jetons qui vous permettent de jouer à la Loterie des 25 ans sur l'Ankama Launcher.
Ainsi pour chaque succès débloqué vous obtenez des récompenses.
NOTE : L'altération Pourpre Profond donne le bonus du Dofus Pourpre sans son passif. Elle vous donnera donc temporairement un bonus de 80 Puissance (jusqu'à la fin de la saison Pourpre). C'est très fort !
Vous obtiendrez également 1 x Jeton Pourpre pour les 3 premiers succès (1 pour chaque succès) utilisables dans la loterie sur le Launcher Ankama.
NOTE : Il est possible d'obtenir d'autres jetons Pourpre sur les autres jeux Ankama et sur les réseaux sociaux.
La loterie vous permet d'obtenir des cosmétiques et des Shigekax en jeu. Il y a un système de pity sur la loterie, toutes les séries de 5 tirages, vous êtes assurés d'avoir au moins un objet rare.
NOTE : Ici on ne parle que des récompenses du jeu Dofus, mais vous pouvez choisir pour chaque jeton utilisé une récompense de Dofus ou d'un autre jeu Ankama (Wakfu, Retro, Touch).
De plus, tous les 5 jetons que vous utilisez, vous obtenez un ticket de la Grosse Fortune qui vous permettra de participer à un tirage au sort à la fin de la saison qui sélectionnera 6 gagnants parmi tous les participants.
Ces derniers repartiront avec de nombreux lots dont le lot spécial de la saison qui est une configuration PC.
Vous pouvez allez voir le Champion des dragons en [-2,0] afin qu'il vous conduise devant Ignemikhal.
Rédaction à venir !
I- Présentation de l'événement
- Saison Émeraude : Janvier - Février. (terminé)
- Saison Turquoise : Mars - Avril. (terminé)
- Saison Pourpre : Mai - Juin. (en cours)
- Saison Ocre : Juillet - Août. (à venir)
- Saison Ivoire : Septembre - Octobre. (à venir)
- Saison Ébène : Novembre - Décembre. (à venir)
La troisième saison de l'année est sous le signe des songes. Les défis en jeu sont des défis de Songes Infinis avec une épreuve spéciale créée pour l'occasion !
NOTE : Le Dragon qui a pondu le Dofus Pourpre se nomme Ignemikhal.
NOTE : Le Dragon qui a pondu le Dofus Pourpre se nomme Ignemikhal.
Vous pourrez récupérer jusqu'à 3 x Jeton Pourpre (jeton pour participer à la loterie sur le launcher) en jeu en validant les succès de cette saison.
Comment obtenir des jetons Pourpre ?
Vous souhaitez récupérer un maximum de jetons Pourpre ? Découvrez notre page sur les différents moyens d'en acquérir et comment faire. Que ce soit Dofus, Dofus Retro, Dofus Touch ou encore Wakfu, tout y est (même les autres alternatives hors jeu).
II- L'épreuve spéciale de Songes Infinis
Présentation de l'épreuve DOFOUSSE
Comment réussir l'Épreuve DOFOUSSE I ?
Comment réussir l'Épreuve DOFOUSSE II ?
Comment réussir l'Épreuve DOFOUSSE III ?
Comment réussir l'Épreuve DOFOUSSE IV ?
L'épreuve du Dofus Pourpre : DOFOUSSE
La Saison Pourpre consiste en une nouvelle épreuve de Songes Infinis. Cette épreuve sera disponible uniquement durant la saison Pourpre.
- Remporter l'Épreuve DOFOUSSE I.
- Remporter l'Épreuve DOFOUSSE II
- Remporter l'Épreuve DOFOUSSE III.
- Remporter l'Épreuve DOFOUSSE IV.
IMPORTANT : On vous explique comment réussir chaque succès un peu plus bas dans la partie Comment réussir les succès de l'épreuve DOFOUSSE ?
Pour rappel les épreuves sont des souvenirs de songes un peu spéciaux dans lesquels vous pouvez incarner un personnage ou monstre défini par Ankama ou encore cumuler des bonus spéciaux.
Dans cette épreuve vous incarnez un archétype parmi 4 au choix.
Dans cette épreuve vous incarnez un archétype parmi 4 au choix.
- Vous avez plusieurs salles de monstres ou Boss à vaincre réparties dans 5 paliers.
- Pour chaque salle franchie vous gagnez des bonus (vous pouvez choisir votre parcours et les bonus que vous allez prendre en ouvrant la map du songe).
- D'autres bonus sont disponibles au cours de votre progression. Ils peuvent être achetés dans les Fontaines Oniriques (boutiques) ou obtenus gratuitement dans les Faveurs Oniriques.
- La toute dernière salle du palier 5, la salle finale est un combat à vagues de 50 tours maximum. Le but est de vaincre un nombre donné de vagues minimum pour être désigné gagnant, après quoi vous pouvez continuer les vagues (pour obtenir plus de récompenses) ou abandonner avec le personnage qui a lancé le combat pour finir le combat.
Les 4 archétypes sont des joueurs emblématiques de Dofus :
- Yoy : Un Sram.
- RamboPL : Un Féca.
- Crvor : Un Sacrieur.
- Snyler : Un Osamodas
Chaque archétype possède un passif et 6 sorts. Vous pouvez retrouver les passifs et les sorts de chaque archétype dans la partie suivante Présentation des Archétypes.
Il y a 4 succès pour réaliser l'ensemble de la saison Pourpre. Ces succès sont assez rapides et peuvent être réalisés en une seule run.
On vous explique en détail comme réussir chaque succès :
Comment réussir l'Épreuve DOFOUSSE I ?
Pour ce succès, il suffit de faire une salle de songes avec chaque archétype.
Pour le réussir le plus rapidement possible, changez juste d'archétype à chaque salle, vous débloquerez le succès au bout de 4 salles.
Pour le réussir le plus rapidement possible, changez juste d'archétype à chaque salle, vous débloquerez le succès au bout de 4 salles.
Comment réussir l'Épreuve DOFOUSSE II ?
NOTE : Si vous pouvez, tentez de vaincre 10 vagues car le prochain succès demandent d'en vaincre 10, vous pourrez ainsi valider les deux succès d'un coup.
Comment réussir l'Épreuve DOFOUSSE III ?
Si vous faites les 10 vagues, les deux succès se valident.
NOTE IMPORTANTE : Une fois que vous avez vaincu les 10 vagues, il faudra abandonner avec le personnage qui est le propriétaire du songe pour que le succès se valide sur tous les personnages du combat !
Comment réussir l'Épreuve DOFOUSSE IV ?
NOTE : Les étapes se valident dans les succès en combat quand vous les réussissez, vous pouvez donc vérifier à n'importe quel moment si vous avez bien respecté la condition.
NOTE IMPORTANTE : Les étapes de ce succès peuvent être réalisées en mode entraînement dans la difficulté que vous voulez (par exemple vous pouvez les faire en Rêve 1). De ce fait, vous pouvez librement vous déplacer dans les salles et choisir le groupe et les bonus que vous voulez pour réaliser facilement ces objectifs. Déclencher le bonus de l'archétype « RamboPL » grâce à 30 ennemis ou plus dans un combat.
Pour cette étape, il faut tout simplement terminer son tour au contact d'un monstre pendant 30 tours dans le même combat. Vous pouvez utiliser le même monstre et terminer 30 fois votre tour au contact de ce monstre.
NOTE : Pour débloquer cet objectif plus rapidement, vous pouvez terminer votre tour au contact de plusieurs monstres. Exemple : Si vous terminez au contact de 2 monstres à chaque tour, l'objectif se débloquera au bout de 15 tours !
Obtenir simultanément 100% Dommages aux sorts et 500 Dommages Pièges avec l'archétype « Yoy ».
Cette étape est probablement la plus compliquée des 4. Cependant, soit le texte n'est pas correct, soit cette étape est bug.
Dans tous les cas, elle semble se valider dès que vous obtenez 100% de dommages aux sorts et 100 dommages Pièges OU 120% de dommages aux sorts.
- Pour chaque monstre que vous achevez avec le sort Piège de Masse, vous gagnez 20% de dommages aux sorts pendant 3 tours.
- Pour chaque monstre que vous achevez avec un sort de dégâts direct (Sournoiserie, Peur ou Attaque Mortelle), vous gagnez 100 dommages pièges pendant 3 tours.
Pour réussir facilement cette étape, je vous conseille :
- Soit d'éliminer 5 monstres avec le Piège de Masse pour obtenir 100% de dommages sorts puis d'éliminer un autre monstre avec un sort de dégâts direct (Sournoiserie, Peur ou Attaque Mortelle) pour gagner 100 Dommages Piège.
- Soit d'éliminer 6 monstres avec le Piège de Masse pour obtenir 120% de dommages sorts.
NOTE IMPORTANTE : Pour éliminer les monstres avec le Piège de Masse, il faut déclencher le Piège en marchant dessus et non pas avec un combo avec un autre sort (en poussant un monstre dedans avec Peur ou en utilisant Sournoiserie pour vous attirer sur un piège). Sinon ça ne validera pas l'objectif !
Qu'importe la méthode que vous choisissez, il faudra éliminer les 6 monstres dans un intervalle de 3 tours pour réussir l'objectif. Il faut également noter que l'étape se met à jour même si vous la réussissez sur le dernier monstre en vie.
Conseils :
- Pour cette étape, il est préférable de la faire lors du combat final car il y a plus de monstres avec les vagues qui s'enchaînent.
- Si vous trouvez un monstre qui invoque tous les tours, vous pouvez également en profiter car le passif marche sur les invocations. Exemple : Un Minotoror ou un Minotot.
- Vous pouvez également le réussir dans une salle classique mais il faut qu’il y ait au moins 6 monstres dedans.
Pour que Crvor soit à son niveau maximum, il faut qu'il soit à 10% de PV ou moins. Pour cela, vous pouvez soit vous taper avec un autre personnage (Yoy peut facilement baisser les PV de Crvor grâce à l'Attaque Mortelle) soit vous laisser taper par les monstres jusqu'à être à 10% de PV ou moins.
Une fois ce pourcentage de PV atteint, il faut réussir à survivre 5 tours d'affilés tout en restant à 10% de PV ou moins. Pour se faire, essayez de laisser un seul monstre en vie et/ou de les bloquer avec les autres personnages pour ne pas qu’il puisse vous taper.
L'étape se validera après 5 tours de jeu !
ATTENTION : Il faut le faire pendant 5 tours de suite, si vous remontez au delà de 10% PV avant les 5 tours, il faudra recommencer ! Déclencher l'archétype « Snyler » au moins 15 fois dans un combat.
Quand Snyler ou une de ses invocations inflige des dégâts à un monstre, ce dernier subit également une ligne de dommage supplémentaire pour chaque allié ou invocation alliée en ligne avec lui.
Exemple : Si l'Osamodas tape le monstre et que 3 alliés ou invocations alliées sont alignés avec ce monstre, il subit donc 3 ligne de dégâts supplémentaire.
Sur l'exemple ci-dessus, je tape un monstre avec 2 sorts, cela déclenche donc l'archétype « Snyler » 6 fois car il y a 3 alliés alignés avec lui.
Il faudra donc le déclencher 15 fois de cette manière pour valider cette étape.
NOTE IMPORTANTE : S'il y a plusieurs Snyler dans le combat, ils valideront tous le succès en même temps !
III- Présentation des Archétypes
Passifs des Archétypes
Sorts de Yoy (sram)
Sorts de RamboPL (feca)
Sorts de Crvor (sacrieur)
Sorts de Snyler (osamodas)
Présentation des Passifs des Archétypes
Présentation des sorts de Yoy
Présentation des sorts de RamboPL
Présentation des sorts de Crvor
Présentation des sorts de Snyler
IV- Récompenses
Ainsi pour chaque succès débloqué vous obtenez des récompenses.
- Remporter l'Épreuve DOFOUSSE I : 10 x Transformation de Mikhal + 3 x Pièce draconique + 5 250 000 XP.
- Remporter l'Épreuve DOFOUSSE II : 10 x Pièce draconique + 26 249 998 XP.
- Remporter l'Épreuve DOFOUSSE III : 30 x Pièce draconique + 78 750 000 XP.
- Remporter l'Épreuve DOFOUSSE IV : 1 x Altération : Pourpre Profond + Titre « Chaud bouillant » + 131 249 992 XP.
NOTE : L'altération Pourpre Profond donne le bonus du Dofus Pourpre sans son passif. Elle vous donnera donc temporairement un bonus de 80 Puissance (jusqu'à la fin de la saison Pourpre). C'est très fort !
Les pièces draconiques vous permettent d'acheter des éléments auprès du Champion des dragons en [-2,0]. Il est possible de conserver les pièces d'une saison à une autre.
NOTE : Il est possible d'obtenir d'autres jetons Pourpre sur les autres jeux Ankama et sur les réseaux sociaux.
La loterie vous permet d'obtenir des cosmétiques et des Shigekax en jeu. Il y a un système de pity sur la loterie, toutes les séries de 5 tirages, vous êtes assurés d'avoir au moins un objet rare.
Objets communs (70% de chance) :
Objets rares (20% de chance) :
- Capyrolyse.
- Mystery Box Shigekax.
- Un Jeton Turquoise.
Objets rares (20% de chance) :
- Volcasque.
- Volcier.
- Mystery Box Shigekax.
Objets épiques (8.5% de chance) :
Objets légendaires (1.5% de chance) :
- Ingemikou.
- Mystery Box Shigekax.
Objets légendaires (1.5% de chance) :
- La panoplie complète de la loterie Pourpre.
- Mystery Box Shigekax.
De plus, tous les 5 jetons que vous utilisez, vous obtenez un ticket de la Grosse Fortune qui vous permettra de participer à un tirage au sort à la fin de la saison qui sélectionnera 6 gagnants parmi tous les participants.
Ces derniers repartiront avec de nombreux lots dont le lot spécial de la saison qui est une configuration PC.
V- Rencontrer Ignemikhal
Rédaction à venir !