Les Volkornes
J'ai créé les Volkornes pour prouver que j'étais capable de faire mieux que Brokke...Mis en ligne le 06/06/2018.
Dernière mise à jour le 23/02/2026.
I- Présentation des Volkornes
Généralités
Chaque type de monture donne un bonus entre 2 et 3 caractéristiques dont une garantie (commune à tous les Volkornes), par exemple pour les Volkornes c'est un point d'action. Ainsi, tous les volkornes donneront 1 PA.
En plus d'un point d'action, chaque volkorne donnera un ou deux autres bonus à son porteur en fonction de sa couleur. En effet, chaque couleur de volkorne est liée à une statistique.
- Un monocolore donnera toujours la statistique de base (1 PA) + la statistique dépendant de sa couleur.
- Un bicolore donnera la statistique de base (1 PA) + deux statistiques dépendant de ses deux couleurs.
NOTE : La valeur de la statistique secondaire d'un monocolore sera toujours plus importante que celles données par un bicolore.
Globalement voici la liste des différentes statistiques possibles d'un Volkorne :
- Point d'Action.
- Agilité.
- Chance.
- Force.
- Intelligence.
- Dommages Poussée.
- Résistances Poussée.
- Retrait PA.
- Retrait PM.
- Résistances Critiques.
- Critique.
- Vitalité.
- % Résistance Air.
- % Résistance Eau.
- % Résistance Feu.
- % Résistance Terre.
Il existe un total de 120 volkornes pouvant être élevés. Au départ, vous pouvez capturer uniquement les volkornes de génération 1 qui sont au nombre de 4.
Et c'est grâce à l'élevage que vous serez en mesure de faire des croisements et d'obtenir jusqu'à 120 volkornes différents !
Et c'est grâce à l'élevage que vous serez en mesure de faire des croisements et d'obtenir jusqu'à 120 volkornes différents !
- Permet de se déplacer plus rapidement qu'à pied (comme un montilier).
- Peut gagner de l'expérience du niveau 1 au 200.
- Ses bonus évoluent assez vite du 1 au 100 puis plus lentement du 101 au 200.
- Attention, il faut être au minimum niveau 60 afin d'équiper une volkorne.
Où les trouver ?
Ainsi, en ce qui concerne les volkornes, vous ne pourrez capturer que la génération 1 :
- Volkorne Ebène.
- Volkorne Indigo.
- Volkorne Pourpre.
- Volkorne Orchidée.
Ces quatre volkornes se trouvent à l'état sauvage (comme un monstre) dans une zone bien définie qui n'est autre que le Haras de Brâkmar au sud de Brâkmar (accès via la sortie sud de Brâkmar en [-25,40]).
Combats
On vous présente rapidement leurs sorts ici.
- Volkair : Inflige 100 de dégâts air et retire 2PM pour 1 tour à la cible. Se lance jusqu'à 5PO (lançable 3 fois par tour, 1 fois par cible).
- Volkattirance : Attire la cible de 7 cases et lui inflige 100 de dégâts air. Se lance uniquement en ligne jusqu'à 8PO (lançable 3 fois par tour, 1 fois par cible).
- Volkontrôle : Applique l'état Pesanteur pour 1 tour (non débuffable) à tous les personnages et invocation sur le terrain. Se lance sur lui-même (lançable uniquement à partir du tour 2, relance de 2 tours).
- Volkohue : Inflige 100 de dégâts eau à la cible et la repousse de 4 cases. Se lance jusqu'à 4PO (lançable 3 fois par tour, 1 fois par cible).
- Volkonde : Inflige 100 de dégâts eau et retire 2PA pour 1 tour (débuffable) à la cible. Se lance uniquement en ligne jusqu'à 8PO (lançable 3 fois par tour, 1 fois par cible).
- Volkardeur : Inflige 100 de dégâts feu en vol de vie, réduit les soins reçus de la cible de 50% pour 1 tour (non débuffable) et lui retire 2 tours d'envoûtements. Se lance uniquement en ligne jusqu'à 8PO (lançable 3 fois par tour, 1 fois par cible).
- Volkolère : Inflige 100 de dégâts feu en vol de vie. Se lance jusqu'à 3PO (lançable 3 fois par tour, 1 fois par cible).
- Volkalme : Inflige 175 de dégâts terre. Se lance jusqu'à 5PO (lançable 3 fois par tour, 1 fois par cible).
- Volkéclat : Inflige 100 de dégâts terre et retire 30% de dommages finaux pour 1 tour (débuffable) dans une zone cercle de taille 3 autour de lui. Se lance sur lui-même (lançable 1 fois par tour).
Informations rapides sur leur élevage
Globalement pour élever un volkorne, il faut utiliser les enclos disponibles à gauche du zaap du Villages des Éleveurs.
- Vous pouvez utiliser jusqu'à 6 enclos (chaque enclos se débloque en fonction du niveau de votre métier éleveur).
- Les montures en enclos peuvent gagner en agressivité, sérénité, endurance, maturité, amour et XP via les jauges que vous devez remplir via des potions (cf métier Éleveur).
- Vous pouvez recycler des montures via le Clonage et l'Extraction (on en parle dans la partie Recyclage de Volkorne).
NOTE : Chaque monture femelle ne peut se reproduire qu'une seule fois et la femelle ne donne qu'un seul bébé (sauf si la monture a la capacité reproducteur).
Pour donner une capacité à un volkorne il faut lui donner une potion makina qui dépend du type de monture et de sa génération (cf métier Éleveur) :
- Amoureuse : Gain d'amour x2.
- Caméléone : La monture prend les couleurs de votre personnage.
- Endurante : Gain d'endurance x2.
- Précoce : Gain de maturité x2.
- Reproducteur : Donne 1 bébé supplémentaire.
- Sage : Gain d'expérience x2.
NOTE : La potion Animakina donne une capacité aléatoire sauf Caméléone et la potion Kromakina donne la capacité Caméléone uniquement. Pour en savoir plus sur l'élevage de montures et sur le métier d'éleveur, découvrez notre guide de l'éleveur.
Guide de l'éleveur
Vous souhaitez tout savoir sur l'élevage ? Découvrez notre guide de l'éleveur qui vous rendra incollable sur l'élevage. Apprenez à capturer, rendre fécondes, élever et reproduire vos montures, mais aussi toutes les autres subtilités telles que les croisements, la généalogie, les générations cibles, les capacités, etc...
II- Capturer un ou des Volkornes
Matériel nécessaire à la capture
- Filet de capture universel (niveau 1 ou +).
- Filet multiplicateur de Volkorne (niveau 100 ou +).
- Filet à Volkorne renforcé (niveau 150 ou +).
- Filet multiplicateur de Volkorne renforcé (niveau 200).
NOTE : Le filet de capture universel est le plus faible et permet de capturer tout type de monture. Plus le filet est de haut niveau, plus il permettra de capturer plusieurs montures voire de directement cloner celle capturée !
Sort de capture et différence des filets
Le sort semble identique pour tous les filets, mais aura un effet différent en fonction du filet équipé, ainsi du plus faible au meilleur :
- Filet de capture universel : Capture la monture ciblée.
- Filet multiplicateur de Volkorne : Capture la monture ciblée et la duplique.
- Filet à Volkorne renforcé : Capture toutes les montures dans une zone cercle de rayon 3.
- Filet multiplicateur de Volkorne renforcé : Capture toutes les montures dans une zone cercle de rayon 3 et les duplique.
NOTE : Les filets qui dupliquent la ou les montures ne dupliquent pas forcément le genre, vous pouvez vous retrouver avec deux montures de genre opposé mais la couleur elle sera identique.
Une fois que vous avez lancé le sort sur une ou plusieurs montures (si sort de zone) :
- La ou les montures gagnent un état au-dessus d'elles.
- Il n'y a pas de durée de l'état, c'est à dire que vous pouvez finir le combat quand vous voulez, la capture des montures avec l'état est assurée.
- Si une personne dans votre combat souhaite également capturer, il ne pourra capturer que les montures qui n'ont pas encore l'état. Une même monture ne peut pas être capturée par plusieurs personnages dans le même combat.
III- Expérience d'un Volkorne
- Du niveau 1 au 100, les statistiques évoluent assez rapidement.
- Puis du niveau 101 au 200, l'évolution est moins rapide (ça devient surtout de l'optimisation).
Pour faire gagner des niveaux à votre volkorne, fini le partage d'expérience avec votre personnage, tout se passe désormais dans l'enclos !
Il faut utiliser la jauge du mangeoire de l'enclos qui sera la seule et unique manière d'XP votre monture.
Il faut utiliser la jauge du mangeoire de l'enclos qui sera la seule et unique manière d'XP votre monture.
IV- Recyclage de Volkorne
NOTE : Il y a aussi les montures Sénile (montures issues de l'avant 3.5) qui ne peuvent pas se reproduire.
Si vous faites de l'élevage, vous risquez de cumuler les montures stériles. Bien entendu vous pouvez les revendre en hôtel de vente pour les plus intéressantes, les xp, les garder pour votre personnage etc… Mais parfois (pour les plus inutiles) vous aurez juste envie de vous en débarrasser !
C'est pourquoi, il existe deux moyens pour recycler des Volkornes.
- L'extraction : on perd la monture en échange d'une ressource.
- Le clonage : on perd deux montures en échange d'une nouvelle Fertile.
NOTE : Vous pouvez recycler via ces deux méthodes même si la monture est fertile ou féconde !
Extraction de Volkornes
Ainsi les volkornes, vont vous donner un certain nombre de Corne de volkorne, une ressource qui permet de fabriquer des items.
Le nombre de cornes obtenues dépend de la génération de la volkorne mise dans l'extracteur. Chaque génération donne le même nombre de cornes de volkorne que la valeur de sa génération. Une génération 2 donnera 2 cornes, une génération 3 en donnera 3 etc…
NOTE : Les montures séniles ne donnent qu'une seule ressource peu importe la génération (même celles de la première génération) !
Clonage de Volkornes
Cela aura pour but de détruire les deux montures, mais de vous en donner une toute nouvelle qui sera :
- Au hasard une des deux montures (même couleur et même genre).
- Fertile.
- Conserve les mêmes parents dans sa généalogie.
- Les éventuelles capacités sont perdues.
- Les jauges de la volkorne sont remises à 0 !
V- Les différents bonus des Volkornes + croisements
Génération
Bonus
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Génération 1
Gen 1
Ebène
- 90 Agilité
- 1 PA
Gen 1
Indigo
- 90 Chance
- 1 PA
Gen 1
Pourpre
- 90 Force
- 1 PA
Gen 1
Orchidée
- 90 Intelligence
- 1 PA
Génération 2
Gen 2
Pourpre et Orchidée
- 70 Force
- 70 Intelligence
- 1 PA
Pourpre + Orchidée
Gen 2
Pourpre et Indigo
- 70 Force
- 70 Chance
- 1 PA
Pourpre + Indigo
Gen 2
Pourpre et Ebène
- 70 Force
- 70 Agilité
- 1 PA
Pourpre + Ebène
Gen 2
Orchidée et Indigo
- 70 Intelligence
- 70 Chance
- 1 PA
Orchidée + Indigo
Gen 2
Orchidée et Ebène
- 70 Intelligence
- 70 Agilité
- 1 PA
Orchidée + Ebène
Gen 2
Indigo et Ebène
- 70 Chance
- 70 Agilité
- 1 PA
Indigo + EbèneGénération 3
Gen 3
Roux
- 1 PA
- 70 Dommages Poussée
Pourpre et Orchidée + Pourpre et IndigoPourpre et Orchidée + Pourpre et Ebène
Pourpre et Ebène + Pourpre et Indigo
Gen 3
Amande
- 1 PA
- 90 Résistances Poussée
Pourpre et Ebène + Orchidée et EbènePourpre et Ebène + Indigo et Ebène
Indigo et Ebène + Orchidée et Ebène
Gen 3
Ivoire
- 1 PA
- 40 Retrait PA
Pourpre et Indigo + Indigo et EbènePourpre et Indigo + Orchidée et Indigo
Orchidée et Indigo + Indigo et Ebène
Gen 3
Turquoise
- 1 PA
- 40 Retrait PM
Pourpre et Orchidée + Orchidée et EbènePourpre et Orchidée + Orchidée et Indigo
Orchidée et Indigo + Orchidée et Ebène
Génération 4
Gen 4
Amande et Pourpre
- 70 Force
- 1 PA
- 70 Résistances Poussée
Amande + Pourpre
Gen 4
Amande et Orchidée
- 70 Intelligence
- 1 PA
- 70 Résistances Poussée
Amande + Orchidée
Gen 4
Amande et Indigo
- 70 Chance
- 1 PA
- 70 Résistances Poussée
Amande + Indigo
Gen 4
Amande et Ebène
- 70 Agilité
- 1 PA
- 70 Résistances Poussée
Amande + Ebène
Gen 4
Amande et Roux
- 1 PA
- 50 Dommages Poussée
- 70 Résistances Poussée
Amande + Roux
Gen 4
Amande et Ivoire
- 1 PA
- 30 Retrait PA
- 70 Résistances Poussée
Amande + Ivoire
Gen 4
Amande et Turquoise
- 1 PA
- 30 Retrait PM
- 70 Résistances Poussée
Amande + Turquoise
Gen 4
Roux et Pourpre
- 70 Force
- 1 PA
- 50 Dommages Poussée
Roux + Pourpre
Gen 4
Roux et Orchidée
- 70 Intelligence
- 1 PA
- 50 Dommages Poussée
Roux + Orchidée
Gen 4
Roux et Indigo
- 70 Chance
- 1 PA
- 50 Dommages Poussée
Roux + Indigo
Gen 4
Roux et Ebène
- 70 Agilité
- 1 PA
- 50 Dommages Poussée
Roux + Ebène
Gen 4
Roux et Ivoire
- 1 PA
- 30 Retrait PA
- 50 Dommages Poussée
Roux + Ivoire
Gen 4
Roux et Turquoise
- 1 PA
- 30 Retrait PM
- 50 Dommages Poussée
Roux + Turquoise
Gen 4
Ivoire et Pourpre
- 70 Force
- 1 PA
- 30 Retrait PA
Ivoire + Pourpre
Gen 4
Ivoire et Orchidée
- 70 Intelligence
- 1 PA
- 30 Retrait PA
Ivoire + Orchidée
Gen 4
Ivoire et Indigo
- 70 Chance
- 1 PA
- 30 Retrait PA
Ivoire + Indigo
Gen 4
Ivoire et Ebène
- 70 Agilité
- 1 PA
- 30 Retrait PA
Ivoire + Ebène
Gen 4
Ivoire et Turquoise
- 1 PA
- 30 Retrait PA
- 30 Retrait PM
Ivoire + Turquoise
Gen 4
Turquoise et Pourpre
- 70 Force
- 1 PA
- 30 Retrait PM
Turquoise + Pourpre
Gen 4
Turquoise et Orchidée
- 70 Intelligence
- 1 PA
- 30 Retrait PM
Turquoise + Orchidée
Gen 4
Turquoise et Indigo
- 70 Chance
- 1 PA
- 30 Retrait PM
Turquoise + Indigo
Gen 4
Turquoise et Ebène
- 70 Agilité
- 1 PA
- 30 Retrait PM
Turquoise + EbèneGénération 5
Gen 5
Prune
- 1 PA
- 60 Résistances Critiques
Amande et Roux + Amande et PourpreAmande et Roux + Amande et Orchidée
Amande et Roux + Amande et Indigo
Amande et Roux + Amande et Ebène
Amande et Roux + Amande et Turquoise
Amande et Roux + Amande et Ivoire
Amande et Roux + Roux et Pourpre
Amande et Roux + Roux et Orchidée
Amande et Roux + Roux et Indigo
Amande et Roux + Roux et Ebène
Amande et Roux + Roux et Ivoire
Amande et Roux + Roux et Turquoise
Gen 5
Emeraude
- 9% Critique
- 1 PA
Ivoire et Turquoise + Ivoire et OrchidéeIvoire et Turquoise + Ivoire et Indigo
Ivoire et Turquoise + Ivoire et Ebène
Ivoire et Turquoise + Ivoire et Pourpre
Ivoire et Turquoise + Amande et Ivoire
Ivoire et Turquoise + Roux et Ivoire
Ivoire et Turquoise + Roux et Turquoise
Ivoire et Turquoise + Turquoise et Orchidée
Ivoire et Turquoise + Turquoise et Pourpre
Ivoire et Turquoise + Turquoise et Indigo
Ivoire et Turquoise + Turquoise et Ebène
Ivoire et Turquoise + Amande et Turquoise
Génération 6
Gen 6
Prune et Pourpre
- 70 Force
- 1 PA
- 45 Résistances Critiques
Prune + Pourpre
Gen 6
Prune et Orchidée
- 70 Intelligence
- 1 PA
- 45 Résistances Critiques
Prune + Orchidée
Gen 6
Prune et Indigo
- 70 Chance
- 1 PA
- 45 Résistances Critiques
Prune + Indigo
Gen 6
Prune et Ebène
- 70 Agilité
- 1 PA
- 45 Résistances Critiques
Prune + Ebène
Gen 6
Prune et Amande
- 1 PA
- 45 Résistances Critiques
- 70 Résistances Poussée
Prune + Amande
Gen 6
Prune et Roux
- 1 PA
- 45 Résistances Critiques
- 50 Dommages Poussée
Prune + Roux
Gen 6
Prune et Ivoire
- 1 PA
- 30 Retrait PA
- 45 Résistances Critiques
Prune + Ivoire
Gen 6
Prune et Turquoise
- 1 PA
- 30 Retrait PM
- 45 Résistances Critiques
Prune + Turquoise
Gen 6
Prune et Emeraude
- 7% Critique
- 1 PA
- 45 Résistances Critiques
Prune + Emeraude
Gen 6
Emeraude et Pourpre
- 70 Force
- 7% Critique
- 1 PA
Emeraude + Pourpre
Gen 6
Emeraude et Orchidée
- 70 Intelligence
- 7% Critique
- 1 PA
Emeraude + Orchidée
Gen 6
Emeraude et Indigo
- 70 Chance
- 7% Critique
- 1 PA
Emeraude + Indigo
Gen 6
Emeraude et Ebène
- 70 Agilité
- 7% Critique
- 1 PA
Emeraude + Ebène
Gen 6
Emeraude et Amande
- 7% Critique
- 1 PA
- 70 Résistances Poussée
Emeraude + Amande
Gen 6
Emeraude et Roux
- 7% Critique
- 1 PA
- 50 Dommages Poussée
Emeraude + Roux
Gen 6
Emeraude et Ivoire
- 7% Critique
- 1 PA
- 30 Retrait PA
Emeraude + Ivoire
Gen 6
Emeraude et Turquoise
- 7% Critique
- 1 PA
- 30 Retrait PM
Emeraude + TurquoiseGénération 7
Gen 7
Doré
- 250 Vitalité
- 1 PA
Prune et Pourpre + Emeraude et RouxPrune et Orchidée + Emeraude et Turquoise
Prune et Indigo + Emeraude et Ivoire
Prune et Ebène + Emeraude et Amande
Prune et Amande + Emeraude et Ebène
Prune et Turquoise + Emeraude et Orchidée
Prune et Roux + Emeraude et Pourpre
Prune et Ivoire + Emeraude et Indigo
Génération 8
Gen 8
Doré et Pourpre
- 200 Vitalité
- 70 Force
- 1 PA
Doré + Pourpre
Gen 8
Doré et Orchidée
- 200 Vitalité
- 70 Intelligence
- 1 PA
Doré + Orchidée
Gen 8
Doré et Indigo
- 200 Vitalité
- 70 Chance
- 1 PA
Doré + Indigo
Gen 8
Doré et Ebène
- 200 Vitalité
- 70 Agilité
- 1 PA
Doré + Ebène
Gen 8
Doré et Roux
- 200 Vitalité
- 1 PA
- 50 Dommages Poussée
Doré + Roux
Gen 8
Doré et Amande
- 200 Vitalité
- 1 PA
- 70 Résistances Poussée
Doré + Amande
Gen 8
Doré et Ivoire
- 200 Vitalité
- 1 PA
- 30 Retrait PA
Doré + Ivoire
Gen 8
Doré et Turquoise
- 200 Vitalité
- 1 PA
- 30 Retrait PM
Doré + Turquoise
Gen 8
Doré et Prune
- 200 Vitalité
- 1 PA
- 45 Résistances Critiques
Doré + Prune
Gen 8
Doré et Emeraude
- 200 Vitalité
- 7% Critique
- 1 PA
Doré + EmeraudeGénération 9
Gen 9
Jade
- 1 PA
- 14% Résistance Terre
Doré et Pourpre + Prune et EmeraudeDoré et Prune + Doré et Roux
Gen 9
Rubis
- 1 PA
- 14% Résistance Feu
Doré et Orchidée + Prune et EmeraudeDoré et Prune + Doré et Amande
Gen 9
Saphir
- 1 PA
- 14% Résistance Eau
Doré et Indigo + Prune et EmeraudeDoré et Emeraude + Doré et Turquoise
Gen 9
Améthyste
- 1 PA
- 14% Résistance Air
Doré et Ebène + Prune et EmeraudeDoré et Emeraude + Doré et Ivoire
Génération 10
Gen 10
Jade et Pourpre
- 70 Force
- 1 PA
- 8% Résistance Terre
Jade + Pourpre
Gen 10
Jade et Orchidée
- 70 Intelligence
- 1 PA
- 8% Résistance Terre
Jade + Orchidée
Gen 10
Jade et Indigo
- 70 Chance
- 1 PA
- 8% Résistance Terre
Jade + Indigo
Gen 10
Jade et Ebène
- 70 Agilité
- 1 PA
- 8% Résistance Terre
Jade + Ebène
Gen 10
Jade et Amande
- 1 PA
- 8% Résistance Terre
- 70 Résistances Poussée
Jade + Amande
Gen 10
Jade et Roux
- 1 PA
- 8% Résistance Terre
- 50 Dommages Poussée
Jade + Roux
Gen 10
Jade et Ivoire
- 1 PA
- 8% Résistance Terre
- 30 Retrait PA
Jade + Ivoire
Gen 10
Jade et Turquoise
- 1 PA
- 8% Résistance Terre
- 30 Retrait PM
Jade + Turquoise
Gen 10
Jade et Prune
- 1 PA
- 8% Résistance Terre
- 45 Résistances Critiques
Jade + Prune
Gen 10
Jade et Emeraude
- 7% Critique
- 1 PA
- 8% Résistance Terre
Jade + Emeraude
Gen 10
Jade et Doré
- 200 Vitalité
- 1 PA
- 8% Résistance Terre
Jade + Doré
Gen 10
Jade et Rubis
- 1 PA
- 8% Résistance Terre
- 8% Résistance Feu
Jade + Rubis
Gen 10
Jade et Saphir
- 1 PA
- 8% Résistance Terre
- 8% Résistance Eau
Jade + Saphir
Gen 10
Jade et Améthyste
- 1 PA
- 8% Résistance Terre
- 8% Résistance Air
Jade + Améthyste
Gen 10
Rubis et Pourpre
- 70 Force
- 1 PA
- 8% Résistance Feu
Rubis + Pourpre
Gen 10
Rubis et Orchidée
- 70 Intelligence
- 1 PA
- 8% Résistance Feu
Rubis + Orchidée
Gen 10
Rubis et Indigo
- 70 Chance
- 1 PA
- 8% Résistance Feu
Rubis + Indigo
Gen 10
Rubis et Ebène
- 70 Agilité
- 1 PA
- 8% Résistance Feu
Rubis + Ebène
Gen 10
Rubis et Amande
- 1 PA
- 8% Résistance Feu
- 70 Résistances Poussée
Rubis + Amande
Gen 10
Rubis et Roux
- 1 PA
- 8% Résistance Feu
- 50 Dommages Poussée
Rubis + Roux
Gen 10
Rubis et Ivoire
- 1 PA
- 8% Résistance Feu
- 30 Retrait PA
Rubis + Ivoire
Gen 10
Rubis et Turquoise
- 1 PA
- 8% Résistance Feu
- 30 Retrait PM
Rubis + Turquoise
Gen 10
Rubis et Prune
- 1 PA
- 8% Résistance Feu
- 45 Résistances Critiques
Rubis + Prune
Gen 10
Rubis et Emeraude
- 7% Critique
- 1 PA
- 8% Résistance Feu
Rubis + Emeraude
Gen 10
Rubis et Doré
- 200 Vitalité
- 1 PA
- 8% Résistance Feu
Rubis + Doré
Gen 10
Rubis et Saphir
- 1 PA
- 8% Résistance Feu
- 8% Résistance Eau
Rubis + Saphir
Gen 10
Rubis et Améthyste
- 1 PA
- 8% Résistance Feu
- 8% Résistance Air
Rubis + Améthyste
Gen 10
Saphir et Pourpre
- 70 Force
- 1 PA
- 8% Résistance Eau
Saphir + Pourpre
Gen 10
Saphir et Orchidée
- 70 Intelligence
- 1 PA
- 8% Résistance Eau
Saphir + Orchidée
Gen 10
Saphir et Indigo
- 70 Chance
- 1 PA
- 8% Résistance Eau
Saphir + Indigo
Gen 10
Saphir et Ebène
- 70 Agilité
- 1 PA
- 8% Résistance Eau
Saphir + Ebène
Gen 10
Saphir et Amande
- 1 PA
- 8% Résistance Eau
- 70 Résistances Poussée
Saphir + Amande
Gen 10
Saphir et Roux
- 1 PA
- 8% Résistance Eau
- 50 Dommages Poussée
Saphir + Roux
Gen 10
Saphir et Ivoire
- 1 PA
- 8% Résistance Eau
- 30 Retrait PA
Saphir + Ivoire
Gen 10
Saphir et Turquoise
- 1 PA
- 8% Résistance Eau
- 30 Retrait PM
Saphir + Turquoise
Gen 10
Saphir et Prune
- 1 PA
- 8% Résistance Eau
- 45 Résistances Critiques
Saphir + Prune
Gen 10
Saphir et Emeraude
- 7% Critique
- 1 PA
- 8% Résistance Eau
Saphir + Emeraude
Gen 10
Saphir et Doré
- 200 Vitalité
- 1 PA
- 8% Résistance Eau
Saphir + Doré
Gen 10
Saphir et Améthyste
- 1 PA
- 8% Résistance Eau
- 8% Résistance Air
Saphir + Améthyste
Gen 10
Améthyste et Pourpre
- 70 Force
- 1 PA
- 8% Résistance Air
Améthyste + Pourpre
Gen 10
Améthyste et Orchidée
- 70 Intelligence
- 1 PA
- 8% Résistance Air
Améthyste + Orchidée
Gen 10
Améthyste et Indigo
- 70 Chance
- 1 PA
- 8% Résistance Air
Améthyste + Indigo
Gen 10
Améthyste et Ebène
- 70 Agilité
- 1 PA
- 8% Résistance Air
Améthyste + Ebène
Gen 10
Améthyste et Amande
- 1 PA
- 8% Résistance Air
- 70 Résistances Poussée
Améthyste + Amande
Gen 10
Améthyste et Roux
- 1 PA
- 8% Résistance Air
- 50 Dommages Poussée
Améthyste + Roux
Gen 10
Améthyste et Ivoire
- 1 PA
- 8% Résistance Air
- 30 Retrait PA
Améthyste + Ivoire
Gen 10
Améthyste et Turquoise
- 1 PA
- 8% Résistance Air
- 30 Retrait PM
Améthyste + Turquoise
Gen 10
Améthyste et Prune
- 1 PA
- 8% Résistance Air
- 45 Résistances Critiques
Améthyste + Prune
Gen 10
Améthyste et Emeraude
- 7% Critique
- 1 PA
- 8% Résistance Air
Améthyste + Emeraude
Gen 10
Améthyste et Doré
- 200 Vitalité
- 1 PA
- 8% Résistance Air
Améthyste + Doré