Les Muldos

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Quand je serai grand, je parcourrai la mer entière, et je serai le meilleur dresseur de muldos !
Dernière mise à jour le 06/03/2026.

I- Présentation des Muldos

Généralités

Les Muldos sont un type de montures que vous pouvez capturer, élever et équiper comme une familier ou un montilier. À l'instar des muldos, il existe également d'autres types de montures comme les Dragodindes ou les Volkornes.

Chaque type de monture donne un bonus entre 2 et 3 caractéristiques dont une garantie (commune à tous les Muldos), par exemple pour les Muldos c'est un point de mouvement. Ainsi, tous les muldos donneront un point de mouvement.
les muldos dofus
Exemple de statistiques (PM commun à tous les Muldos)
En plus du point de mouvement, chaque muldo donnera un ou deux autres bonus à son porteur en fonction de sa couleur. En effet, chaque couleur de muldo est liée à une statistique.
  • Un monocolore donnera toujours la statistique de base (1 PM) + la statistique dépendant de sa couleur.
  • Un bicolore donnera la statistique de base (1 PM) + deux statistiques dépendant de ses deux couleurs.

NOTE : La valeur de la statistique secondaire d'un monocolore sera toujours plus importante que celles données par un bicolore.

Globalement voici la liste des différentes statistiques possibles d'un Muldo :
  • Point de Mouvement.
  • % Résistance Air.
  • % Résistance Eau.
  • % Résistance Terre.
  • % Résistance Feu.
  • Puissance.
  • Tacle.
  • Fuite.
  • Esquive PA.
  • Esquive PM.
  • Critique.
  • Dommages Critiques.
  • Dommages Terre.
  • Dommages Feu.
  • Dommages Eau.
  • Dommages Air.
Il existe un total de 120 muldos pouvant être élevés. Au départ, vous pouvez capturer uniquement les muldos de génération 1 qui sont au nombre de 5.

Et c'est grâce à l'élevage que vous serez en mesure de faire des croisements et d'obtenir jusqu'à 120 muldos différents !
Un muldo comme toutes les autres montures :
  • Permet de se déplacer plus rapidement qu'à pied (comme un montilier).
  • Peut gagner de l'expérience du niveau 1 au 200.
  • Ses bonus évoluent assez vite du 1 au 100 puis plus lentement du 101 au 200.
  • Attention, il faut être au minimum niveau 60 afin d'équiper un muldo.

Où les trouver ?

Comme évoqué dans le paragraphe précédent, les muldos s'obtiennent principalement via l'élevage, cependant il vous faut une base et c'est pourquoi il existe cinq types de muldos à l'état sauvage que vous pouvez capturer et ensuite reproduire.

Ainsi, en ce qui concerne les muldos, vous ne pourrez capturer que la génération 1 :
  • Muldo Ebène.
  • Muldo Indigo.
  • Muldo Pourpre.
  • Muldo Orchidée.
  • Muldo Doré.
Ces cinq muldos se trouvent à l'état sauvage (comme un monstre) dans une zone bien définie qui n'est autre que le Bassin des Muldos dans la Baie de Sufokia.
Pour s'y rendre, vous avez trois possibilités :
  • Via l'atelier des éleveurs de Sufokia en [19,23], une fois à l'intérieur au centre se trouve un scaphandre qui vous permet de descendre.
  • Via le Territoire des Bandits en [15,19], il faut utiliser la barque (rames), vous vous retrouvez dans le grand bleu (il faut alors utiliser la corde pour descendre).
  • Via Sufokia en [22,19], il suffit de descendre l'échelle en face du sous-marin.

Combats

Les muldos sont des monstres assez faibles et simples à battre pour un personnage ayant un bon niveau. Ce sont des monstres de niveau 62 à 70 qui ont maximum 1000 PV.

Ils n'ont pas d'état dérangeant comme une invulnérabilité ou autre, ils peuvent néanmoins tous vous retirer 10% de dommages finaux pour 1 tour (non cumulable), ce qui peut grandement réduire votre force de frappe.
Les Muldos ont tous les mêmes sorts, mais l'élément de frappe change en fonction de la couleur du Muldo :
  • Doré : Neutre.
  • Ébène : Air.
  • Indigo : Eau.
  • Pourpre : Terre.
  • Orchidée : Feu.

On vous présente rapidement leurs sorts ici.
  • Coup de Bouldo : Retire 1 tour d'envoûtement à la cible, lui inflige 120 de dégâts et lui retire 2PA pour 1 tour. Se lance uniquement en mêlée (lançable 3 fois par tour, 1 fois par cible).
  • Souille : Retire 10% de dommage finaux à la cible pour 1 tour (débuffable) et lui inflige 120 de dégâts. Se lance de 3 à 6PO (lançable 3 fois par tour, 1 fois par cible).

Informations rapides sur leur élevage

Comme on l'a déjà mentionné, les muldos sont destinés à l'élevage et il existe donc un métier d'éleveur qui vous permet d'élever vos muldos, les reproduire, les XP etc…
Globalement pour élever un muldo, il faut utiliser les enclos disponibles à gauche du zaap du Villages des Éleveurs.
  • Vous pouvez utiliser jusqu'à 6 enclos (chaque enclos se débloque en fonction du niveau de votre métier éleveur).
  • Les montures en enclos peuvent gagner en agressivité, sérénité, endurance, maturité, amour et XP via les jauges que vous devez remplir via des potions (cf métier Éleveur).
  • Vous pouvez recycler des montures via le Clonage et l'Extraction (on en parle dans la partie Recyclage de Muldo).
les muldos dofus
Les 6 enclos à votre disposition (se débloquent en fonction du niveau de votre métier éleveur)
les muldos dofus
Jauges de l'enclos pour élever vos montures
Grâce à l'élevage, vous pourrez alors reproduire deux muldos de genre opposé afin d'obtenir un croisement ou un muldo parent. Cependant, afin que deux muldos puissent s'accoupler, il faut les rendre fécondes.

Pour cela, il faut absolument monter les jauges de maturité, d'endurance et d'amour des deux muldos à reproduire au maximum.

NOTE : Chaque monture femelle ne peut se reproduire qu'une seule fois et la femelle ne donne qu'un seul bébé (sauf si la monture a la capacité reproducteur).
les muldos dofus
Monture féconde (endurance, maturité, amour au maximum)
Pour donner une capacité à un muldo il faut lui donner une potion makina qui dépend du type de monture et de sa génération (cf métier Éleveur) :
  • Amoureuse : Gain d'amour x2.
  • Caméléone : La monture prend les couleurs de votre personnage.
  • Endurante : Gain d'endurance x2.
  • Précoce : Gain de maturité x2.
  • Reproducteur : Donne 1 bébé supplémentaire.
  • Sage : Gain d'expérience x2.

NOTE : La potion Animakina donne une capacité aléatoire sauf Caméléone et la potion Kromakina donne la capacité Caméléone uniquement. Pour en savoir plus sur l'élevage de montures et sur le métier d'éleveur, découvrez notre guide de l'éleveur.
élevage
Guide de l'éleveur

Vous souhaitez tout savoir sur l'élevage ? Découvrez notre guide de l'éleveur qui vous rendra incollable sur l'élevage. Apprenez à capturer, rendre fécondes, élever et reproduire vos montures, mais aussi toutes les autres subtilités telles que les croisements, la généalogie, les générations cibles, les capacités, etc...

II- Capturer un ou des Muldos

Matériel nécessaire à la capture

Afin de capturer un muldo, il faudra prévoir un filet de capture de muldo au choix. Il existe 4 types de filets différents qui se fabriquent à l'aide du métier d'éleveur. Chaque filet peut se fabriquer à un niveau précis et ne peut s'équiper que si vous avez le métier au niveau du filet ou plus.

  • Filet de capture universel (niveau 1 ou +).
  • Filet multiplicateur de Muldo (niveau 100 ou +).
  • Filet à Muldo renforcé (niveau 150 ou +).
  • Filet multiplicateur de Muldo renforcé (niveau 200).

NOTE : Le filet de capture universel est le plus faible et permet de capturer tout type de monture. Plus le filet est de haut niveau, plus il permettra de capturer plusieurs montures voire de directement cloner celle capturée !
les muldos dofus
Éleveur niveau 1 ou +
les muldos dofus
Éleveur niveau 100 ou +
les muldos dofus
Éleveur niveau 150 ou +
les muldos dofus
Éleveur niveau 200

Sort de capture et différence des filets

En équipant un filet de capture de Muldo dans vos consommables de combat, vous obtiendrez le sort temporaire « Apprivoisement de monture ».
Le sort semble identique pour tous les filets, mais aura un effet différent en fonction du filet équipé, ainsi du plus faible au meilleur :
  • Filet de capture universel : Capture la monture ciblée.
  • Filet multiplicateur de Muldo : Capture la monture ciblée et la duplique.
  • Filet à Muldo renforcé : Capture toutes les montures dans une zone cercle de rayon 3.
  • Filet multiplicateur de Muldo renforcé : Capture toutes les montures dans une zone cercle de rayon 3 et les duplique.

NOTE : Les filets qui dupliquent la ou les montures ne dupliquent pas forcément le genre, vous pouvez vous retrouver avec deux montures de genre opposé mais la couleur elle sera identique.
les muldos dofus
État de capture
Une fois que vous avez lancé le sort sur une ou plusieurs montures (si sort de zone) :
  • La ou les montures gagnent un état au-dessus d'elles.
  • Il n'y a pas de durée de l'état, c'est à dire que vous pouvez finir le combat quand vous voulez, la capture des montures avec l'état est assurée.
  • Si une personne dans votre combat souhaite également capturer, il ne pourra capturer que les montures qui n'ont pas encore l'état. Une même monture ne peut pas être capturée par plusieurs personnages dans le même combat.
Une fois que vous aurez capturé une ou des montures, elles seront de niveau 1 et vous pourrez directement les équiper mais pour profiter de meilleures statistiques, il faudra utiliser l'enclos pour leur donner de l'expérience et les monter de niveau !

III- Expérience d'un Muldo

Une monture peut gagner de l'expérience et voir ses statistiques évoluer du niveau 1 au 200.
  • Du niveau 1 au 100, les statistiques évoluent assez rapidement.
  • Puis du niveau 101 au 200, l'évolution est moins rapide (ça devient surtout de l'optimisation).
Pour faire gagner des niveaux à votre muldo, fini le partage d'expérience avec votre personnage, tout se passe désormais dans l'enclos !

Il faut utiliser la jauge du mangeoire de l'enclos qui sera la seule et unique manière d'XP votre monture.
Voici une courbe avec les valeurs d'XP pour chaque niveau pour monter votre Muldo niveau 200. On constate que pour monter du niveau 100 au 200, il faut plus de 5 fois l'expérience du niveau 100 !

IV- Recyclage de Muldo

Lors de la reproduction d'une monture, cette dernière va passer de Fertile à Féconde puis Stérile. Une fois Stérile, elle ne peut plus se reproduire.

NOTE : Il y a aussi les montures Sénile (montures issues de l'avant 3.5) qui ne peuvent pas se reproduire.

Si vous faites de l'élevage, vous risquez de cumuler les montures stériles. Bien entendu vous pouvez les revendre en hôtel de vente pour les plus intéressantes, les xp, les garder pour votre personnage etc… Mais parfois (pour les plus inutiles) vous aurez juste envie de vous en débarrasser !

C'est pourquoi, il existe deux moyens pour recycler des Muldos.
  • L'extraction : on perd la monture en échange d'une ressource.
  • Le clonage : on perd deux montures en échange d'une nouvelle Fertile.
Pour utiliser ces deux méthodes, il suffit de vous rendre dans votre enclos !

NOTE : Vous pouvez recycler via ces deux méthodes même si la monture est fertile ou féconde !

Extraction de Muldos

L'extraction de monture permet d'éliminer la monture choisie contre des ressources. Il y a trois types de ressources pouvant être obtenues en fonction du type de monture mais dans cette partie on va uniquement vous parler de ce qui nous intéresse : les Muldos.
Ainsi les muldos, vont vous donner un certain nombre d'Ambre de muldo, une ressource qui permet de fabriquer des items.
ATTENTION : Seules les montures de génération 2 ou plus peuvent être extraites !

Le nombre d'ambres obtenus dépend de la génération du muldo mis dans l'extracteur. Chaque génération donne le même nombre d'ambre de muldo que la valeur de sa génération. Une génération 2 donnera 2 ambres, une génération 3 en donnera 3 etc…

NOTE : Les montures séniles ne donnent qu'une seule ressource peu importe la génération (même celles de la première génération) !

Clonage de Muldos

Le clonage de Muldos lui est une autre façon de recycler vos montures. Il suffit de mettre deux montures de même génération dans l'appareil de clonage et de cloner.

Cela aura pour but de détruire les deux montures, mais de vous en donner une toute nouvelle qui sera :
  • Au hasard une des deux montures (même couleur et même genre).
  • Fertile.
  • Conserve les mêmes parents dans sa généalogie.
  • Les éventuelles capacités sont perdues.
  • Les jauges de la muldo sont remises à 0 !

V- Les différents bonus des Muldos + croisements

Voici un visuel de tous les muldos disponibles en jeu en fonction de leur génération, leurs bonus et les croisements pour les obtenir !
Génération
Bonus
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Génération 1

Gen 1 Muldo Ebène
Ebène
  • 1 PM
  • 18% Résistance Air
Gen 1 Muldo Indigo
Indigo
  • 1 PM
  • 18% Résistance Eau
Gen 1 Muldo Pourpre
Pourpre
  • 1 PM
  • 18% Résistance Terre
Gen 1 Muldo Orchidée
Orchidée
  • 1 PM
  • 18% Résistance Feu
Gen 1 Muldo Doré
Doré
  • 70 Puissance
  • 1 PM

Génération 2

Gen 2 Muldo Doré-Pourpre
Doré et Pourpre
  • 60 Puissance
  • 1 PM
  • 10% Résistance Terre
CroisementsDoré + Pourpre
Gen 2 Muldo Indigo et Pourpre
Indigo et Pourpre
  • 1 PM
  • 10% Résistance Terre
  • 10% Résistance Eau
CroisementsIndigo + Pourpre
Gen 2 Muldo Ebène et Pourpre
Ebène et Pourpre
  • 1 PM
  • 10% Résistance Terre
  • 10% Résistance Air
CroisementsEbène + Pourpre
Gen 2 Muldo Orchidée et Pourpre
Orchidée et Pourpre
  • 1 PM
  • 10% Résistance Terre
  • 10% Résistance Feu
CroisementsOrchidée + Pourpre
Gen 2 Muldo Doré et Orchidée
Doré et Orchidée
  • 60 Puissance
  • 1 PM
  • 10% Résistance Feu
CroisementsDoré + Orchidée
Gen 2 Muldo Indigo et Orchidée
Indigo et Orchidée
  • 1 PM
  • 10% Résistance Feu
  • 10% Résistance Eau
CroisementsIndigo + Orchidée
Gen 2 Muldo Ebène et Orchidée
Ebène et Orchidée
  • 1 PM
  • 10% Résistance Feu
  • 10% Résistance Air
CroisementsEbène + Orchidée
Gen 2 Muldo Doré-Ebène
Doré et Ebène
  • 60 Puissance
  • 1 PM
  • 10% Résistance Air
CroisementsDoré + Ebène
Gen 2 Muldo Doré et Indigo
Doré et Indigo
  • 60 Puissance
  • 1 PM
  • 10% Résistance Eau
CroisementsDoré + Indigo
Gen 2 Muldo Ebène et Indigo
Ebène et Indigo
  • 1 PM
  • 10% Résistance Eau
  • 10% Résistance Air
CroisementsEbène + Indigo

Génération 3

Gen 3 Muldo Roux
Roux
  • 1 PM
  • 50 Tacle
CroisementsDoré et Pourpre + Doré et Indigo

Doré et Pourpre + Doré et Ebène

Doré et Pourpre + Doré et Orchidée

Doré et Orchidée + Doré et Indigo

Doré et Orchidée + Doré et Ebène

Doré et Ebène + Doré et Indigo
Gen 3 Muldo Amande
Amande
  • 1 PM
  • 50 Fuite
CroisementsIndigo et Pourpre + Ebène et Orchidée

Ebène et Pourpre + Indigo et Orchidée

Orchidée et Pourpre + Ebène et Indigo

Génération 4

Gen 4 Muldo Doré et Amande
Doré et Amande
  • 60 Puissance
  • 1 PM
  • 40 Fuite
CroisementsDoré + Amande
Gen 4 Muldo Ebène et Amande
Ebène et Amande
  • 1 PM
  • 10% Résistance Air
  • 40 Fuite
CroisementsEbène + Amande
Gen 4 Muldo Indigo et Amande
Indigo et Amande
  • 1 PM
  • 10% Résistance Eau
  • 40 Fuite
CroisementsIndigo + Amande
Gen 4 Muldo Orchidée et Amande
Orchidée et Amande
  • 1 PM
  • 10% Résistance Feu
  • 40 Fuite
CroisementsOrchidée + Amande
Gen 4 Muldo Pourpre et Amande
Pourpre et Amande
  • 1 PM
  • 10% Résistance Terre
  • 40 Fuite
CroisementsPourpre + Amande
Gen 4 Muldo Roux et Amande
Roux et Amande
  • 1 PM
  • 40 Tacle
  • 40 Fuite
CroisementsRoux + Amande
Gen 4 Muldo Roux et Doré
Roux et Doré
  • 60 Puissance
  • 1 PM
  • 40 Tacle
CroisementsRoux + Doré
Gen 4 Muldo Roux et Ebène
Roux et Ebène
  • 1 PM
  • 10% Résistance Air
  • 40 Tacle
CroisementsRoux + Ebène
Gen 4 Muldo Roux et Indigo
Roux et Indigo
  • 1 PM
  • 10% Résistance Eau
  • 40 Tacle
CroisementsRoux + Indigo
Gen 4 Muldo Roux et Orchidée
Roux et Orchidée
  • 1 PM
  • 10% Résistance Feu
  • 40 Tacle
CroisementsRoux + Orchidée
Gen 4 Muldo Roux et Pourpre
Roux et Pourpre
  • 1 PM
  • 10% Résistance Terre
  • 40 Tacle
CroisementsRoux + Pourpre

Génération 5

Gen 5 Muldo Ivoire
Ivoire
  • 1 PM
  • 50 Esquive PA
CroisementsRoux et Doré + Ebène et Amande

Roux et Doré + Indigo et Amande

Roux et Doré + Orchidée et Amande

Roux et Doré + Pourpre et Amande

Roux et Amande + Ebène et Amande

Roux et Amande + Pourpre et Amande

Roux et Amande + Indigo et Amande

Roux et Amande + Orchidée et Amande
Gen 5 Muldo Turquoise
Turquoise
  • 1 PM
  • 50 Esquive PM
CroisementsDoré et Amande + Roux et Ebène

Doré et Amande + Roux et Orchidée

Doré et Amande + Roux et Pourpre

Doré et Amande + Roux et Indigo

Roux et Amande + Roux et Ebène

Roux et Amande + Roux et Indigo

Roux et Amande + Roux et Orchidée

Roux et Amande + Roux et Pourpre

Génération 6

Gen 6 Muldo Pourpre et Ivoire
Pourpre et Ivoire
  • 1 PM
  • 10% Résistance Terre
  • 40 Esquive PA
CroisementsPourpre + Ivoire
Gen 6 Muldo Orchidée et Ivoire
Orchidée et Ivoire
  • 1 PM
  • 10% Résistance Feu
  • 40 Esquive PA
CroisementsOrchidée + Ivoire
Gen 6 Muldo Indigo et Ivoire
Indigo et Ivoire
  • 1 PM
  • 10% Résistance Eau
  • 40 Esquive PA
CroisementsIndigo + Ivoire
Gen 6 Muldo Ebène et Ivoire
Ebène et Ivoire
  • 1 PM
  • 10% Résistance Air
  • 40 Esquive PA
CroisementsEbène + Ivoire
Gen 6 Muldo Doré et Ivoire
Doré et Ivoire
  • 60 Puissance
  • 1 PM
  • 40 Esquive PA
CroisementsDoré + Ivoire
Gen 6 Muldo Roux et Ivoire
Roux et Ivoire
  • 1 PM
  • 40 Tacle
  • 40 Esquive PA
CroisementsRoux + Ivoire
Gen 6 Muldo Amande et Ivoire
Amande et Ivoire
  • 1 PM
  • 40 Fuite
  • 40 Esquive PA
CroisementsAmande + Ivoire
Gen 6 Muldo Turquoise et Ivoire
Turquoise et Ivoire
  • 1 PM
  • 40 Esquive PA
  • 40 Esquive PM
CroisementsTurquoise + Ivoire
Gen 6 Muldo Turquoise et Pourpre
Turquoise et Pourpre
  • 1 PM
  • 10% Résistance Terre
  • 40 Esquive PM
CroisementsTurquoise + Pourpre
Gen 6 Muldo Turquoise et Orchidée
Turquoise et Orchidée
  • 1 PM
  • 10% Résistance Feu
  • 40 Esquive PM
CroisementsTurquoise + Orchidée
Gen 6 Muldo Turquoise et Indigo
Turquoise et Indigo
  • 1 PM
  • 10% Résistance Eau
  • 40 Esquive PM
CroisementsTurquoise + Indigo
Gen 6 Muldo Turquoise et Ebène
Turquoise et Ebène
  • 1 PM
  • 10% Résistance Air
  • 40 Esquive PM
CroisementsTurquoise + Ebène
Gen 6 Muldo Turquoise et Roux
Turquoise et Roux
  • 1 PM
  • 40 Tacle
  • 40 Esquive PM
CroisementsTurquoise + Roux
Gen 6 Muldo Turquoise et Amande
Turquoise et Amande
  • 1 PM
  • 40 Fuite
  • 40 Esquive PM
CroisementsTurquoise + Amande
Gen 6 Muldo Turquoise et Doré
Turquoise et Doré
  • 60 Puissance
  • 1 PM
  • 40 Esquive PM
CroisementsTurquoise + Doré

Génération 7

Gen 7 Muldo Prune
Prune
  • 12% Critique
  • 1 PM
CroisementsEbène et Ivoire + Turquoise et Pourpre

Indigo et Ivoire + Turquoise et Orchidée

Orchidée et Ivoire + Turquoise et Indigo

Pourpre et Ivoire + Turquoise et Ebène
Gen 7 Muldo Emeraude
Emeraude
  • 1 PM
  • 40 Dommages Critiques
CroisementsTurquoise et Ivoire + Turquoise et Doré

Turquoise et Ivoire + Turquoise et Roux

Turquoise et Ivoire + Amande et Ivoire

Turquoise et Ivoire + Doré et Ivoire

Turquoise et Ivoire + Turquoise et Amande

Turquoise et Amande + Roux et Ivoire

Turquoise et Amande + Doré et Ivoire

Doré et Ivoire + Turquoise et Roux

Génération 8

Gen 8 Muldo Prune et Pourpre
Prune et Pourpre
  • 8% Critique
  • 1 PM
  • 10% Résistance Terre
CroisementsPrune + Pourpre
Gen 8 Muldo Prune et Orchidée
Prune et Orchidée
  • 8% Critique
  • 1 PM
  • 10% Résistance Feu
CroisementsPrune + Orchidée
Gen 8 Muldo Prune et Indigo
Prune et Indigo
  • 8% Critique
  • 1 PM
  • 10% Résistance Eau
CroisementsPrune + Indigo
Gen 8 Muldo Prune et Ebène
Prune et Ebène
  • 8% Critique
  • 1 PM
  • 10% Résistance Air
CroisementsPrune + Ebène
Gen 8 Muldo Prune et Doré
Prune et Doré
  • 60 Puissance
  • 8% Critique
  • 1 PM
CroisementsPrune + Doré
Gen 8 Muldo Prune et Roux
Prune et Roux
  • 8% Critique
  • 1 PM
  • 40 Tacle
CroisementsPrune + Roux
Gen 8 Muldo Prune et Amande
Prune et Amande
  • 8% Critique
  • 1 PM
  • 40 Fuite
CroisementsPrune + Amande
Gen 8 Muldo Prune et Ivoire
Prune et Ivoire
  • 8% Critique
  • 1 PM
  • 40 Esquive PA
CroisementsPrune + Ivoire
Gen 8 Muldo Prune et Turquoise
Prune et Turquoise
  • 8% Critique
  • 1 PM
  • 40 Esquive PM
CroisementsPrune + Turquoise
Gen 8 Muldo Prune et Emeraude
Prune et Emeraude
  • 8% Critique
  • 1 PM
  • 30 Dommages Critiques
CroisementsPrune + Emeraude
Gen 8 Muldo Pourpre et Emeraude
Pourpre et Emeraude
  • 1 PM
  • 10% Résistance Terre
  • 30 Dommages Critiques
CroisementsPourpre + Emeraude
Gen 8 Muldo Orchidée et Emeraude
Orchidée et Emeraude
  • 1 PM
  • 10% Résistance Feu
  • 30 Dommages Critiques
CroisementsOrchidée + Emeraude
Gen 8 Muldo Indigo et Emeraude
Indigo et Emeraude
  • 1 PM
  • 10% Résistance Eau
  • 30 Dommages Critiques
CroisementsIndigo + Emeraude
Gen 8 Muldo Ebène et Emeraude
Ebène et Emeraude
  • 1 PM
  • 10% Résistance Air
  • 30 Dommages Critiques
CroisementsEbène + Emeraude
Gen 8 Muldo Doré et Emeraude
Doré et Emeraude
  • 60 Puissance
  • 1 PM
  • 30 Dommages Critiques
CroisementsDoré + Emeraude
Gen 8 Muldo Roux et Emeraude
Roux et Emeraude
  • 1 PM
  • 40 Tacle
  • 30 Dommages Critiques
CroisementsRoux + Emeraude
Gen 8 Muldo Amande et Emeraude
Amande et Emeraude
  • 1 PM
  • 40 Fuite
  • 30 Dommages Critiques
CroisementsAmande + Emeraude
Gen 8 Muldo Ivoire et Emeraude
Ivoire et Emeraude
  • 1 PM
  • 40 Esquive PA
  • 30 Dommages Critiques
CroisementsIvoire + Emeraude
Gen 8 Muldo Turquoise et Emeraude
Turquoise et Emeraude
  • 1 PM
  • 40 Esquive PM
  • 30 Dommages Critiques
CroisementsTurquoise + Emeraude

Génération 9

Gen 9 Muldo Ambre
Ambre
  • 1 PM
  • 40 Dommages Terre
CroisementsPourpre et Emeraude + Roux et Emeraude

Orchidée et Emeraude + Amande et Emeraude

Indigo et Emeraude + Ivoire et Emeraude

Ebène et Emeraude + Turquoise et Emeraude

Doré et Emeraude + Prune et Emeraude
Gen 9 Muldo Corail
Corail
  • 1 PM
  • 40 Dommages Feu
CroisementsPrune et Pourpre + Prune et Roux

Prune et Orchidée + Prune et Amande

Prune et Indigo + Prune et Ivoire

Prune et Ebène + Prune et Turquoise

Prune et Doré + Prune et Emeraude
Gen 9 Muldo Azur
Azur
  • 1 PM
  • 40 Dommages Eau
CroisementsPourpre et Emeraude + Prune et Roux

Orchidée et Emeraude + Prune et Amande

Indigo et Emeraude + Prune et Ivoire

Ebène et Emeraude + Prune et Turquoise

Doré et Emeraude + Prune et Ivoire
Gen 9 Muldo Aigue-marine
Aigue-marine
  • 1 PM
  • 40 Dommages Air
CroisementsPrune et Pourpre + Roux et Emeraude

Prune et Orchidée + Amande et Emeraude

Prune et Indigo + Ivoire et Emeraude

Prune et Ebène + Turquoise et Emeraude

Prune et Doré + Turquoise et Emeraude

Génération 10

Gen 10 Muldo Ambre et Doré
Ambre et Doré
  • 60 Puissance
  • 1 PM
  • 30 Dommages Terre
CroisementsAmbre + Doré
Gen 10 Muldo Ambre et Ebène
Ambre et Ebène
  • 1 PM
  • 30 Dommages Terre
  • 10% Résistance Air
CroisementsAmbre + Ebène
Gen 10 Muldo Ambre et Indigo
Ambre et Indigo
  • 1 PM
  • 30 Dommages Terre
  • 10% Résistance Eau
CroisementsAmbre + Indigo
Gen 10 Muldo Ambre et Pourpre
Ambre et Pourpre
  • 1 PM
  • 30 Dommages Terre
  • 10% Résistance Terre
CroisementsAmbre + Pourpre
Gen 10 Muldo Ambre et Orchidée
Ambre et Orchidée
  • 1 PM
  • 30 Dommages Terre
  • 10% Résistance Feu
CroisementsAmbre + Orchidée
Gen 10 Muldo Ambre et Amande
Ambre et Amande
  • 1 PM
  • 30 Dommages Terre
  • 40 Fuite
CroisementsAmbre + Amande
Gen 10 Muldo Ambre et Roux
Ambre et Roux
  • 1 PM
  • 30 Dommages Terre
  • 40 Tacle
CroisementsAmbre + Roux
Gen 10 Muldo Ambre et Ivoire
Ambre et Ivoire
  • 1 PM
  • 30 Dommages Terre
  • 40 Esquive PA
CroisementsAmbre + Ivoire
Gen 10 Muldo Ambre et Turquoise
Ambre et Turquoise
  • 1 PM
  • 30 Dommages Terre
  • 40 Esquive PM
CroisementsAmbre + Turquoise
Gen 10 Muldo Ambre et Émeraude
Ambre et Émeraude
  • 1 PM
  • 30 Dommages Terre
  • 30 Dommages Critiques
CroisementsAmbre + Emeraude
Gen 10 Muldo Ambre et Prune
Ambre et Prune
  • 8% Critique
  • 1 PM
  • 30 Dommages Terre
CroisementsAmbre + Prune
Gen 10 Muldo Ambre et Corail
Ambre et Corail
  • 1 PM
  • 30 Dommages Terre
  • 30 Dommages Feu
CroisementsAmbre + Corail
Gen 10 Muldo Ambre et Azur
Ambre et Azur
  • 1 PM
  • 30 Dommages Terre
  • 30 Dommages Eau
CroisementsAmbre + Azur
Gen 10 Muldo Ambre et Aigue-marine
Ambre et Aigue-marine
  • 1 PM
  • 30 Dommages Terre
  • 30 Dommages Air
CroisementsAmbre + Aigue-marine
Gen 10 Muldo Corail et Doré
Corail et Doré
  • 60 Puissance
  • 1 PM
  • 30 Dommages Feu
CroisementsCorail + Doré
Gen 10 Muldo Corail et Ebène
Corail et Ebène
  • 1 PM
  • 30 Dommages Feu
  • 10% Résistance Air
CroisementsCorail + Ebène
Gen 10 Muldo Corail et Indigo
Corail et Indigo
  • 1 PM
  • 30 Dommages Feu
  • 10% Résistance Eau
CroisementsCorail + Indigo
Gen 10 Muldo Corail et Pourpre
Corail et Pourpre
  • 1 PM
  • 30 Dommages Feu
  • 10% Résistance Terre
CroisementsCorail + Pourpre
Gen 10 Muldo Corail et Orchidée
Corail et Orchidée
  • 1 PM
  • 30 Dommages Feu
  • 10% Résistance Feu
CroisementsCorail + Orchidée
Gen 10 Muldo Corail et Amande
Corail et Amande
  • 1 PM
  • 30 Dommages Feu
  • 40 Fuite
CroisementsCorail + Amande
Gen 10 Muldo Corail et Roux
Corail et Roux
  • 1 PM
  • 30 Dommages Feu
  • 40 Tacle
CroisementsCorail + Roux
Gen 10 Muldo Corail et Ivoire
Corail et Ivoire
  • 1 PM
  • 30 Dommages Feu
  • 40 Esquive PA
CroisementsCorail + Ivoire
Gen 10 Muldo Corail et Turquoise
Corail et Turquoise
  • 1 PM
  • 30 Dommages Feu
  • 40 Esquive PM
CroisementsCorail + Turquoise
Gen 10 Muldo Corail et Émeraude
Corail et Émeraude
  • 1 PM
  • 30 Dommages Feu
  • 30 Dommages Critiques
CroisementsCorail + Emeraude
Gen 10 Muldo Corail et Prune
Corail et Prune
  • 8% Critique
  • 1 PM
  • 30 Dommages Feu
CroisementsCorail + Prune
Gen 10 Muldo Corail et Azur
Corail et Azur
  • 1 PM
  • 30 Dommages Feu
  • 30 Dommages Eau
CroisementsCorail + Azur
Gen 10 Muldo Corail et Aigue-marine
Corail et Aigue-marine
  • 1 PM
  • 30 Dommages Feu
  • 30 Dommages Air
CroisementsCorail + Aigue-marine
Gen 10 Muldo Azur et Doré
Azur et Doré
  • 60 Puissance
  • 1 PM
  • 30 Dommages Eau
CroisementsAzur + Doré
Gen 10 Muldo Azur et Ebène
Azur et Ebène
  • 1 PM
  • 30 Dommages Eau
  • 10% Résistance Air
CroisementsAzur + Ebène
Gen 10 Muldo Azur et Indigo
Azur et Indigo
  • 1 PM
  • 30 Dommages Eau
  • 10% Résistance Eau
CroisementsAzur + Indigo
Gen 10 Muldo Azur et Pourpre
Azur et Pourpre
  • 1 PM
  • 30 Dommages Eau
  • 10% Résistance Terre
CroisementsAzur + Pourpre
Gen 10 Muldo Azur et Orchidée
Azur et Orchidée
  • 1 PM
  • 30 Dommages Eau
  • 10% Résistance Feu
CroisementsAzur + Orchidée
Gen 10 Muldo Azur et Amande
Azur et Amande
  • 1 PM
  • 30 Dommages Eau
  • 40 Fuite
CroisementsAzur + Amande
Gen 10 Muldo Azur et Roux
Azur et Roux
  • 1 PM
  • 30 Dommages Eau
  • 40 Tacle
CroisementsAzur + Roux
Gen 10 Muldo Azur et Ivoire
Azur et Ivoire
  • 1 PM
  • 30 Dommages Eau
  • 40 Esquive PA
CroisementsAzur + Ivoire
Gen 10 Muldo Azur et Turquoise
Azur et Turquoise
  • 1 PM
  • 30 Dommages Eau
  • 40 Esquive PM
CroisementsAzur + Turquoise
Gen 10 Muldo Azur et Émeraude
Azur et Émeraude
  • 1 PM
  • 30 Dommages Eau
  • 30 Dommages Critiques
CroisementsAzur + Emeraude
Gen 10 Muldo Azur et Prune
Azur et Prune
  • 8% Critique
  • 1 PM
  • 30 Dommages Eau
CroisementsAzur + Prune
Gen 10 Muldo Azur et Aigue-marine
Azur et Aigue-marine
  • 1 PM
  • 30 Dommages Eau
  • 30 Dommages Air
CroisementsAzur + Aigue-marine
Gen 10 Muldo Aigue-marine et Doré
Aigue-marine et Doré
  • 60 Puissance
  • 1 PM
  • 30 Dommages Air
CroisementsAigue-marine + Doré
Gen 10 Muldo Aigue-marine et Ebène
Aigue-marine et Ebène
  • 1 PM
  • 30 Dommages Air
  • 10% Résistance Air
CroisementsAigue-marine + Ebène
Gen 10 Muldo Aigue-marine et Indigo
Aigue-marine et Indigo
  • 1 PM
  • 30 Dommages Air
  • 10% Résistance Eau
CroisementsAigue-marine + Indigo
Gen 10 Muldo Aigue-marine et Pourpre
Aigue-marine et Pourpre
  • 1 PM
  • 30 Dommages Air
  • 10% Résistance Terre
CroisementsAigue-marine + Pourpre
Gen 10 Muldo Aigue-marine et Orchidée
Aigue-marine et Orchidée
  • 1 PM
  • 30 Dommages Air
  • 10% Résistance Feu
CroisementsAigue-marine + Orchidée
Gen 10 Muldo Aigue-marine et Amande
Aigue-marine et Amande
  • 1 PM
  • 30 Dommages Air
  • 40 Fuite
CroisementsAigue-marine + Amande
Gen 10 Muldo Aigue-marine et Roux
Aigue-marine et Roux
  • 1 PM
  • 30 Dommages Air
  • 40 Tacle
CroisementsAigue-marine + Roux
Gen 10 Muldo Aigue-marine et Ivoire
Aigue-marine et Ivoire
  • 1 PM
  • 30 Dommages Air
  • 40 Esquive PA
CroisementsAigue-marine + Ivoire
Gen 10 Muldo Aigue-marine et Turquoise
Aigue-marine et Turquoise
  • 1 PM
  • 30 Dommages Air
  • 40 Esquive PM
CroisementsAigue-marine + Turquoise
Gen 10 Muldo Aigue-marine et Émeraude
Aigue-marine et Émeraude
  • 1 PM
  • 30 Dommages Air
  • 30 Dommages Critiques
CroisementsAigue-marine + Emeraude
Gen 10 Muldo Aigue-marine et Prune
Aigue-marine et Prune
  • 8% Critique
  • 1 PM
  • 30 Dommages Air
CroisementsAigue-marine + Prune
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