S'armer contre le destin
Prérequis :
Position de lancement : Temple Huppermage [38,-21].
Récompenses :
À prévoir :
- Niveau recommandé : 200.
- Dans la gueule du dragon.
Position de lancement : Temple Huppermage [38,-21].
Récompenses :
- 6 300 000 XP.
- 105 552 kamas.
- 3 x Sablier miniature.
- 1 x Bandelette du Comte Harebourg.
À prévoir :
- 1 x Donjon Oeil de Vortex.
- 1 x Donjon du Comte Harebourg.
- Avoir un métier de récolte niveau 200.
- 1 x Framboise (HDV ou méthode d’obtention indiquée dans l’article).
- 10 x Carré de Chocolat au Lait (uniquement si vous n'avez pas la Framboise).
- 1 x Carré de Chocolat Noir.
- 1 x Oignon.
- 1 x Baguette Rikiki.
- 9 x combats (seul).
- 1 x combat (réalisable en groupe).
- 600 x Reflet onirique.
Il faut maintenant effectuer deux étapes principales :
- Récupérer le Troisième Œil.
- Récupérer les Ciseaux du Destin.
Commencez par aller en [-54,-76] et cliquez sur le tonneau enfui dans le sol.
Parlez au Spectre de Badmorva qui vient de faire son apparition pour lui demander de vous confier un autre œil car vous avez remis le premier à Lachandi dans une quête précédente. Elle acceptera de vous en confier un autre en échange d’un flocon maudit de Frigost qu’elle pourra contempler chaque jour.
Il faut donc récupérer 1 x Flocon maudit de Frigost qui se drop en combattant les protecteurs de ressources de Frigost (Perce-Neige, Obsidienne, Poisskaille, Frostiz, Tremble). Le taux de drop est de 100%. Arrangez-vous pour collecter des ressources (il faudra donc l’un des métiers de récolte 200) et vous faire agresser par un protecteur de ressources. Mettez un équipement prospection pour atteindre les 100% de chance de drop une fois que vous serez agressé par un protecteur de ressources.
Une alternative au drop existe (voir plus bas), mais il faut tout de même avoir un des métiers de récolte de niveau 200 (Alchimiste, Bûcheron, Paysan, Mineur ou Pêcheur).
Alternative au drop du flocon : Si vous n'avez pas envier d'aller drop le flocon, vous pouvez directement l'acheter à Papy Propre à l'épicerie de Frigost en [-77,-45] contre 30 Kamas de glace (ça ne vaut pas le coup). En plus, pour l'acheter vous devez tout de même avoir un des métiers de récolte de niveau 200 (Alchimiste, Bûcheron, Paysan, Mineur ou Pêcheur).
Une fois le flocon maudit en votre possession, retournez en [-54,-76] pour le donner au Spectre de Badmorva en échange d’un œil de Sorcière.
Naviguer vers l’ouest sur le radeau de Galaethiel : Pour cette étape, vous aurez besoin de
- 1 x Framboise (si vous n'en avez pas on vous explique comment la récupérer ci-dessous).
- 1 x Carré de Chocolat Noir.
- 1 x Oignon.
La Framboise peut s’acheter en HDV (ce qui est plus rapide), sinon pour obtenir une framboise voici les étapes que vous devez réaliser (si vous avez déjà la framboise passez ces étapes jusqu’à ce que je marque que vous devez prévoir aussi 1 x Oignon). Avant de naviguer, commencez par prévoir quelques ressources pour récupérer la framboise. Rendez-vous donc en [23,-27], entrez dans la maison et achetez 10 x Carré de Chocolat au Lait pour un total de 2000 kamas (nécessaires pour la framboise) ainsi que 1 x Carré de Chocolat Noir contre 200 kamas (obligatoire pour la suite si vous n'en avez pas encore) à Stayfun Bonnawa.
Allez ensuite dans la zone du temple Ouginak en [7,-67] et parlez à Droupik qui a été transformé en mouette par la déesse des mouettes « Compatir à son malheur ». Pour conjurer le sort il faut lui donner 10 x Carré de Chocolat au Lait « Lui montrer les dix carrés de chocolat ». Vous êtes transformés en mouette à votre.
Gardez cette apparence de mouette et allez-en [-70,-69] dans la taverne du Bateau Ivre et achetez 1 x Krièk contre 500 kamas.
Sortez de la taverne et allez en [-70,-70] pour parler à la Mouette givrée« Proposer d’échanger une Krièk contre une framboise que vous offrirez à Maewin ». Vous obtenez 1 x Framboise.
Rappel, vérifiez que vous avez bien :
- 1 x Framboise.
- 1 x Oignon (ressource normale, vous pouvez en trouver en HDV).
- 1 x Carré de Chocolat Noir (HDV ou Stayfun Bonnawa à Pandala voir au-dessus).
Étape avec Maewin : Parlez à la déesse Maewin « Proposer une framboise à la déesse ».
Reparlez à Maewin qui vient de prendre une forme humaine et demander son aide pour créer le Troisième Œil. Elle acceptera de vous aider avec sa magie seulement si vous venez en aide à un chienchien malheureux et que vous l’aidiez à retrouver le bonheur.
Rendez-vous à Astrub en [6,-18], (entrez dans la taverne et montez à l’étage). Parlez à Pistou « Fondre comme un glaçon sous le soleil des Calanques et caresser la tête de Pistou ». Vous vous rendez compte que le chien est triste car quelqu’un a volé son jouet.
Direction la maison de Kerubim en [3,-17]. Équipez une Baguette Rikiki à votre càc et utilisez le trou de souris du rez-de-chaussée.
Parlez au Mirgrillon d’élite pour lancer un combat.
Le combat peut se faire à plusieurs.
- Coup de boutonclier d’Élite : Frappe du 350 dans l’élément feu en mêlée, retire 2PA esquivables pour 1 tour et repousse de 2 cases.
- Empalement d’Élite : Frappe du 300 dans l’élément terre en mêlée et en zone ligne de taille 3.
- Postillon d’Élite : Dommage subis x 125% pour 2 tours. Lancé jusqu’à 3PO et nécessite une ligne de vue.
- Attrape conton-tige d’Élite : Frappe du 400 dans l’élément terre et met un malus de 20 esquive PM pour 1 tour. Attire la cible de 3 cases. Se lance uniquement en ligne jusqu’à 4PO et nécessite une ligne de vue.
- Salut d’Élite : Se soigne de 300PV.
- Badigeonnage de cérumen : Pose un glyphe jaune de rayon 2 qui frappe du 350 dans l’élément terre, retire 3PM esquivable et met un malus de 30 fuite pour 1 tour.
- Tir de cure-dent d’Élite : Frappe du 150 dans l’élément feu. Se lance de 3 à 6PO avec une ligne de vue.
- Coup de cure-dent d’Élite : Frappe du 400 dans l’élément feu en mêlée.
- Marquage d’Élite : Boost en zone cercle de taille 2 autour de lui de 20 puissance, 20% critique et 50 dommages critiques.
Une fois le combat terminé, cliquez sur la grosse balle au fond de la pièce qui appartient probablement au chienchien.
Retournez en [-74,-53], utilisez le radeau pour aller au large et à l’Ouest.
Parlez alors à Maewin « S’incliner devant Maewin ».
Reparlez à Maewin une fois sous sa forme humaine pour lui annoncer que Pistou ne déprime plus et obtenir votre récompense une poussière divine qui vous permettra en partie d’enchanter l’œil de sorcière. La déesse vous met tout de même en garde : se battre contre son destin n’est pas sans conséquences. Étape avec Galaethiel
Sur la même map, parlez à Galaethiel « Proposer un carré de chocolat noir à la déesse ».
Reparlez à Galaethiel sous sa forme humaine. Elle sait que vous venez la voir pour trouver un moyen de ne plus être la marionnette des Nordes. Elle acceptera de vous aider si mettez une correction à quelques mansots qu’elle a recueillis « Dire que vous êtes prêt ».
Vous êtes téléporté dans une salle, parlez au Mutin mansot pour lancer un combat contre 5 Mansots.
Un mansot sera dans votre camp sinon le combat est seul
- Mansote-mouton du Maton : Frappe du 350 dans l’élément air en échangeant de place avec la cible.
- Mansarrestation : Frappe du 200 dans l’élément terre en zone croix de taille 1 et vol 2PO pour 2 tours.
- Matraquage du Maton : Aléatoirement retire soit 2PA, soit 2PM, soit 200 puissance, soit 10% critique, soit 50 soins, soit 100 dommages, soit 3PO pour 2tours en zone cercle de taille 2 autour de lui.
- Mansoin : Soigne un allié de 400PV en échangeant de position avec lui.
- Mansânerie : Frappe du 200 dans l’élément feu au càc et en zone ligne de taille infini et met un malus de 33 dommages pour 1 tour.
- Mansavonnette : Frappe du 400 dans l’élément eau au càc et repousse de 2 cases.
- Mansobtination : Boost de 52 dommages pour 2 tours et dans 50% des cas se soigne lorsqu’il est frappé ou voit ses dommages subis x2 lorsqu’il est frappé pour 1 tour.
- Mansobond : Se téléporte et frappe du 250 dans l’élément feu les cases au càc de sa cellule d’arrivée.
- Mansespièglerie : Frappe du 400 dans l’élément neutre au càc en échangeant de position avec la cible et lui appliquant l’état pesanteur pour 1 tour.
Un dernier combat se lance.
Reparlez à Galaethiel « S’incliner devant Galaethiel ».
Puis reparlez à Galaethiel sous sa forme humaine pour lui annoncer que vous avez accompli la tâche qu’elle vous a confiée. Donnez-lui 1 x Oignon pour qu’elle vous donne 1 x Larme divine Aller voir Draconiros :
Montez les escaliers devant vous pour rencontrer Draconiros « Dire que vous cherchez à créer un Troisième Œil ». Il vous recommandera de rencontrer le Marchand de sable « Rencontrer le Marchand de sable »
Direction la map à gauche de la map d'arrivée dans les songes puis parlez au Marchand de Sable qui est en train de compter les grains de sables… « Dire que vous cherchez à créer un Troisième Œil »
Malheureusement, vous n’avez pas le temps de discuter plus longtemps avec lui que des Kèrdes vous attaquent. Le combat se fait seul. Elles sont indéplaçable, échangent de position avec leur allié le plus proche lorsque vous les frappez.
Créer le Troisième Œil :
Une fois toutes les étapes ci-dessus réalisées, ouvrez votre inventaire de quête et double cliquez sur l’œil de Sorcière. Vous obtiendrez le Troisième Œil qu’il faudra utiliser plus tard.
Trouver un forgeron expert du Grithril en Amakna pour obtenir les Ciseaux du Destin :
Vous devez vous rendre dans l’atelier des mineurs qui se trouve en [3,29] et parler à la Nimbos du clan Ventrepierre Valdi Vivargent pour tenter de récupérer du grithril. Comme vous êtes quelqu’un de reconnu par son peuple, elle accepte de vous donner l’un de ces lingots si vous l’aidez à se venger de gobelins et de bworks avec qui les Nimobs sont en guerre depuis des années « Accepter le marché »
Ces ressources se récupèrent en parlant aux PNJs aux positions suivantes (des combats seuls se lancent mais ils sont relativement simples) :
- En [-4,7], parlez au Contremaître gobelin pour le combattre.
- En [-4,11], parlez au Bwork vétéran pour le combattre.
- En [-6,9], parlez au Bwork vétéran pour le combattre.
- En [-7,7], parlez au Bwork vétéran pour le combattre.
- En [-3,4], parlez au Contremaître gobelin pour le combattre.
- En [-5,3], parlez au Contremaître gobelin pour le combattre.
- Déportation Stratégique : Se téléporte jusqu'à 6PO et met un malus de 20 fuite pour 1 tour au personnage au càc de sa cellule d'arrivée.
- Brutalité Bwork : Frappe du 400 dans l’élément air en mêlée.
- Flair Infaillible : Retire 2PA esquivable pour 2 tours.
- Protection Gobeline : Se boost de 25% résistance, 50% dommages mêlée et 2PM pour 2 tours.
- Maître de l’éviscération : Frappe du 700 dans l’élément neutre et du 650 dans l’élément terre en mêlée.
- Pioche Voltigeante : Frappe du 400 dans l’élément terre.
Direction le Domaine des dieux en utilisant la statue de classe de votre temple de classe et descendez par les escaliers sur la gauche.
Direction la plateforme Huppermage en [-4,-2] pour se rendre au temple. Allez donc voir Maha Shoja en [38,-20] pour « Dire que vous voulez créer des Ciseaux du Destin ». La mage semble assez étonnée, c’est la première fois qu’on lui demande d’enchanter une simple paire de ciseaux. Elle acceptera votre requête mais pour y arriver elle aura besoin d’éclats de destins brisés.
Les éclats s’obtiennent sur le Comte Harebourg et le Vortex mais uniquement si vous possédez déjà le Troisième Œil (faites donc la première étape expliquée si ce n’est pas encore fait).
Une fois le Donjon du Comte Harebourg terminé, il faut parler à Djaul « Lui demander ce qu'il fait ici ». Djaul est au courant que vous avez réuni les 6 Dofus et vous propose de rejoindre le clan de Rushus afin de conquérir et régner sur le Monde des Douze « Répondre que vous allez réfléchir à la question » Récupérez un autre éclat de destin brisé en effectuant le donjon Œil de Vortex.
Une fois les deux éclats de destin brisés en votre possession, allez en [-4,-2] pour emprunter la Plate-forme Huppermage.
Allez voir Maha Shoja en [38,-20]« Donner les destins brisés de Vortex et du Comte Harebourg ». Puis donnez lui aussi les ciseaux en grithril afin qu’elle les enchante et qu’elle vous fabrique des Ciseaux du Destin. Une fois les ciseaux enchantés, elle vous demande de retourner auprès de Rimanda pour savoir la suite des opérations.
Allez maintenant voir Rimanda en [38,-21] pour lui montrer les ciseaux du destin et le troisième oeil. Elle vous apprend que le troisième œil vous permettra de trouver les fils d’argent et les ciseaux du destin de les couper.
La quête se termine mais en continuant votre discussion avec Rimanda vous débloquez la suivante : La fin… ou le commencement.