Qui nous protège du Protecteur ? (partie 2)
Cette page est la suite de la partie 1 de la quête, si vous n'avez pas fait la première partie de la quête, retournez sur la page traitant de la partie 1 de la quête Qui nous protège du Protecteur ?
Vous devez avoir récupéré les sigils des 12 Protecteurs des mois de l’année.
NOTE :
La quête Qui nous protège du Protecteur ? a été divisée en deux parties sur deux pages en raison de sa grandeur. La partie 1 se concentre sur récupérer les Sigils des Protecteurs et la partie 2 sur la suite et notamment le combat contre Silvosse.
Une fois que vous aurez les 12 Sigils, il va falloir reforger le Ménologium grâce à la liste des ressources que Maïmane vous a donné. Il faut donc prévoir les ressource suivantes :
Une fois que vous avez la totalité de ces ressources, retournez au temple Xélor en [3,1] et cliquez sur l’horloge pour être téléporté dans l’Horloge de Xélor.
Parlez alors à Maïmane « Annoncer que vous avez rassemblé les douze sigils des Protecteurs ».
Reparlez à Maïmane une fois arrivé dans la forge de l’Horloge. Les sigils ont été placés de sorte à alimenter le feu de la forge et il vous explique que ça sera directement à vous de reforger le Ménologium « Se préparer à oeuvrer ». Il vérifie que vous avez toutes les ressources qu’il vous a demandées précédemment puis vous oriente vers le coffre pour récupérer les morceaux du bouclier que vous devez reforger.
Cliquez sur le coffre au centre de la pièce pour récupérer les derniers ingrédients et non des moindres, les douze morceaux du Ménologium.
Puis orientez vous vers la Forge de l’Horloge pour forger le Ménologium à partir de toutes les ressources récupérées précédemment et des morceaux du Ménologium.
Une fois le Ménologium reforgé, reparlez à Maïmane qui vous annonce qu’il vous reste une étape, la bénédiction des saisons « Avouer que vous espériez en avoir terminé ».
Pour cela il suffira de se rendre au sanctuaire de l’Almanax puis ensuite il vous restera une dernière étape dans laquelle vous devrez vous préparer pour apprendre comment guérir Silvosse grâce à la déesse Eniripsa et au dieu Sadida.
Direction le sanctuaire de l’Almanax en [-4,-24] où vous allez devoir entrer dans chacune des 4 salles représentant les 4 saisons et prier à chacun des autels pour obtenir la bénédiction des 4 saisons. Lorsque vous priez à l’autel de dernière saison, Mahiya la déesse des calendriers fait son apparition et approuve votre combat qui permettra de sauver le mois de flovor de la corruption. Elle bénit donc elle même votre bouclier qui se transforme en Ménologium béni et vous permettra d’utiliser 4 sorts spéciaux contre Silvosse.
Maintenant que vous avez la force pour affronter quelqu’un comme Silvosse, il vous faut apprendre comment vous allez pouvoir le guérir. Rendez-vous au temple Eniripsa en [7,1] pour parler à Elya Wood et lui expliquer que le mal, la corruption qui ronge Silvosse menace Amakna et plus encore et que vous cherchez grâce à la déesse à soigner.
Elya reconnaît que la déesse Eniripsa est capable de soigner Silvosse de son mal mais qu’elle aura besoin d’un puissant réceptacle magique pour y placer son pouvoir divin de guérison. C’est alors que Elya vous apprend que Silvosse est lié à un Dofus, un Dofus qui ressemble à une pomme de pin et que vous possédez. C’est ce Dofus qui devra servir de réceptacle et accueillir le pouvoir de guérison d’Eniripsa que vous devrez utiliser sur Silvosse. Elle vous oriente alors vers la statue du temple pour rejoindre la sylve céleste et rencontrer la déesse.
Il faut maintenant récupérer le Dofus qui permettra de soigner Silvosse. Il s’agit certes du Dom de Pin mais amélioré donc chargé à bloc du pouvoir d’Eniripsa.
Visiblement à ce niveau la quête va avoir une légère différence en fonction de si vous avez obtenu le Dom de Pin ou non :
Une fois que vous avez récupéré le Dofus Sylvestre, vous devez plonger le Dofus dans le chaudron devant la statue d’Eniripsa et vous obtenez maintenant un Dofus Verdoyant qui va vous donner 1PO et un sort spécial pour le combat contre Silvosse.
Direction la clairière de la forêt sombre en [-11,-13] pour retrouver Maïmane et lui dire que vous avez enfin obtenu de quoi soigner Silvosse. Maïmane est ravi d’entendre cette nouvelle et il vous explique la suite du plan. De son côté, il a placé des totems tout autour de la zone et grâce à leur pouvoir ils vont ouvrir un passage vers le plan astral et il pourra ainsi maintenir une barrière empêchant Silvosse de fuir pendant que vous le combattez.
Il vous rappelle que le but du combat n’est pas d’éliminer Corruption mais bien uniquement l’influence qu’a le cavalier sur Silvosse. Pour cela vous pourrez utiliser le Dofus Verdoyant pour soigner Silvosse tout en vous protégeant à l’aide du Ménologium. De plus Silvosse vous annonce que si vous avez le signe de Masse, le compagnon est prêt à vous aider dans votre combat. C’est le moment d’agir et Maïmane fait appel au gardien de flovor « Écouter la voix de Maïmane ».
Une fois que vous êtes prêt, parlez à Silvosse pour lancer le combat avec ou sans Masse « Affronter Silvosse sans l’aide de Masse ».
Un combat se lance, il s’effectue seul (+ compagnon Masse uniquement si vous voulez).
Présentation du combat :
Silvosse commence le combat avec 2000PV sur un total de 200 000 PV. Le but n’est bien évidemment pas de l’éliminer mais de le soigner et de le remonter à 200 000 / 200 000 PV. C’est pourquoi il est dans l’état Invulnérable pour tout le combat tout comme dans l’état Insoignable.
Grâce au bouclier et au Dofus Verdoyant de votre côté vous gagnez 5 sorts spéciaux :
NOTE : Les sorts fonctionnent aussi sur vos alliés dans la zone du sort (Masse ou Gnaul de votre camp).
NOTE importante : Le sort Chaos Hivernal semble aussi boost les soins sur Silvosse de 200%, ce qui est très fort et on pense pas voulu car ça rend le combat trop simple. Ça sera surement nerf rapidement.
Le sort de Dofus Verdoyant est celui que vous allez devoir utiliser pour soigner Silvosse pour le remonter à 200 000 PV. Cependant, vous ne pouvez le lancer qu’une seule fois par tour sur lui et il ne soigne que de 6000PV au début. On verra plus tard comment faire pour soigner plus. Les sorts de saisons eux ne peuvent se lancer qu’à certaines conditions en fonction de l’état de Saison de Silvosse. Dès le lancement du combat, Silvosse a un effet spécial « Passage des saisons » qui lui permet de changer de saison tous les 3 tours. Chaque saison est visible avec un état spécial visible au-dessus de la tête de Silvosse.
Par exemple : Vous n’avez pas utilisé Souffle printanier mais Silvosse entre dans l’état Été, vous pouvez toujours lancer Souffle printanier et vous pouvez aussi lancer Apogée Estivale.
Pour chaque saison à chacun de ses débuts de tour, Silvosse va poser un glyphe qui correspond à sa saison et qui va avoir un effet si vous êtes dans le glyphe quand Silvosse commence son tour :
Tous les deux tours (tours 1, 3, 5, 7 etc…), Silvosse va invoquer un Gnaul Corrompu de Silvosse (12 000PV), c’est grâce à ces Gnauls que l’on va pouvoir soigner Silvosse plus rapidement.
Lorsque vous éliminez un Gnaul, il est directement réinvoqué mais cette fois dans votre camp (avec uniquement 7667PV). Pour chaque Gnaul présent dans votre camp, votre sort de soin via Dofus Verdoyant va soigner 6000 de plus.
Par exemple, sans Gnaul vous soignez Silvosse de 6000PV avec 1 Gnaul dans votre camp, vous soignez de 12 000PV, avec 2 Gnaul vous soignez de 18 000PV, etc…
Si un des Gnaul de votre camp est éliminé, il est réinvoqué dans le camp de Silvosse.
De plus les Gnaul sont contrôlables, vous pouvez jouer leurs sorts :
Les Gnauls de Silvosse invoquent parfois 3 Jeune pousse corrompue à votre mêlée. Être sur le glyphe noir au centre des arbres vous met les états Insoignables et Pesanteur mais ce n’est pas vraiment le plus important.
À chaque fin de saison, les pousses vont pouvoir être ciblées par Silvosse qui va les transformer en Germinion de Silvosse. Le Germinion de Silvosse se fait exploser en mêlée de votre personnage et va retirer 8000PV (infini) à Silvosse.
Les sorts de Silvosse frappent principalement entre 500 et 900. Il peut se téléporter sur un personnage à une portée infinie, repousser de 2 cases, attirer de 4 cases, retirer 4PM, retirer de la portée.
Les Gnauls du côté de Silvosse invoquent des jeunes pousse que Silvosse peut au bout d’un tour transformer en Germinion. Ils frappent environ du 400 dans les éléments feu et eau. Ils peuvent retirer 1 PM et mettre de l’érosion.
Tous les 40 000PV il a un seuil de PV (42 000 / 82 000 / 122 000 / 162 000) qui se déclenche. On ne sait pas trop son utilisation peut être un rapport avec la valeur donnée lors du déclenchement du sort « Emprise de Corruption ». Lorsque Silvosse atteint les 162 000PV, il élimine tous les Gnaul de votre camp qui repassent donc dans son camp.
Une fois que Silvosse atteint les 200 000 PV, il élimine automatiquement toutes ses invocations et change d'apparence (il se ratatine). Il suffit alors d’attendre qu’il joue son tour pour que le combat prenne fin et soit gagné !
Quelques conseils :
Germinion de Silvosse :
Une fois le combat terminé, reparlez à Silvosse qui semble soudain se débattre avec quelque chose en lui, probablement la corruption. Silvosse se remémore des choses de son passé, de son Dofus, de la nature, tandis qu’une puissance tente de l’empêcher de redevenir lui-même « S’avancer pour soutenir Silvosse ». Il faudra aider Silvosse à se débarrasser de la force qui est en lui en brandissant le dofus Verdoyant.
Parlez au fantôme de Simple qui vient de rejoindre le lieu car il veut faire une dernière chose avant de rejoindre Externam. Il s’adresse à Silvosse et lui dit qu’il lui pardonne, il sait qu’il n’était pas lui-même et que le vrai Silvosse a toujours pris soin de la nature. Finalement il vous demande de donner le dofus Verdoyant à Silvosse pour finir de le soigner « Faire ce que votre ami vous demande ».
Après avoir parlé à Simple, la quête en parallèle, Flovoraison se termine.
Parlez à Silvosse qui semble ne plus être contaminé par le cavalier Corruption. Les arbres communiquent de nouveau avec lui et il exprime son regret pour ce qu’il a fait à Simple. Pour vous remercier il vous demande de devenir le gardien du Dofus Sylvestre, bien que ça ne soit pas un vrai oeuf de dragon il est le fruit de son amitié avec un arbre ancien, le père des pins d’Albuera « S’étonner que Silvosse ne souhaite plus assumer ce rôle ».
Silvosse estime que vous êtes la personne idéale pour devenir le gardien du Dofus sachant que vous êtes déjà le gardien des 6 Dofus Primordiaux, de plus il a trop de responsabilités pour le garder.
La quête se termine et vous débloquez le succès L’arbre qui cache la forêt.
Dans ce succès vous obtenez :
Vous pouvez aussi retourner à la liste des quêtes du succès actuel L’arbre qui cache la forêt ou à la page sur les quêtes de Silvosse.
Vous devez avoir récupéré les sigils des 12 Protecteurs des mois de l’année.
NOTE :
La quête Qui nous protège du Protecteur ? a été divisée en deux parties sur deux pages en raison de sa grandeur. La partie 1 se concentre sur récupérer les Sigils des Protecteurs et la partie 2 sur la suite et notamment le combat contre Silvosse.
Une fois que vous aurez les 12 Sigils, il va falloir reforger le Ménologium grâce à la liste des ressources que Maïmane vous a donné. Il faut donc prévoir les ressource suivantes :
- 24 x Métronome du Début-Temps (achat à Collecteur Sup pour 1 x Orichor /u en Xélorium).
- 6 x Kouartz.
- 4 x Œil de Cycloïde.
- 3 x Huile de Koode.
- 2 x Galet Solaire (achat à Xanamla 75 x Almaton /u).
- 1 x Essence de Torkélonia.
- 1 x Essence de Tal Kasha.
Parlez alors à Maïmane « Annoncer que vous avez rassemblé les douze sigils des Protecteurs ».
Reparlez à Maïmane une fois arrivé dans la forge de l’Horloge. Les sigils ont été placés de sorte à alimenter le feu de la forge et il vous explique que ça sera directement à vous de reforger le Ménologium « Se préparer à oeuvrer ». Il vérifie que vous avez toutes les ressources qu’il vous a demandées précédemment puis vous oriente vers le coffre pour récupérer les morceaux du bouclier que vous devez reforger.
Cliquez sur le coffre au centre de la pièce pour récupérer les derniers ingrédients et non des moindres, les douze morceaux du Ménologium.
Puis orientez vous vers la Forge de l’Horloge pour forger le Ménologium à partir de toutes les ressources récupérées précédemment et des morceaux du Ménologium.
Une fois le Ménologium reforgé, reparlez à Maïmane qui vous annonce qu’il vous reste une étape, la bénédiction des saisons « Avouer que vous espériez en avoir terminé ».
Pour cela il suffira de se rendre au sanctuaire de l’Almanax puis ensuite il vous restera une dernière étape dans laquelle vous devrez vous préparer pour apprendre comment guérir Silvosse grâce à la déesse Eniripsa et au dieu Sadida.
Direction le sanctuaire de l’Almanax en [-4,-24] où vous allez devoir entrer dans chacune des 4 salles représentant les 4 saisons et prier à chacun des autels pour obtenir la bénédiction des 4 saisons. Lorsque vous priez à l’autel de dernière saison, Mahiya la déesse des calendriers fait son apparition et approuve votre combat qui permettra de sauver le mois de flovor de la corruption. Elle bénit donc elle même votre bouclier qui se transforme en Ménologium béni et vous permettra d’utiliser 4 sorts spéciaux contre Silvosse.
Maintenant que vous avez la force pour affronter quelqu’un comme Silvosse, il vous faut apprendre comment vous allez pouvoir le guérir. Rendez-vous au temple Eniripsa en [7,1] pour parler à Elya Wood et lui expliquer que le mal, la corruption qui ronge Silvosse menace Amakna et plus encore et que vous cherchez grâce à la déesse à soigner.
Elya reconnaît que la déesse Eniripsa est capable de soigner Silvosse de son mal mais qu’elle aura besoin d’un puissant réceptacle magique pour y placer son pouvoir divin de guérison. C’est alors que Elya vous apprend que Silvosse est lié à un Dofus, un Dofus qui ressemble à une pomme de pin et que vous possédez. C’est ce Dofus qui devra servir de réceptacle et accueillir le pouvoir de guérison d’Eniripsa que vous devrez utiliser sur Silvosse. Elle vous oriente alors vers la statue du temple pour rejoindre la sylve céleste et rencontrer la déesse.
Il faut maintenant récupérer le Dofus qui permettra de soigner Silvosse. Il s’agit certes du Dom de Pin mais amélioré donc chargé à bloc du pouvoir d’Eniripsa.
Visiblement à ce niveau la quête va avoir une légère différence en fonction de si vous avez obtenu le Dom de Pin ou non :
- Si vous possédez le Dom de Pin, il semblerait qu'il faut absolument avancer dans la quête Flovoraison pour continuer celle-ci (il n'y a apparemment pas d’échappatoire).
- Si vous n'avez pas le Dom de Pin, il y a peut être un moyen de continuer la quête sans le Dom de Pin mais on ne sait pas lequel. C'est tout de même peu probable car personne n'a jamais trouvé. Merci d'écrire en commentaire si vous savez comment faire.
Pour améliorer votre Dom de Pin et le transformer en un Dofus capable de soigner Silvosse, vous devez avancer dans la quête Flovoraison.
NOTE : Pour la suite de la quête vous allez affronter Silvosse, normalement seul mais il est possible d’être accompagné d’un unique compagnon, Masse.
Vous pouvez donc avant de vous rendre sur le lieu prendre le Signe de Masse ou non car ce n’est pas obligatoire (personnellement je pense que le compagnon ne sert pas à grand chose).
Vous pouvez donc avant de vous rendre sur le lieu prendre le Signe de Masse ou non car ce n’est pas obligatoire (personnellement je pense que le compagnon ne sert pas à grand chose).
Il vous rappelle que le but du combat n’est pas d’éliminer Corruption mais bien uniquement l’influence qu’a le cavalier sur Silvosse. Pour cela vous pourrez utiliser le Dofus Verdoyant pour soigner Silvosse tout en vous protégeant à l’aide du Ménologium. De plus Silvosse vous annonce que si vous avez le signe de Masse, le compagnon est prêt à vous aider dans votre combat. C’est le moment d’agir et Maïmane fait appel au gardien de flovor « Écouter la voix de Maïmane ».
Pour le combat vous allez donc devoir vous équiper de :
- Votre Dofus Verdoyant qui vous donne 1PO et un sort de soin (voir les explications plus bas).
- Votre Ménologium béni qui vous donne 4 sorts à utiliser en fonction des saisons du combat (voir les explications plus bas).
- Facultatif : le signe de Masse (l’équiper ou non ne change rien à la puissance de Silvosse ou au combat).
Un combat se lance, il s’effectue seul (+ compagnon Masse uniquement si vous voulez).
Présentation du combat :
Le combat contre Silvosse n’est pas si dur, vous pouvez équiper le compagnon Masse si vous le souhaitez et uniquement ce compagnon ou y aller seul. Le combat ne change pas si vous équipez le compagnon ou non.
- Dofus Verdoyant : Soigne de 3% des PV max. Peut être lancé sur vous comme sur Silvosse et soigne même sur l’état Insoignable.
- Souffle printanier : Boost vos alliés dans la zone de 6PM et met l’état Invulnérable (à vous et vos alliés dans la zone) pour 1 tour. Contrairement à ce qu'indique le sort, vous ne gagnez pas de PM (bug ?).
- Apogée Estivale : Vous boost de 4PA et 400 Puissance pour 1 tour et frappe dans votre meilleur élément.
- Sagesse Automnale : Retire 70% des PM à vos ennemis et vous boost de 20% de vos PV en bouclier pour 1 tour.
- Chaos Hivernal : Augmente vos soins reçus de 200% et vous met l’état Invulnérable en Mêlée pour 1 tour.
NOTE : Les sorts fonctionnent aussi sur vos alliés dans la zone du sort (Masse ou Gnaul de votre camp).
NOTE importante : Le sort Chaos Hivernal semble aussi boost les soins sur Silvosse de 200%, ce qui est très fort et on pense pas voulu car ça rend le combat trop simple. Ça sera surement nerf rapidement.
Le sort de Dofus Verdoyant est celui que vous allez devoir utiliser pour soigner Silvosse pour le remonter à 200 000 PV. Cependant, vous ne pouvez le lancer qu’une seule fois par tour sur lui et il ne soigne que de 6000PV au début. On verra plus tard comment faire pour soigner plus. Les sorts de saisons eux ne peuvent se lancer qu’à certaines conditions en fonction de l’état de Saison de Silvosse. Dès le lancement du combat, Silvosse a un effet spécial « Passage des saisons » qui lui permet de changer de saison tous les 3 tours. Chaque saison est visible avec un état spécial visible au-dessus de la tête de Silvosse.
- Tour 1 : État Printemps pour 3 tours.
- Tour 4 : État Été pour 3 tours.
- Tour 7 : État Automne pour 3 tours.
- Tour 10 : État Hiver pour 3 tours.
- Tour 13 : On revient à l’état Printemps et ainsi de suite…
Par exemple : Vous n’avez pas utilisé Souffle printanier mais Silvosse entre dans l’état Été, vous pouvez toujours lancer Souffle printanier et vous pouvez aussi lancer Apogée Estivale.
Pour chaque saison à chacun de ses débuts de tour, Silvosse va poser un glyphe qui correspond à sa saison et qui va avoir un effet si vous êtes dans le glyphe quand Silvosse commence son tour :
- État Printemps : Glyphe rectangle vert 7 x infini devant lui. Met l’état Insoignable et retire 100PM pour 1 tour.
- État Été : Glyphe étoile jaune de taille 8 autour de lui. Met l’état Pesanteur et retire 100PM pour 1 tour.
- État Automne : Glyphe carré orange de taille 6 autour de lui (carré 13x13). Met l’état Enraciné et retire 100PM pour 1 tour.
- État Hiver : Glyphe cercle inversé de taille 4 bleu. Met l’état Pacifiste et retire 100PM pour 1 tour.
Votre personnage lui est boost via l’effet de « Passage des saisons » pour tout le combat de :
- 6 PA (infini).
- 4 PM (infini).
- 1000 Puissance (infini).
- 1560 Vitalité (infini).
- De 15% résistances en fonction de l’état de Saison de Silvosse (Air en état Printemps, Feu en état Été, Terre en état Automne et Eau en état Hiver).
Lorsque vous éliminez un Gnaul, il est directement réinvoqué mais cette fois dans votre camp (avec uniquement 7667PV). Pour chaque Gnaul présent dans votre camp, votre sort de soin via Dofus Verdoyant va soigner 6000 de plus.
Par exemple, sans Gnaul vous soignez Silvosse de 6000PV avec 1 Gnaul dans votre camp, vous soignez de 12 000PV, avec 2 Gnaul vous soignez de 18 000PV, etc…
Si un des Gnaul de votre camp est éliminé, il est réinvoqué dans le camp de Silvosse.
De plus les Gnaul sont contrôlables, vous pouvez jouer leurs sorts :
- Plant Bourbier : Retire 1PM à la cible pour 1 tour ou OS un arbre rose que les Gnomes qui ne sont pas dans votre camp invoquent. Un même Gnaul peut lancer le sort 2 fois par tour.
- Bonne Graine : Invoque un arbre et met 20% des PV en PB (environ 1533PB) aux personnages en zone cercle de rayon 3 autour de l’arbre invoqué. Soigne les alliés en zone avec l’arbre puis meurt à son prochain tour.
- Amour de la nature : Retire les effets des sorts de Silvosse et le soigne de 10 000 PV mais le Gnaul repasse dans le camp de Silvosse.
Les Gnauls de Silvosse invoquent parfois 3 Jeune pousse corrompue à votre mêlée. Être sur le glyphe noir au centre des arbres vous met les états Insoignables et Pesanteur mais ce n’est pas vraiment le plus important.
À chaque fin de saison, les pousses vont pouvoir être ciblées par Silvosse qui va les transformer en Germinion de Silvosse. Le Germinion de Silvosse se fait exploser en mêlée de votre personnage et va retirer 8000PV (infini) à Silvosse.
Les sorts de Silvosse frappent principalement entre 500 et 900. Il peut se téléporter sur un personnage à une portée infinie, repousser de 2 cases, attirer de 4 cases, retirer 4PM, retirer de la portée.
Les Gnauls du côté de Silvosse invoquent des jeunes pousse que Silvosse peut au bout d’un tour transformer en Germinion. Ils frappent environ du 400 dans les éléments feu et eau. Ils peuvent retirer 1 PM et mettre de l’érosion.
Tous les 40 000PV il a un seuil de PV (42 000 / 82 000 / 122 000 / 162 000) qui se déclenche. On ne sait pas trop son utilisation peut être un rapport avec la valeur donnée lors du déclenchement du sort « Emprise de Corruption ». Lorsque Silvosse atteint les 162 000PV, il élimine tous les Gnaul de votre camp qui repassent donc dans son camp.
Une fois que Silvosse atteint les 200 000 PV, il élimine automatiquement toutes ses invocations et change d'apparence (il se ratatine). Il suffit alors d’attendre qu’il joue son tour pour que le combat prenne fin et soit gagné !
Quelques conseils :
- Éliminez les Gnauls de Silvosse pour les faire passer dans votre camp dès que possible, l’idéal est de toujours en avoir 2 ou 3 avec vous mais jamais 0.
- Soigner Silvosse tous les tours si possible.
- Si un de vos Gnaul est sur le point de mourir, sacrifiez-le avec le sort Amour de la nature et ainsi soigner Silvosse de 10 000PV pour pas que votre Gnaul meurt inutilement.
- Si des jeunes pousses sont invoqués, il faut les éliminer dès que possible et empêcher l’invocation de Germinion. Vous pouvez les éliminer avec votre personnage ou alors plus simplement avec le sort Plant Bourbier de vos Gnauls qui OS les arbres (2 fois par Gnaul).
- Avant de passer le seuil des 162 000PV à Silvosse assurez vous d’avoir réduit les PV d’un ou de deux Gnauls de son camp afin de tout de suite en refaire passer dans votre camp car il va éliminer tous vos Gnauls.
- Passage des saisons : Vous boost de 6PA, 4PM, 1000 Puissance, 1882 Vitalité et 100 Fuite (infini). Vous boost de 15% de Résistance dans l’élément de saison de Silvosse. Alterne les saisons de Silvosse tous les 3 tours.
- Emprise de Corruption : Silvosse perd entre 8000PV et 15 000PV, frappe les Gnauls de votre camp de 50% des PV actuel des Gnauls (environ 3900) dans l’élément eau. Sort lancé à chaque fois qu’il sort d’une saison (aux tours 4, 7, 10, etc…).
- Appel de Flovor : Invoque un Gnaul Corrompu de Silvosse (12 000PV). Éliminer un Gnaul le fait passer dans votre camp et s'il est éliminé il repasse dans le camp de Silvosse, etc… Se lance tous les 2 tours (tours 1, 3, 5, 7 etc…).
- Marteau du Protecteur : Frappe du 900 sur 4 lignes (225 dans chaque élément, terre, feu, eau, air) en zone carré de taille 1 (carré 3x3). Se lance uniquement en ligne jusqu’à 2PO.
- Bouturpitude : Repousse de 2 cases, met un poison de 42 à 48 dommages eau et retire 4PO pour 2 tours. Se lance de 4 à l’infini PO sans ligne de vue.
- Rhizome Corrompu : Frappe du 600 dans l’élément terre, attire de 4 cases et retire 4PM esquivables pour 1 tour en zone ligne de taille infinie. Se lance depuis sa mêlée et en zone ligne infinie devant lui.
- Corruption : Silvosse se retire 8000PV (infini) si un de ses Germinions explose.
- Pépinière Fétide : Invoque le glyphe vert. Lancé en état Printemps.
- Bois Putridre : Invoque le glyphe jaune. Lancé en état Été.
- Jardin Pourrissant : Invoque glyphe orange. Lancé en état Automne.
- Bosquet Pétrifié : Invoque le glyphe bleu. Lancé en état Hiver.
- Élagage ignoble : Retire 1 à la durée des effets de Silvosse et réduit les soins qu’il reçoit de 10%. Lancé en état Printemps.
- Transplantage Néfaste : Se téléporte à une portée infinie et frappe du 550 dans l’élément terre en zone autour de lui. Se lance sans ligne de vue. Lancé en état Été.
- Repiquage Infect : S’attire sur la cible et la frappe du 450 dans l’élément eau. Lancé en état Automne.
- Bourgeonnement Atroce : Silvosse se met l’état Enraciné pour 1 tour et se boost de 2PM pour 1 tour. Lancé en état Hiver.
- Mauvaise graine : Invoque 3 x Jeune pousse corrompue autour de la cible et pose un glyphe noir sur la case de la cible. Tant que vous êtes sur le glyphe, vous aurez les états Insoignable et Pesanteur. Se lance uniquement en ligne jusqu'à 6PO.
- Gnaulimite : Frappe du 350 dans l'élément feu et applique 5% d'érosion pour 1 tour. Se lance uniquement en mêlée.
- Plant Bourbier : Frappe du 400 dans l'élément eau et retire 1PM pour 1 tour. Se lance jusqu'à 8PO.
- Crorruption : Se fait exploser en mêlée, frappe du 400 dans l’élément terre et 400 dans l’élément eau et déclenche le sort « Corruption » de Silvosse.
Parlez au fantôme de Simple qui vient de rejoindre le lieu car il veut faire une dernière chose avant de rejoindre Externam. Il s’adresse à Silvosse et lui dit qu’il lui pardonne, il sait qu’il n’était pas lui-même et que le vrai Silvosse a toujours pris soin de la nature. Finalement il vous demande de donner le dofus Verdoyant à Silvosse pour finir de le soigner « Faire ce que votre ami vous demande ».
Après avoir parlé à Simple, la quête en parallèle, Flovoraison se termine.
Parlez à Silvosse qui semble ne plus être contaminé par le cavalier Corruption. Les arbres communiquent de nouveau avec lui et il exprime son regret pour ce qu’il a fait à Simple. Pour vous remercier il vous demande de devenir le gardien du Dofus Sylvestre, bien que ça ne soit pas un vrai oeuf de dragon il est le fruit de son amitié avec un arbre ancien, le père des pins d’Albuera « S’étonner que Silvosse ne souhaite plus assumer ce rôle ».
Silvosse estime que vous êtes la personne idéale pour devenir le gardien du Dofus sachant que vous êtes déjà le gardien des 6 Dofus Primordiaux, de plus il a trop de responsabilités pour le garder.
La quête se termine et vous débloquez le succès L’arbre qui cache la forêt.
Dans ce succès vous obtenez :
- Souvenir du Ménologium (bouclier d’apparat) que vous pouvez échanger quand vous le voulez par un Souvenir béni du Ménologium (bouclier d’apparat) en vous rendant au Bibliotemple en [-4,24] et en parlant à la Lumière de Mahiya.
- Le titre : Protecteur des Protecteurs.
Pour obtenir le Dofus Sylvestre, il faut accepter de suivre Silvosse et lui parler. Il vous demandera alors à l’aide du Dofus Sylvestre qu’il vous offre et de vos 6 Dofus Primordiaux de planter une nouvelle graine à l’endroit où Magni a abattu le Grand Arbre d’Albuera.
Un petit pin apparaît alors source de renouveau et d’avenir ce qui terminera le succès En attendant le printemps.
Un petit pin apparaît alors source de renouveau et d’avenir ce qui terminera le succès En attendant le printemps.