Kilukru pour touriste / amateur / spécialiste / expert
Prérequis :
Position de lancement :Lantamaï [-49,47] OU Kohrog [-54,34].
Récompenses :
À prévoir :
Dernière mise à jour le 01/07/2025.
- Niveau 1 et + ou > 50 ou > 100 ou > 150.
- Kapla ! (Clan de Kohrog) OU Survivant ! (Clan de Lantamaï).
- Quête répétable (directement).
Position de lancement :Lantamaï [-49,47] OU Kohrog [-54,34].
Récompenses :
- 1 837 499 XP.
- 1 x Kolanton.
- 1 x Foulard de [Lantamaï] ou [Kohrog] (fonction de votre clan).
À prévoir :
- 200 Kamas.
- Des combats contre des monstres d'une zone.
Dernière mise à jour le 01/07/2025.
- Niveau 1 à 50 : Kilukru pour touriste.
- Niveau 51 à 100 : Kilukru pour amateur.
- Niveau 101 à 150 : Kilukru pour spécialiste.
- Niveau 151 à 200 : Kilukru pour expert.
Astuce : Cette quête est une quête de drop, on vous conseille également de lancer les quêtes Prise de sang (drop de Sérum sur les Krokilles), Chasse aux Krokilles pour… (drop de Langue sur les Krokilles) et Éklate vulkaine pour… (drop d'Éklats sur les Krokilles Crues) afin de drop un maximum de choses en même temps.
La quête se lance à condition d'avoir rejoint l'un des deux clans de l'archipel de Vulkania.
- Pour le camp de Kohrog la quête se lance en [-54,34] auprès de Franklin Gon (accès à l'îlot via L.A.T.P. en [-54,38] et « Accepter » de payer 100 kamas).
- Pour le camp de Lantamaï la quête se lance en [-49,47] auprès de Elmouth Arde (accès à l'îlot via L.A.T.P. en [-49,45] et « Accepter » de payer 100 kamas).
Parlez donc à votre chef de clan pour « Demander la liste des tâches ». Il faudra alors vous renseigner sur l'activité de chasse de krokilles crues « Se renseigner sur la tâche des krokilles crues ».
Il vous demandera donc de rejoindre le cratère correspondant à votre tranche de niveau pour y éliminer une quinzaine de krokilles crues « Accepter ». Il vous faut donc vaincre 15 x Krokille [type en fonction de votre niveau] Crue qui se trouvent dans 4 cratères différents en fonction de votre tranche de niveau :
- Niveaux 1 à 50 (touriste) : Krokille Juvénile Crue dans le Cratère Pillar en [-50,42].
- Niveaux 51 à 100 (amateur) : Krokille Novice Crue dans le Cratère Mopyle en [-55,39].
- Niveaux 101 à 150 (spécialiste) : Krokille Mature Crue dans le Cratère Nehr en [-52,37].
- Niveaux 151 à 200 (expert) : Krokille Vénérable Crue dans le Cratère Monselya en [-49,40].
Les Krokilles Crues ont énormément de PV pour leurs niveaux cependant quand elles atteignent 8PA, elles explosent en infligeant d'énormes dégâts autour d'elles.
Les Krokilles Crues n'ont pas de PM, par conséquent, elles ne peuvent pas se déplacer (vous pouvez cependant les bouger en utilisant des sorts de placement).
La Krokille Crue a 2PA de base et elle gagne 1PA par tour (2PA en CC) pour 12 tours.
Elle peut également voler 1PA (2PA en CC) pour 2 tours pour chaque personnage ou invocation à 2PO ou moins d'elle.
Les Krokilles Crues n'ont pas de PM, par conséquent, elles ne peuvent pas se déplacer (vous pouvez cependant les bouger en utilisant des sorts de placement).
La Krokille Crue a 2PA de base et elle gagne 1PA par tour (2PA en CC) pour 12 tours.
Elle peut également voler 1PA (2PA en CC) pour 2 tours pour chaque personnage ou invocation à 2PO ou moins d'elle.
- Juvénile : Zone de 6PO
- Novice : Zone de 7PO.
- Mature : Zone de 9PO.
- Vénérable : Zone de 10PO.
Le plus simple est d'invoquer un maximum autour de la Krokille Crue pour qu'elle vole des PA à vos invocations et qu'elle explose le plus vite possible. Attention à ne pas être dans la zone de l'explosion (entre 6 et 10PO autour d'elle selon son type) et de toujours avoir au moins une invocation dans sa zone pour qu'elle puisse exploser.
NOTE : Avant d'exploser, la Krokille débuff les adversaires dans la zone, vous ne pouvez donc pas vous protéger avec des sorts comme Bastion ou Barricade qui vous rendent invulnérable.
- Koque Chok : Désenvoûte tous les personnages et invocations et leur inflige 10 000 de dégâts neutre dans une zone cercle autour de la Krokille dont le rayon dépend de son type (6PO pour la Juvénile, 7PO pour la Novice, 9PO pour la Mature et 10PO pour la Vénérable). La Krokille Crue meurt quand elle lance ce sort. Se lance sur elle-même et uniquement si il y a au moins une cible dans sa zone. Ce sort nécessite 8PA pour être lancé.
- Krokille de neuf : La Krokille Crue gagne 1PA pendant 2 tours (débuffable) et l'état indéplaçable pour 1 tour (non débuffable). Donne également 2PA pour 2 tours (débuffable) aux alliés dans une zone cercle de rayon 2. Se lance jusqu'à 10PO modifiable (relance de 2 tours).
- Motivation Gluante : La Krokille Crue gagne 1PA (2 en cc) pendant 12 tours (débuffable) et vole 1PA (2 en cc) pour 2 tours (débuffable) à tous les personnages et invocations dans une zone cercle de rayon 2 autour d'elle. Retire également 5/10/20/40 de fuite pour 1 tour dans la même zone en fonction du niveau de la Krokille Crue. Se lance sur elle-même (lançable 1 fois par tour).
- Si vous faites partie de Kohrog, retournez en [-54,34] auprès de Franklin Gon (accès à l'îlot via L.A.T.P. en [-54,38]).
- Si vous faites partie de Lantamaï, retournez en [-49,47] auprès de Elmouth Arde (accès à l'îlot via L.A.T.P. en [-49,45]).
Parlez au chef de votre camp pour « Annoncer l'extermination des krokilles crues ». Il vous félicite et vous donne un Kolanton et un foulard de la couleur de votre clan.
La quête se termine, elle peut être relancée directement ou vous pouvez si vous le souhaitez lancer une autre quête liée à la compétition entre Kohrog et Lantamaï :
- Cristal Rasha.
- Gare aux krokilles juvéniles / novices / matures / vénérables.
- Cueillette Vulkaine (Alchimiste 100 ou plus).
- Déboisement Vulkain (Bûcheron 100 ou plus).
- Écrémage Vulkain (Mineur 100 ou plus).
- Pêche Vulkaine (Pêcheur 100 ou plus).
- Récolte Vulkaine (Paysan 100 ou plus).
Sinon, vous pouvez retourner aux quêtes du succès actuel Lantamaï en force ou Kohrog en force ou encore à la liste complète des quêtes de l'Archipel de Vulkania.
Lantamaï en force
Kohrog en force
Archipel de Vulkania