Anomalies temporelles

729 mots · ~3 min de lecture · 58 images

Mis en ligne le 20/09/2014.
Dernière mise à jour le 19/06/2025.

Prérequis :  
  • Niveau recommandé 120.

Position de lancement : Xélorium - Chemins d'hier [1,6].

Récompenses :
  • 1 618 218 XP
  • 16 780 Kamas
  • 20 x Orichor.
  • 5 x Pixel d'Éklatleth.

À prévoir :
  • 1 x combat (réalisable en groupe).
  • 1 x Pétale de Rose Démoniaque.
  • 1 x Huile de Tournesol Sauvage.
  • 1 x Noix de Kokoko.
Parlez à la Caporale Tarte en [1,6] qui vous demande d'aller aider l'agent Nick Couteau à installer un stabilisateur spatio-temporel.
Il vous faut donc rendre visite à l'agent Nick Couteau en [2,5].
Suivez le chemin ci-dessous pour vous y rendre rapidement.
Demandez alors à Nick si il a besoin de votre aide avec le stabilisateur. Il vous apprend alors que le stabilisateur dérange les Xélomorphes du coin et tout d'un coup ceux-ci attaquent l'agent. Défendez le alors.
Le combat s'effectue à 7 maximum, étant donné que Nick prend une place dans le combat. La quête se mettra par ailleurs à jour sur tous les personnages du combat si ils ont du moins parlé à Nick avant et pas lancé le combat.
Vous défendez donc l'agent Nick Couteau contre un Segmantidiot accompagné de monstres de la zone.
A la fin du combat, vous dropez un sablier miniature cassé en objet de quête.
Une fois le combat terminé, reparlez à Nick qui vous apprend que la mise en route du stabilisateur à provoqué des chronomalies. En effet des êtres du passé sont apparus dans le Xélorium. Pour les faire disparaitre, il vous faudra leur passer un bracelet que Nick vous donne autour de l'un de leur membre.
Vous obtenez 2 Bracelets de Nick Couteau dans votre inventaire de quête.
Montez alors d'une map afin de trouver le premier monstre du passé.
Parlez alors à Grozilla du passé. Vous vous rendez alors compte que lui passer un bracelet autour du cou sera compliquer, amoins de le faire glisser.
Il vous faut donc fabriquer un savonnette géante au fond de l'avant-poste.
Allez au fond de l'avant-poste pour fabriquer la savonnette.
Pour fabriquer la savonnette il vous faudra les 3 ressources suivantes :
  • 1 x Pétale de Rose Démoniaque.
  • 1 x Huile de Tournesol Sauvage.
  • 1 x Noix de Kokoko.
Ensuite cliquez sur l'atelier pour fabriquer votre savonnette.
Vous obtenez alors une Savonnette géante en objet de quête.
Retournez en [2,7] pour placer la savonnette sur le passage du Grozilla du passé.
Placez vous bien devant Grozilla du passé et parlez lui pour utiliser la savonnette. Celui-ci glisse alors, il ne vous reste plus qu'a lui placer un bracelet autour de son orteil.
Le second être du passé se trouve en [4,5]. (Le chemin pour y aller se trouver un tout petit peu plus bas).
Pour vous rendre en [4,5], il vous faut d'abord vous rendre en [5,6] puis utilisez votre montre en avance une fois. Ensuite montez d'une map et utilisez votre montre en retard. Puis allez une map vers la gauche.
Parlez à Primeval qui semble intéressé par les herbes.
Allez ramasser des herbes sur la map du dessus.
Cliquez sur la touffe d'herbe à gauche de la map.
Vous obtenez alors dans votre inventaire des herbes des chemins d'hier.
Retournez en [4,5] (descendez d'une map) pour placer les herbes sur un arbre.
Cliquez sur l'arbre pour y déposer les herbes.
Ensuite il faut attirer Primeval. Pour cela parlez lui afin d'attirer son attention (Vous devez être à coté de l'arbre afin de pouvoir lui parler).
Votre ruse à fonctionné, il ne vous reste plus qu'a lui placer un bracelet autour de l'un de ses membres pour le renvoyer dans son époque.
Retournez voir l'Agent Nick Couteau en [2,5].
Demandez à Nick d'autres bracelets au cas ou il y ai d'autres êtres du passé. Cependant, il vous apprend s'être occupé lui même des autres et vous remercie pour votre contribution.
Allez donc voir la Caporale Tarte à l'avant-poste en [1,6].
Annoncez lui le succès de votre mission. Elle vous apprend que lors de l’installation des stabilisateurs à l'avant-poste, il y a eu un accident qui a projeté certains visiteurs dans d'autres époques et figés certains autres.
La quête se termine et débloque la quête : Failles spatio-temporelles.
Vous pouvez aussi retourner aux quête du succès actuel : Les temps qui courent.
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