Troubles à Brâkmar
Prérequis :
Position de lancement : Brâkmar - Milice [-25,33].
Récompenses :
À prévoir :
Dernière mise à jour le 16/09/2022.
- Niveau ≥ 20 .
- Être le 12 Septembre.
- Être d'alignement Brâkmarien.
Position de lancement : Brâkmar - Milice [-25,33].
Récompenses :
- 1 837 499 XP.
À prévoir :
- 3 x combats.
Dernière mise à jour le 16/09/2022.
Parlez au Sergent Sihv dans la Milice de Brâkmar qui souhaite votre aide pour empêcher des Bontariens de nuire aux commémorations de l’Aurore Pourpre « Accepter cette mission musclée ».
Il faut donc maintenant partir à la recherche des 3 Bontariens pour les combattre :
- En [-27,32], parlez au Comploteur Bontarien pour le combattre « Attaquer ».
- En [-28,36], parlez à l’Agitatrice Bontarienne pour la combattre « Attaquer ».
- En [-22,38], parlez au Trublion Bontarien pour le combattre « Attaquer ».
- Bouclier : Dommage subis x65% pour 2 tours.
- Attaque Enflammée : Vole 60 d’intelligence pour 3 tours et frappe du 140 dans l’élément feu en retirant 2PM.
- Retour de Bâton : Vole 80 de Force pour 3 tours et frappe du 200 dans l’élément terre.
- Attaque : Frappe du 150 dans l’élément air.
- Échappatoire : Esquive 100% des coups en reculant de 1 case pour 1 tour.
- Châtiment Vivifiant : Le fait entrer dans l’état affaibli pour 3 tours mais met un châtiment qui le boost de 200 vitalité par coup pour 2 tours.
- Accumulation de Chakra : Se boost de 80 Force (120 en cc) pour 5 tours.
- Pantalonnade : Frappe du 150 dans l’élément terre.
- Attaque Fatale : Frappe du 600 dans l’élément terre jusqu’à 2PO.
La quête se termine mais vous pouvez dès maintenant la relancer si vous voulez.