Tournée d'inspection
Prérequis :
Position de lancement : Astrub - Cité d'Astrub [4,-15].
Récompenses :
À prévoir :
Dernière mise à jour le -
- Niveau recommandé : 20.
- Être un Féca.
- Conseil de classe.
Position de lancement : Astrub - Cité d'Astrub [4,-15].
Récompenses :
- 41 277 XP.
- 936 Kamas.
- 1 x Serviette de Plage.
- 1 x Crème à bronzer.
- 1 x Conque Marine.
- 1 x Nageoire de Compétition.
À prévoir :
- 2 x combats (seul).
- Des combats contre des monstres d'une zone.
Dernière mise à jour le -
Il faut donc rendre visite à 5 mercenaires en faction :
- En [7,-15] parlez à la Mercenaire d’Astrub qui semble dormir « Mentir et dire que des Astrubiens viennent par ici pour profiter des soldes à l’atelier des tailleurs ».
- En [1,-16] parlez au Mercenaire d’Astrub pour lui conseiller de monter la garde plutôt que de lire le journal. Il n’apprécie pas la remarque et vous attaque. Le combat se fait seul. Une fois le combat terminé, reparlez lui.
- En [1,-21] parlez à la Mercenaire d’Astrub pour tester son sang-froid « Lui demander un million de kamas » puis « Faire la sourde oreille et tendre la main en pleurnichant » puis « La féliciter ».
- En [7,-21] parlez au Mercenaire d’Astrub qui a peur des pious. Pour lui donner un peu de courage combattez un groupe de piou sur la map puis reparlez-lui.
- En [3,-18] parlez à la Mercenaire d’Astrub qui se croit forte « La mettre au défi de vous vaincre en combat singulier ». Un combat se lance, il s’effectue seul. Une fois le combat terminé, reparlez à la Mercenaire d’Astrub.
- Halte là ! : Frappe du 20 dans l’élément neutre et retire 2PM esquivables.
- Coup de boutoir : Frappe du 15 dans l’élément neutre.
La quête se termine et vous débloquez la suivante : Ça sent le gaz.