Souffre-douleur
Prérequis :
Position de lancement : Astrub - Cité d'Astrub [5,-20].
Récompenses :
À prévoir :
Dernière mise à jour le -
- Niveau recommandé : 20.
- Être un Sacrieur.
- Conseil de classe.
Position de lancement : Astrub - Cité d'Astrub [5,-20].
Récompenses :
- 41 277 XP.
- 936 Kamas.
- 1 x Serviette de Plage.
- 1 x Crème à bronzer.
- 1 x Conque Marine.
- 1 x Nageoire de Compétition.
À prévoir :
- 4 x combats (seul).
Dernière mise à jour le -
Commencez par aller voir Brigitte Sarimavek en [3,-13] pour passer votre premier rituel de souffrance qui consiste à écouter chanter une personne qui chante très mal.
Une fois près parlez à Hande Molle sur la même map et écoutez là chanter.
Une fois que le pire est passé, reparlez à Brigitte Saramavek et demandez-lui quelle est cette drôle d’épée qui vient d’apparaitre. C’est l’une les lames recherchée, la lame dansante de la souffrance et elle vous ordonne de la récupérer avant qu’elle ne parte.
Parlez donc à la Lame Dansante « Essayer d’attraper la lame ».
Un combat se lance, il s’effectue seul.
Retournez parler à Saketsu en [5,-20] « Demander quoi faire ». Selon lui la souffrance semble attirer chaque lame, dans ce cas la souffrance à écouter de la musique à attirer la lame dansante et il doit réfléchir à quel genre de souffrance il doit vous faire assister pour attirer les autres lames. Il tentera de vous faire souffrir en vous épilant.
La Lame Écorcheuse fait alors son apparition, parlez-lui « Essayer d’attraper la lame ».
Un combat se lance, il s’effectue seul.
Allez en [3,-20] pour parler au Chacha Strubien et lui mettre des coups au derrière jusqu’à l’apparition de la lame « Observer attentivement ».
Parlez à la Lame Gardienne « Essayer d’attraper la lame ».
Un combat se lance, il s’effectue seul.
Montez d’une map en [3,-21] et parlez à Nibé Lulle qui vous demande de boire le contenu d’une fiole pour vous aider à trouver les autres lames. Cette fiole va vous donner envie d’aller uriner mais il faudra souffrir et vous retenir.
Sur la même map parlez à Brigitte Sarimavek qui est elle aussi étonnée de voir 2 lames faire leur apparition.
Parlez à la Lame Volante « Essayer d’attraper les lames ».
Un combat se lance, il s’effectue seul.
Retournez auprès de Saketsu en [5,-20] « Annoncer la récupération des lames manquantes ». Il vous félicitera pour votre travail.
La quête se termine et vous débloquez la suivante : Ça sent le gaz.