Simulations périlleuses
Prérequis :
Position de lancement : Ankama - Salle des Bureaux [-11,-37].
Récompenses :
À prévoir :
Dernière mise à jour le 12/07/2024.
- Niveau recommandé : 20 - 200.
- Le monde à l’envers lancé et être à la troisième étape d’objectifs de la quête.
- Quête répétable instantanément.
Position de lancement : Ankama - Salle des Bureaux [-11,-37].
Récompenses :
- 459 374 XP.
À prévoir :
- 3 x Donjons de votre niveau (aléatoire).
Dernière mise à jour le 12/07/2024.
Il va donc falloir découvrir les trois indicateurs qui correspondent aux écrans dans le Monde des Douze et les corriger. Vous pouvez le faire dans l’ordre que vous voulez.
Vous devez trouver trois indicateurs dans le monde des Douze.
- Indicateur là où toute aventure commence.
- Indicateur sur un plan inférieur.
- Indicateur au coeur du monde.
Allez en [6,-19] à Astrub et parlez à Tiwotokar « Demander au Tiwabbit comment corriger son anomalie ».
Il vous confie la quête Simulation de Tiwotokar dans laquelle il vous confie un donjon de votre tranche de niveau à effectuer.
NOTE : Le donjon peut se changer directement puis toutes les 24 heures.
Il faut terminer la quête pour corriger l’anomalie de cet indicateur.
Trouver l’indicateur là où toute aventure commence :
Allez en [-1,-3] à Incarnam et parlez à Tiwaapi « Demander au Tiwabbit comment corriger son anomalie ».
Il vous confie la quête Simulation de Tiwaapi dans laquelle il vous confie un donjon de votre tranche de niveau à effectuer.
NOTE : Le donjon peut se changer directement puis toutes les 24 heures.
Il faut terminer la quête pour corriger l’anomalie de cet indicateur.
Trouver l’indicateur au cœur du monde :
Allez en [0,0] à Amakna et parlez à Tiwagrum « Demander au Tiwabbit comment corriger son anomalie ».
Il vous confie la quête Simulation de Tiwagrum dans laquelle il vous confie un donjon de votre tranche de niveau à effectuer.
NOTE : Le donjon peut se changer directement puis toutes les 24 heures.
Il faut terminer la quête pour corriger l’anomalie de cet indicateur.
Une fois les trois quêtes de donjons confiées par les Tiwabbits terminées, retournez en [-11,-37] dans la seconde salle des bureaux et parlez à l’Ankamienne stupéfiante pour « Faire un compte rendu de la situation des indicateurs » puis « La remercier et lui dire que pour l’instant vous avez envie de faire rebondir une petite balle sur une planche en bois avec les autres Ankamiens ».
La quête peut se relancer directement une fois terminée.
Vous obtiendrez 25 x Kama d’Ankama en récompense.
Vous débloquez un des objectifs de la quête Le monde à l’envers que vous pouvez d’ailleurs continuer.
Vous pouvez aussi retourner à la page consacrée à l’évènement des vingt ans de Dofus pour découvrir les autres quêtes disponibles.
NOTE : À chaque fois qu’une personne fini une des quêtes de simulation, l’écran qui lui correspond s’incrémente de 1 sur les 1500, les trois écrans doivent passer au vert en étant à 1500 sur 1500 c’est-à-dire que les quêtes aient été efectuées 1500 fois (cumul d’autre joueurs possible).