Serre du Royalmouth
Position du donjon :
Quêtes liées :
Recette de la clef :
- L'entrée se trouve dans les Champs de glace en [-84,-49].
Quêtes liées :
- Antiroyaliste.
- Porte, Royalmouth, trésor.
- Monarchie absolue.
- Des donjon, encore des donjons.
- Le mal a dit.
- Le pouvoir derrière le trône.
- Chaud du S.L.I.P.
Recette de la clef :
- 2 x Oreille de Bouftonmouth.
- 2 x Laine de Boufmouth légendaire.
- 2 x Corne de Boufmouth de guerre.
- 2 x Laine de Boufmouth.
- 2 x Viande Saignante.
- 2 x Perche.
- 2 x Graine de Pandouille.
- 2 x Malt.
- Pour capturer le Boss prévoyez une pierre d'âme de capture 150 minimum.
- Vous pouvez vous rendre au donjon directement en achetant une paire de skis de tremble jetable en [-82,-46]. Il vous faudra par contre avoir réalisé au préalable la quête Star Ski et Dutch.
Légende des schémas explicatifs des sorts

Lanceur : Correspond à la position du monstre lors du lancement du sort (dans les rares cas où le monstre peut faire un échange de place il y aura 2 cases vertes numérotées permettant ainsi de distinguer sa position initiale de sa position finale).

PO max : Affiche la portée du sort par rapport à la position du lanceur. Les cases de cette couleur sont toutes les cases que le sort peut atteindre.

Zone d'effet : Affiche la zone d'effet du sort (ça peut être une seule case voir plusieurs). Sur le schéma descriptif elle est placée au hasard mais sachez qu'elle peut être placée sur n'importe quelle case bleue (qui correspond à la portée du sort).
- Klougmouth : Frappe du 100 dans l'élément eau en ligne de 4 à6 PO maximum et vol 2 PO (4 en cc) pour 2 tours (4 en cc).
- Krouth : Frappe du 110 dans l'élément terre en vol de vie depuis la case càc.
- Moumouth : Dommages retournés de 1 à 50 pour 1 tour, lancé sur un de ses alliés.
- Boufbaffe : Frappe du 270 dans l'élément neutre et vol 1PM. Lancé en ligne jusqu'à 7PO maximum.
- Hubermouth : Se boost lui et ses alliés dans une zone cercle de 2PO autour de lui de 59 dommages pour 2 tours.
- Koudblouze : Vous met -50% de résistance (60 en cc) dans chaque élément pour 1 tour mais en contrepartie vous boost de 50 dommages (60 en cc) pour 1 tour par coup reçus. Lancé à 6PO maximum.
- Koudkorn : Frappe du 190 dans l'élément eau en zone ligne de 3 cases perpendiculaire depuis la case càc et retire 2PA esquivable (4 en cc).
- Moubilité : Boost un de ses alliés de 3PM (6 en cc) pour 2 tours.
- Moutharde : Frappe du 100 dans l'élément air et repousse de 4 cases. Se lance en ligne uniquement de 4 à 5 PO.
- Bizmouth : Soigne l'un de ses alliés d'environ 250 PV. Se lance en ligne uniquement et à 6PO maximum.
- Moursure : Frappe du 90 dans l'élément air au càc et vol 200 d'agilité (400 en cc) pour 2 tours.
- Inimouth : Met l'état invulnérable infini. Se désactive pour 1 tour en poussant le monstre.
- Aléamouth : Invoque aléatoirement un des monstres du donjon. Le Royalmouth gagne également un bonus en fonction du monstre invoqué (voir principe du combat). Se lance jusqu'à 3PO modifiable (relance de 3 tours).
- Regroupmouth : Attire les personnages dans une zone croix de taille 3 autour du Royalmouth et leur retire 1PM pour 1 tour (3 en cc). Inflige également 400 de dégâts eau dans la même zone. Se lance sur lui-même (relance de 3 tours).
- Lichemouth : Inflige 450 de dégâts feu en vol de vie dans une zone croix de taille 1 autour du Royalmouth. Se lance sur lui-même (lançable 1 fois par tour).
Le Royalmouth possède un état invulnérable infini qui lui est donné par le sort Inimouth qu'il lance dès le début du combat avant même que le premier jouer ne puisse jouer.
Il est possible de désactiver l'état invulnérable pour 1 tour en poussant le Royalmouth (il sera vulnérable du début du tour de la personne qui l'a poussé jusqu’à son prochain tour), ceci boostera alors le Royalmouth de 4PM pour 1 tour (cumulable).
Attention, cependant retirer l'état invulnérable a un risque, en effet si vous faites des dommages de poussée sur le Boss, les personnages en ligne avec le Royalmouth lorsqu'il reçoit les dommages seront tués et le Royalmouth boostera ses alliés de 100 dommages pour 1 tour à l'aide du sort Berserkmouth.
Notez que pousser un personnage contre le Royalmouth a le même effet d'OS car vous ferez des dommages de poussée au Royalmouth.
Notez que pousser un personnage contre le Royalmouth a le même effet d'OS car vous ferez des dommages de poussée au Royalmouth.
- Bouftonmouth : 1 PM.
- Boufmouth de guerre : Réduit les dommages de 5%.
- Boufmouth légendaire : 20% Critique et 30 Dommages critique.
- Boufmouth : 200 Puissance.
Quand le monstre invoqué est éliminé, le bonus disparaît et un malus au Royalmouth est appliqué jusqu'à la fin du combat en fonction du monstre :
- Bouftonmouth : -1 PM.
- Boufmouth de guerre : Augmente les dégâts subis de 5%
- Boufmouth légendaire : -20% Critique et -30 Dommages critique.
- Boufmouth : -200 Puissance.

Tactique pour le succès Spécial : Parcimonie royale
(Durant son tour de jeu, si un allié déplace un ennemi, il ne doit plus infliger de dommages à cet ennemi pendant le reste de son tour).
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Article rédigé par Los du serveur Ush. Mis en ligne le 18/08/2013. Dernière mise à jour le 21/06/2026. |
