Plongeon et dragon
Prérequis :
Position de lancement : Marécages nauséabonds [-6,-3].
Récompenses :
À prévoir :
- Niveau recommandé 100-140.
- La magicienne des marécages.
Position de lancement : Marécages nauséabonds [-6,-3].
Récompenses :
- 5 174 164 XP.
- 53 712 kamas.
- 1 x Bourgeon du Chêne Mou.
- 1 x Crâne du Dragon Cochon.
À prévoir :
- 1 x Donjon Antre du Dragon Cochon.
- 1 x Donjon Clairière du Chêne Mou.
- 2 x combats (réalisable en groupe).
Mériana vous apprend qu'avant le jour maudit (jour ou tous les Dofus ont disparus) le Dofus Turquoise était sous la garde de deux créatures d'Amakna. Cependant une sorcière à volé ce Dofus dans le but de ramener à la vie un monstre. D'après Mériana son plan a échoué et le Dofus est revenu à son premier propriétaire le Dragon Aguabrial qui cherche désormais un nouveau protecteur pour ce Dofus.
Afin de devenir le prochain gardien du Dofus vous devez prouver que vous en êtes digne à Aguabrial. Afin de rencontrer le Dragon, il vous faudra réunir 2 clefs gardés par le Dragon Cochon et le Chêne Mou les anciens gardiens du Dofus.
Il vous faut donc vaincre les deux Boss suivants :
ATTENTION : Vous serez obligé de tuer ces Boss dans leur donjon et pas en pda car il vous faudra récupérez les clefs dans les salles de sortie !
Plus de détails ci-dessous.
ATTENTION : Vous serez obligé de tuer ces Boss dans leur donjon et pas en pda car il vous faudra récupérez les clefs dans les salles de sortie !
Plus de détails ci-dessous.
- Commencez par vaincre le Dragon Cochon dans son donjon en [-1,33].
- Enfin défiez le Chêne Mou dans son donjon en [-14,-13].
ATTENTION : Il n'est pas nécessaire d'attaquer les arbres du bosquet, vous pouvez décider de simplement leur parler.
- Cependant si vous décidez de leur parler vous obtiendrez 3 malus au total pour une durée de 20 tours.
- En combattant vous aurez à chaque combat une chance d'être transformé (c'est aléatoire, il se peut que 1 seul combat suffise ou qu'il faille en faire 3). Si vous réussissez en 1 combat vous n'aurez que un malus de 5 tours.
Pour vous transformer en Abraknyde, vous devez soit combattre l'Arbre du Bosquet jusqu’à ce que vous soyez transformé (il se peut qu'il faille combattre plusieurs fois voir détails un peu plus bas) ou leur parler trois fois (mais vous allez cumuler les malus).
Sachez que les arbres que vous allez combattre sont tristes et vont vous donner leur tristesse.
Ainsi pour chaque combat effectué vous aurez :
- 1 combat : Mélancolie.
- 2 combats : Tristesse.
- 3 combats : Désespoir.
- Chagrin Catatonique : Retire 4 PO pour 3 tours à la cible et retire 2 PA esquivables.
- Dépression Violente : Déclenche 50 dommages terre sur la cible durant 3 tours.
- Regrets Douloureux : Frappe du 200 dans l'élément terre et renvoi les sorts de niveau 6 max. pour 1 tour.
Dirigez vous maintenant à la Porte du Village des Brigandins en [-19,-23].
Montez l'échelle et parlez à Mama Ayuto de la part de Mériana.
Mama Ayuto vous confie une potion pour vous téléporter ici (que vous pouvez utiliser que si vous êtes arrivé à ce niveau de la quête) et que vous pourrez faire crafter par des alchimistes niveau 120 avec la recette suivante (recette secrète) :
- 1 x Pustule de Rat Sio.
- 1 x Cubitus de Momie Koalak.
- 1 x Œil de Truchtine.
- 1 x Poils de Smilomouth.
- 1 x Plume du Timansot.
- 5 x Eau Potable.
Parlez à Girle Pylote la brigandine afin qu'elle vous conduise dans le sanctuaire d'Aguabrial.
Traversez la première map puis activez la porte en insérant les deux clefs dans leur emplacement respectif.
Enfin cliquez au centre de la map.
Un combat se lancera alors. Il peut s'effectuer à plusieurs mais la quête ne se mettra à jour que sur le personnage ayant lancé le combat.
- Charme de la Sirène : Met -20% de résistances et -3PA (esquivables) à la cible pour 2 tours en CC.
- Eau de Douleur : Frappe du 100 dans l'élément eau.
- Invocation de Pichon : Invoque un Pichon Invoqué (avec beaucoup de PV)qui frappe avec Reflux Douloureux du 200 dans l'élément chance en poussant.
Annoncez alors être envoyé par Mériana. Le dragon vous apprendra que la sorcière a sacrifié une partie d'elle-même pour sauver le monde des douze. Il vous demandera alors ce vous vous êtes prêt à sacrifier.
Annoncez lui alors que c'est votre destin de devenir le gardien du Dofus Turquoise. Aguabrial consultera alors son ami l'alchimiste.
Parlez à Ereziah Melkewel pour savoir qui il est.
Ereziah vous apprend avoir vu les différents Dofus changer de mains et vous apprendra aussi qui avait volé le Dofus Tuquoise. Vous apprendrez alors que la voleuse du Dofus Turquoise n'était autre que la fille de Mériana, Furye l'ancienne Gardienne de l'Ouest.
Vous apprenez que celle-ci avait était manipulée par Bolgrot le fils d'Aguabrial (bien que ce dernier ne le considère pas comme tel). Apparemment Bolgrot n’arrivais pas à créer son propre Dofus c'est pourquoi il a tenté d'en voler un, cependant Mériana a sauvé le monde en tuant sa fille.
Ereziah vous demande de libérer l'âme de Furye pour qu'elle puisse rejoindre incarnam. Pour ce faire, il faut retirer le lien qu'il y a entre elle et Bolgrot. Ereziah vous confie une dague forgée par une larme d'Aguabrial. Il vous faudra la plonger dans le feu haineux du dragon pour briser le lien.
Retournez voir Mériana en [-6,-3] (chemin vers Mériana).
Résumez à Mériana votre conversation avec l'alchimiste.
La quête se termine et vous débloquez la prochaine quête : Extinction des feux.