Pierre / Feuille / Ciseaux

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  • Position d'obtention : [2,-1] Village d'Amakna.
  • Nombre de personnages minimum : 1
  • Commande : /pfc1, /pfc2, /pfc3
Pour apprendre les attitudes « Pierre », « Feuille » et « Ciseaux », vous devez commencer par récupérer deux éléments :
  • Achetez le livre «Les Secrets du langage écureuil » pour 50 kamas auprès de Harry Stote dans la bibliothèque d'Amakna en [4,1]. Ce livre vous permettra de communiquer avec un écureuil un peu plus tard.
  • Procurez vous 1 x Noisette (achat HDV ou drop sur le monstre Écurouille).
Une fois en possession du livre et de la noisette, rendez-vous en [5,21] pour parler à un Écureuil clairvoyant. L'écureuil parle dans une langue qui lui est propre cependant grâce à au livre vous pourrez comprendre ce qu'il dit (si vous n'avez pas le livre il ne vous fera aucune proposition).
Il faudra donc lui offrir 1 x Noisette en choisissant le bon dialogue « Dinnik ik nisitik » (traduction : « Donner une noisette »).

NOTE : Il se peut que vous ayez d'autres propositions. Cela dépend des ressources dans votre inventaire (vous pouvez lui donner d'autres ressources comme un os de chafer, une champignon etc...) cependant lui donner une autre ressource qu'une noisette ne fonctionnera pas !
Une fois la noisette remise à l'écureuil, vous obtenez un buff « Clairvoyance » que vous perdrez si vous rentrez en combat !

NOTE : Gardez le buff il vous sera utile par la suite !
Sans plus attendre, rendez-vous en [2,-1], à l'étage de la Taverne d'Amakna.
Parlez alors à Grizmine pour « Jouer au Chifoumi ». Chaque partie vous coûtera 10 kamas « Donner 10 kamas ».
(Voir un peu plus bas pour savoir comment jouer).
Le but du jeu est simple, il vous faut remporter 3 manches d'affilée ! Chaque manche coûte 10 kamas. Il faudra donc payer 30 kamas en tout.
  • Première manche : Jouez Pierre, Feuille ou Ciseaux, ça n'a aucune importance vous gagnerez la 1ère manche à 100%.
  • Deuxième manche : La seconde manche est la seule à être aléatoire si vous perdez recommencez en gardant votre premier choix mais en changeant le second jusqu'à gagner.
  • Troisième manche : Jouez Pierre, Feuille ou Ciseaux, vous serez gagnant à 100% à condition d'avoir le buff « Clairvoyance » récupéré avant (si vous n'avez pas « Clairvoyance » vous serez perdant à 100% sur la troisième manche).
Puis demandez votre récompense à Grizmine qui est persuadé que vous avez triché !
Félicitations, vous connaissez maintenant les attitudes « Pierre », « Feuille » et « Ciseaux » qui vous permettent de jouer au Shifoumi.
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