On recherche le YeCh'Ti
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3 x Kama de glace | ![]() |
1 560 x Aviton |
Une fois dans la salle des recherchés, il vous faut cliquer sur la pancarte mise en surbrillance sur le screen ci-dessous et cliquer « Se mettre en quête du YeCh’Ti ».
Une fois que vous vous êtes mis en quête du YeCh’Ti, vous allez devoir le trouver pour lancer combat contre lui et le vaincre. Cependant chaque avis se trouve dans une zone qui lui est propre.
Le YeCh’Ti fait toujours son apparition dans la zone de la Crevasse Perge sur Frigost.
Les recherchés ne sont pas toujours présents, dès que le recherché est vaincu, il disparait de la zone durant plusieurs heures avant de refaire son apparition.
Les recherchés ne sont pas toujours présents, dès que le recherché est vaincu, il disparait de la zone durant plusieurs heures avant de refaire son apparition.

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Tous les avis de recherche ont un état nommé « Alliés de circonstance », cet état leur met un malus en vitalité et puissance en fonction du niveau de l’avis et du nombre de mobs qui accompagnent l’avis.
Si l’avis est seul dans le combat, il n’aura pas de malus mais s’il est accompagné de plusieurs monstres, il subira le malus autant de fois qu’il y a de monstres dans le combat.
Pour ce qui est du YeCh’Ti, il subit un malus de :
- -1400 Vitalité (infini) par monstres présents avec lui.
- -50 Puissance (infini) par monstres présents avec lui.
Le YeCh’Ti possède un état Invulnérable durant tout le combat. Afin de lui retirer son état invulnérable pour une durée de 1 tour, il doit utiliser son sort « Goulaf’ » qui est un sort qui lui permet d’OS un personnage ou une invocation en mêlée. Il ne peut lancer ce sort qu’à partir du tour 2 puis tous les tours seulement une fois par tour.
Durant ce combat, le YeCh’Ti va lancer des sorts différents en fonction de si il est Invulnérable ou vulnérable cependant seul deux sorts, un lancé dans l’état invulnérable et l’autre lancé dans l’état vulnérable se ressemblent beaucoup. Il s’agit de sorts permettant au YeCh’Ti de se téléporter à 5 cases dans l’état invulnérable et à 6 cases dans l’état vulnérable. Et pour cause le but est de permettre au YeCh’Ti de venir vous OS en mêlée.
Lorsque le YeCh’Ti est invulnérable, il peut se téléporter (comme dit précédemment), voler de la Puissance à vos personnages, repousser, vous mettre l’état Pesanteur et invoquer des Cromignons qui frappent en mêlée. Pour ce qui est de ses attaques, il frappe dans les éléments Air et Eau en zone.
Dès que le YeCh’Ti devient vulnérable, il peut se téléporter (comme dit précédemment), repousser, désenvouter un personnage, retirer de la PO, mettre un malus d’esquive PA/PM, retirer des PM, retirer des PA et se boost lui en dommages. Ses sorts de frappe lui permettent de taper dans les éléments Eau et Neutre et beaucoup plus fort que dans son état invulnérable. En effet il faut faire très attention à l’un de ses sorts qui lui permet de taper environ de 800 dans l’élément eau tous vos personnages présents dans le combat en plus de mettre un poison (mais ce sort ne se relance que tous les 4 tours) et aussi à deux autres sort un qui frappe très fort en mêlée dans l’élément neutre et un autre qui frappe très fort en zone croix à grande distance dans l’élément eau.

Lanceur : Correspond à la position du monstre lors du lancement du sort (dans les rares cas où le monstre peut faire un échange de place il y aura 2 cases vertes numérotées permettant ainsi de distinguer sa position initiale de sa position finale).

PO max : Affiche la portée du sort par rapport à la position du lanceur. Les cases de cette couleur sont toutes les cases que le sort peut atteindre.

Zone d'effet : Affiche la zone d'effet du sort (ça peut être une seule case voir plusieurs). Sur le schéma descriptif elle est placée au hasard mais sachez qu'elle peut être placée sur n'importe quelle case bleue (qui correspond à la portée du sort).
Effet « Bienvenue chez YeCh’Ti »
Dès le début du combat, le YeCh’Ti lance l’effet « Bienvenue chez YeCh’Ti » (infini) qui lui permet de se mettre les états Invulnérable (infini) et Lourd (infini).
- Pour lui retirer son état Invulnérable pour 1 tour, il suffit que le YeCh’Ti utilise son sort « Goulaf’ » qui OS en mêlée sur une invocation ou sur un de vos personnages.
- Lorsque le YeCh’Ti passe vulnérable, il passe dans l’état Enraciné pour 1 tour ce qui vous empêchera de le repousser et se soigne de 800PV à chaque fois qu’il devient vulnérable.
Goulaf'
- Effet : OS la cible et se soigne de 800PV. Ce sort permet au YeCh’Ti de perdre son état Invulnérable pour 1 tour et de se mettre l’état Enraciné pour 1 tour.
- Portée et utilisation : Se lance uniquement en mêlée (lancé à partir du tour 2 puis une fois tous les tours).
Avoir maux à ches dints
- Effet : Se téléporte et frappe du 700 dans l’élément air en zone cercle de rayon 2 autour de sa position d’arrivée.
- Portée et utilisation : Se lance jusqu’à 5PO sans ligne de vue (lançable 1 fois par tour).
Ch’est du lèque mes louppes
- Effet : Vole 20 Puissance (30 en cc) pour 4 tours (cumulable).
- Portée et utilisation : Se lance de 3 à 15PO (lançable 1 fois par tour).
Che tout fraîque
- Effet : Frappe du 700 dans l’élément eau en zone ligne de taille infinie, repousse de 3 cases et met l’état Pesanteur pour 1 tour.
- Portée et utilisation : Se lance uniquement en ligne de 3 à l’infini PO (lançable 1 fois par tour).
Ptio quinquin
- Effet : Invoque 1 x Cromignons (600PV et 2PM) qui frappent uniquement en mêlée avec le sort « Fé Yech » du 200 dans l’élément eau ou neutre (aléatoire) en vol de vie.
- Portée et utilisation : Se lance de 4 à 12PO sans ligne de vue (lançable 1 fois par tour).
Ch’est vraiment abominap’
- Effet : Frappe du 800 dans l’élément eau en zone croix de taille 1, repousse de 2 cases et désenvoute la cible uniquement.
- Portée et utilisation : Se lance 3 à 12PO (lançable 1 fois par tour).
I fait cru
- Effet : Frappe tous vos personnages du 800 dans l’élément eau et leur met un malus de 3PO, 25 Esquive PA et 25 esquive PM pour 2 tours. Met aussi un poison qui inflige 100 dommages eau pour 2 tours à tous vos personnages.
- Portée et utilisation : Se lance sur toute la map (relance de 4 tours).
Qu’i est mieffe c’ti-là
- Effet : Se téléporte et frappe du 500 dans l’élément eau en zone cercle de rayon 2 autour de sa position d’arrivée et retire de 1 à 2PM esquivables pour 1 tour.
- Portée et utilisation : Se lance jusqu’à 6PO sans ligne de vue (lançable 1 fois par tour).
Ti t’as bou
- Effet : Frappe du 900 dans l’élément neutre, boost le YeCh’Ti de 50 Dommages pour 1 tour, vous retire 2 à 4PA esquivables pour 1 tour et vous retire 1 à 3PM pour 1 tour.
- Portée et utilisation : Se lance uniquement en mêlée (lançable 1 fois par cible).
- Utilisez des invocations pour rendre le YeCh’Ti vulnérable :
- Alternez entre pousser au maximum le YeCh’Ti durant un tour puis le rendre vulnérable au prochain tour :
Au prochain tour, le YeCh’Ti va alors gober l’invocation devenir vulnérable et avancer vers vous mais il ne sera plus possible de le pousser.
Profitez-en pour faire un maximum de dégâts, si vous l’avez assez repoussé au tour précédent vous devriez pouvoir encore rester à bonne distance de lui pour le prochain tour qui arrive sans le pousser ce tour.
Laissez-le donc récupérer son état Invulnérable et à ce moment renouvelez l’opération en le repoussant au plus loin et en invoquant à côté de lui.
Continuez de cette manière jusqu’à pouvoir l’achever.
- Utilisez vos sorts de poussée :
- Prévoyez des sorts de Pesanteur pour garder YeCh’Ti à distance :
Une fois que vous avez vaincu le YeCh’Ti vous devez l’obtenir en personnage suiveur (à condition de bien avoir lancé la quête), il ne vous reste donc plus qu’à le livrer pour toucher sa récompense.
Pour le YeCh’Ti, retournez à la milice de la Bourgade de Frigost en [-76,-42], entrez dans la milice et cette fois-ci allez sur la droite pour entrer dans la prison.
Parlez alors à Fab Berthazien pour « Livrer le YeCh’Ti ».
Vous perdez le YeCh’Ti en tant que personnage suiveur et la quête se termine. Le YeCh’Ti apparait maintenant derrière les barreaux de la prison avec les autres recherchés de cette milice que vous avez capturés.
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Article rédigé par Los du serveur Ush. Mis en ligne le 15/04/2021. Dernière mise à jour le - |

