On recherche Carlita de l'Aguerfelde

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Prérequis : Niveau > 79.
Récompenses
Récompense Carlita de l'Aguerfelde 720 x Aviton

I- Lancement de la quête

Pour lancer la quête et pouvoir partir à la recherche de Carlita de l’Aguerfelde, vous devez prendre l’avis de recherche du monstre. Pour prendre l’avis du recherché, vous devez vous rendre à la milice du Château d’Amakna en [5,-6]. Pour cela, commencez par entrer dans la milice et allez sur la droite pour vous retrouver dans une salle avec plusieurs avis de recherches.
Une fois dans la salle des recherchés de la milice du château d’Amakna, il vous faut cliquer sur la pancarte mise en surbrillance sur le screen ci-dessous et cliquer « Se mettre en quête de Carlita de l’Aguerfelde ».

II- Localisation du recherché

Dès que vous vous êtes mis en quête de Carlita de l’Aguerfelde, vous allez devoir la trouver afin de la combattre et la vaincre. Cependant chaque avis se trouve dans une zone qui lui est propre.
Carlita de l’Aguerfelde fait toujours son apparition dans la zone Hauts des Hurlements dans les Landes des Sidimote.

Les recherchés ne sont pas toujours présents, dès que le recherché est vaincu, il disparait de la zone durant plusieurs heures avant de refaire son apparition.
NOTE : Si un groupe de personnes combat un recherché mais que personne ne l’obtient en personnage suiveur (car aucun des personnages n’a lancé la quête ou ils l’ont déjà terminé), le recherché refera directement son apparition dans la zone.

III- Stratégie du combat

Caractéristiques du recherché :

Carlita de l'Aguerfelde
9 400

10

5
50
80
30
0
0
0
0
0
0
0
20%
5%
-20%
35%
-5%
Effet commun à tous les recherchés « Alliés de circonstance » :
Tous les avis de recherche ont un état nommé « Alliés de circonstance », cet état leur met un malus en vitalité et puissance en fonction du niveau de l’avis et du nombre de mobs qui accompagnent l’avis.

Si l’avis est seul dans le combat, il n’aura pas de malus mais s’il est accompagné de plusieurs monstres, il subira le malus autant de fois qu’il y a de monstres dans le combat.
Pour ce qui est de Carlita de l’Aguerfelde, elle subit un malus de :
  • -600 Vitalité (infini) par monstres présents avec elle.
  • -50 Puissance (infini) par monstres présents avec elle.

Présentation rapide du recherché :

Carlita de l’Aguerfelde ne possède pas d’état Invulnérable.

Dès le début du combat elle boost tous les monstres qui l’accompagnent de 2000 Vitalité (infini). Ce bonus en vitalité des monstres disparait si vous la tuez.
Carlita peut poser jusqu’à 2 pièges de 1 case par tour. Si vous passez dans le piège, vous perdez 15PM pour 2 tours et vous obtenez les états Pesanteur, Inébranlable et Piégé comme un Mulou pour 2 tours.
Elle possède un sort qu’elle ne peut lancer que sur une cible qui a l’état Piégé comme un Mulou et qui lui permet de s’attirer au contact de la cible et de la frapper très fort dans l’élément air (environ 3000).
Mis à part ses pièges et son sort de frappe sur les personnages piégés, Carlita possède un sort de frappe en zone dans l’élément eau qui lui permet aussi de repousser.

Présentation des effets et des sorts du recherché :

Légende des schémas explicatifs des sorts
Lanceur : Correspond à la position du monstre lors du lancement du sort (dans les rares cas où le monstre peut faire un échange de place il y aura 2 cases vertes numérotées permettant ainsi de distinguer sa position initiale de sa position finale).
PO max : Affiche la portée du sort par rapport à la position du lanceur. Les cases de cette couleur sont toutes les cases que le sort peut atteindre.
Zone d'effet : Affiche la zone d'effet du sort (ça peut être une seule case voir plusieurs). Sur le schéma descriptif elle est placée au hasard mais sachez qu'elle peut être placée sur n'importe quelle case bleue (qui correspond à la portée du sort).
Effet « Pas touche à mes manteaux ! »
Dès le début du combat, Carlita de l’Aguerfelde lance l’effet « Pas touche à mes manteaux ! » qui lui permet de boost tous les monstres de 2000 Vitalité (infini).
NOTE : Dès que vous tuez Carlita, les monstres encore présents perdent le bonus de 2000 Vitalité.
Carabine à gros gibier
Avis de recherche Carlita de l'Aguerfelde dofus
Carabine à gros gibier
  • Effet : Frappe du 100 dans l’élément eau en zone triangle de hauteur 3 et repousse de 3 cases (sauf si la cible a l’état Piégé comme un Mulou).

  • Portée et utilisation : Se lance uniquement en ligne de 3 à 6PO (lançable 1 fois par tour).
Piège à Mulou
Avis de recherche Carlita de l'Aguerfelde dofus
Piège à Mulou
  • Effet : Pose un piège de 1 case. Si vous déclenchez le piège le personnage entre dans l’état Piégé comme un Mulou pour 2 tours, dans l’état Pesanteur pour 2 tours, dans l’état Inébranlable pour 2 tours et perd 15PM pour 2 tours (le tout non débuffable).

  • Portée et utilisation : Se lance jusqu’à 8PO maximum sans ligne de vue (lançable 2 fois par tour).
Dépeçage
Avis de recherche Carlita de l'Aguerfelde dofus
Dépeçage
  • Effet : Elle ne peut lancer ce sort que si le personnage cible a l’état Piégé comme un Mulou. S’attire sur la cible et la frappe du 3000 dans l’élément air.

  • Portée et utilisation : Se lance uniquement en ligne jusqu’à 6PO maximum (lançable une fois par cible).

Conseils tactiques pour le recherché :

  • Évitez de trop vous déplacer pour éviter de tomber dans un piège à Mulou :
Les pièges de 1 case posés par Carlita peuvent être très contraignants étant donné que ça va vous empêcher de vous déplacer durant 2 tours si vous vous en prenez un. De plus, si vous êtes piégé, Carlita pourra durant ces deux tours vous frapper très fort en mêlée. De ce fait, il est recommandé de ne pas tomber dans un des pièges de Carlita et le mieux est donc d’éviter de se déplacer au risque de tomber dans un des pièges.

IV- Emprisonnement du recherché

Une fois que vous avez vaincu Carlita de l’Aguerfelde vous devez l’obtenir en personnage suiveur (à condition de bien avoir lancé la quête), il ne vous reste donc plus qu’à la livrer pour toucher sa récompense.
 
Pour Carlita de l’Aguerfelde, retournez à la milice du château d’Amakna en [5,-6], entrez dans la milice, allez sur la droite, et descendez les escaliers vers le sous-sol pour entrer dans la prison.
​Parlez alors à Maeva Danselumière pour « Livrer Carlita ».
Vous perdez Carlita de l’Aguerfelde en tant que personnage suiveur et la quête se termine. Carlita de l’Aguerfelde apparait maintenant derrière les barreaux de la prison (salle en haut à droite) avec les autres recherchés de cette milice que vous avez capturés.

Article rédigé par Los du serveur Ush.
Mis en ligne le 31/08/2021.
Dernière mise à jour le -
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