On recherche Anatak Diskedor
![]() |
1 440 x Aviton |
Pour lancer la quête et pouvoir partir à la recherche d’Anatak Diskedor, vous devez prendre l’avis de recherche du monstre. Pour prendre l’avis du recherché, vous devez vous rendre à la milice du Château d’Amakna en [5,-6].
Pour cela, commencez par entrer dans la milice, allez sur la droite pour vous retrouver dans une première salle avec des avis de recherche mais l’avis que vous voulez n’est pas dans celle-ci, empruntez donc la seconde porte sur la droite pour arriver dans la seconde salle avec plusieurs avis de recherche.
Pour cela, commencez par entrer dans la milice, allez sur la droite pour vous retrouver dans une première salle avec des avis de recherche mais l’avis que vous voulez n’est pas dans celle-ci, empruntez donc la seconde porte sur la droite pour arriver dans la seconde salle avec plusieurs avis de recherche.
Dès que vous vous êtes mis en quête d’Anatak Diskedor, vous allez devoir le trouver afin de le combattre et le vaincre. Cependant chaque avis se trouve dans une zone qui lui est propre.
Anatak Diskedor fait toujours son apparition dans la zone des Dents de Pierre des Plaines de Cania.
Les recherchés ne sont pas toujours présents, dès que le recherché est vaincu, il disparait de la zone durant plusieurs heures avant de refaire son apparition.
Les recherchés ne sont pas toujours présents, dès que le recherché est vaincu, il disparait de la zone durant plusieurs heures avant de refaire son apparition.
Alternative :
Certains recherchés peuvent être capturés d’une autre façon plutôt que d’avoir à les trouver dans leur zone respective. Cette alternative vous permet de capturer le monstre recherché à coup sûr si par exemple vous n’arrivez pas à le trouver dans sa zone.
Cette alternative est liée aux chasses aux trésors légendaires, de ce fait il faut réunir un certain nombre de fragments de carte du monstre recherché pour assembler la carte du recherché dans la Malle aux Trésors en [-25,-36] à l’aide du Pupitre présent dans la pièce.
Ainsi pour créer la Carte d’Anatak, il vous faut :
- Fragment de Carte d’Anatak 1/5.
- Fragment de Carte d’Anatak 2/5.
- Fragment de Carte d’Anatak 3/5.
- Fragment de Carte d’Anatak 4/5.
- Fragment de Carte d’Anatak 5/5.
Une fois que vous avez la carte du recherché en question, il ne vous reste plus qu’à lancer la chasse légendaire en [-25,-36] à l’aide de la Table de planification et dans ce cas de sélectionner « Trésor d’Anatak » puis « Démarrer ».
La suite se passe tout comme une chasse aux trésors sauf qu’à la fin vous allez lancer un combat contre le recherché.
NOTE : Pour ce combat le recherché sera seul et n’aura donc pas de malus de vitalité ni de puissance.
Une fois que vous avez vaincu le recherché avec cette méthode les récompenses sont diverses :
- Tous les personnages du combat ayant la quête lancée obtiennent l’avis en personnage suiveur et peuvent ainsi terminer la quête.
- Seul celui qui a lancé la chasse obtient un coffre dans lequel il obtiendra des récompenses de chasse au trésor mais aussi une ressource unique du monstre qui entre dans le craft d’un item. Pour Anatak vous obtenez 1 x Scalp d’Anatak.

20 000
9
7
90
150
150
0
0
0
0
0
0
0
0
15%
-5%
20%
15%
Tous les avis de recherche ont un état nommé « Alliés de circonstance », cet état leur met un malus en vitalité et puissance en fonction du niveau de l’avis et du nombre de mobs qui accompagnent l’avis.
Si l’avis est seul dans le combat, il n’aura pas de malus mais s’il est accompagné de plusieurs monstres, il subira le malus autant de fois qu’il y a de monstres dans le combat.
Pour ce qui est de Anatak Diskedor, il subit un malus de :
- -1300 vitalité (infini) par monstres présents avec lui.
- -50 puissance (infini) par monstres présents avec lui.
- Charge 1 (tour 1) : 500 Puissance pour 3 tours.
- Charge 2 (tour 2) : 1000 Puissance + 10% Critique pour 2 tours.
- Charge 3 (tour 3) : Se met l’état « Bretteur Céleste » pour 1 tour.
- Charge 4 (tour 4) : Retire l’état « Foudroyé » de tous vos personnages.
- Charge 5 (tour 5) : Boucle des charges, relance la charge 1 etc…
En état « Bretteur Céleste », Anatak Diskedor va avoir les effets supplémentaires suivants sur ses sorts :
- « Coup de Foudre » : OS en mêlée à condition que le personnage ciblé soit dans l’état Foudroyé (il doit avoir déjà été frappé par le sort lors d’un précédent tour).
- « Frappe purificatrice » : Retire 100PM pour 1 tour aux cibles (non débuffable).
- « Lame-tempête » : Le sort frappe en vol de vie.
Anatak Diskedor frappe principalement dans l’élément air en mêlée et en zone autour de lui et dans l’élément neutre en zone croix à distance.

Lanceur : Correspond à la position du monstre lors du lancement du sort (dans les rares cas où le monstre peut faire un échange de place il y aura 2 cases vertes numérotées permettant ainsi de distinguer sa position initiale de sa position finale).

PO max : Affiche la portée du sort par rapport à la position du lanceur. Les cases de cette couleur sont toutes les cases que le sort peut atteindre.

Zone d'effet : Affiche la zone d'effet du sort (ça peut être une seule case voir plusieurs). Sur le schéma descriptif elle est placée au hasard mais sachez qu'elle peut être placée sur n'importe quelle case bleue (qui correspond à la portée du sort).
Effet « Puissance de la Foudre »
Dès le début du combat, Anatak lance un sort à effet du nom de « Puissance de la Foudre » qui va le boost de plus en plus jusqu’à se réinitialiser et se relancer au bout de 4 tours.- Au tour 1, il va se boost de 500 puissance pour 3 tours.
- Au second tour, il va se boost de 1000 puissance et 10% critique pour 2 tours.
- Au troisième tour, il va se mettre l’état « Bretteur Céleste » pour 1 tour (lui permet des effets supplémentaires sur ses sorts de base dont un OS sous certaines conditions).
- Au quatrième tour, il retire l’état Foudroyé de tous ses ennemis.
- Au cinquième tour, il relance le sort à effet « Puissance de la Foudre » et se reboost donc de 500 puissance pour 3 tours comme au premier tour etc…
Frappe purificatrice
- Effet : Frappe du 500 dans l’élément neutre en zone croix de taille 2 et se téléporte à une portée infinie par rapport à la cible. En état « Bretteur Céleste » il retire 100PM pour 1 tour en plus.
- Portée et utilisation : Se lance uniquement en ligne jusqu’à 8PO (lançable 2 fois par tour et 1 fois par cible).
Coup de Foudre
- Effet : Frappe du 500 dans l’élément air et met l’état « Foudroyé » (infini). S’il lance de nouveau ce sort sur le personnage qu’il a mis dans l’état « Foudroyé » lorsqu’il est dans l’état « Bretteur Céleste », il va l’OS !
- Portée et utilisation : Se lance uniquement en mêlée (lançable 1 fois par tour).
Lame-tempête
- Effet : Frappe du 450 dans l’élément air en zone cercle de rayon 3 autour de lui et met l’état Insoignable pour 1 tour. En état « Bretteur Céleste », il frappe en vol de vie.
- Portée et utilisation : Se lance autour de lui (lançable 1 fois par tour).
- Limitez vos personnages Insoignables :
- Ne vous laissez pas surprendre par son « Bretteur Céleste » et son OS !
Une fois que vous avez vaincu Anatak Diskedor vous devez l’obtenir en personnage suiveur (à condition de bien avoir lancé la quête), il ne vous reste donc plus qu’à le livrer pour toucher sa récompense.
Pour Anatak Diskedor, retournez à la milice du château d’Amakna en [5,-6], entrez dans la milice, allez sur la droite, et descendez les escaliers vers le sous-sol pour entrer dans la prison.
Pour Anatak Diskedor, retournez à la milice du château d’Amakna en [5,-6], entrez dans la milice, allez sur la droite, et descendez les escaliers vers le sous-sol pour entrer dans la prison.
Vous perdez Anatak Diskedor en tant que personnage suiveur et la quête se termine. Anatak Diskedor apparait maintenant derrière les barreaux de la prison avec les autres recherchés de cette milice que vous avez capturés.
|
Article rédigé par Los du serveur Ush. Mis en ligne le 24/04/2015. Dernière mise à jour le 31/08/2021. |
