Alignement 48 : Livraison rapide

453 mots · ~2 min de lecture · 25 images

Prérequis : 
Position de lancement : Brâkmar - La Cuirasse [-25,33].

Récompenses :
  • 1 860 659 XP.

À prévoir :
  • 3 x Cawotte Transgénique.
  • 45 x Défense du Sanglier.
  • 9 x Œil d'Abrakne.
  • 1 x combat (réalisable en groupe).
Mis en ligne le 06/09/2015.
Dernière mise à jour le 24/12/2024.

La quête se lance dans la milice de Brâkmar en [-25,33] auprès de Oto Mustam qui souhaite que vous donniez rendez-vous à Xephirès à la tour de Bonta.
Vous obtenez une lettre pour Xephirès dans votre inventaire de quête.
Commencez par vous rendre à la Taverne du Pandazaap en [20,-29]. Interrogez alors Hintikou pour savoir ou habite Pandalida, la personne avec qui Xephirès fricote. Hintikou vous apprend alors que la demoiselle est constamment harcelée depuis qu'elle a gagné Lascar Amakdémie et c'est pourquoi il ne souhaite pas vous donner sa nouvelle adresse. D'après lui, sa précédente demeure aurait été recouverte de pâte à Tra Khben par quelques admirateurs. Contre 500 kamas Hintikou acceptera de vous donner la recette de cette fameuse pâte.
Réunissez les ressources (voir ci-dessous) puis direction l'atelier des Forgemages en [-26,38].
Utilisez alors le concasseur pour fusionner des ressources. Il vous faudra craft 3 x Pâte à Tra Khben.
Recette à craft 3 fois :
  • 15 x Défense du Sanglier.
  • 1 x Cawotte Transgénique.
  • 3 x Œil d'Abrakne.
Il faut donc recouvrir le mobilier de la maison de Pandalida de Pâte à Tra Khben.
Allez en [19,-29] et entrez dans la maison de Pandalida en haut à droite de la map.
Il faudra alors déposer la pâte sur le canapé à l'entrée, sur l'objet dans le coin gauche à l'étage et sur les tonneaux au sous-sol.
Allez maintenant voir Pandalida à la Taverne en [20,-29]. Tentez alors d'intimider Pandalida. Annoncez alors être le coupable de la détérioration de sa demeure et apprenez lui avoir fait tout ça pour la faire chanter. Pandalida étant une chanteuse de renommée pense que vous voulez vraiment la faire chanter et elle demande à Jissey de s'occuper de vous.
Un combat se lance alors contre Jissey Pandamme, il peut se faire à plusieurs.
  • Vulnérabilité Incandescente : -10% de résistances feu pour 2 tours.
  • Picole : Entre dans l'état saoul, perd 1PM pour 4 tours.
  • Coup de Poing Enflammé : Frappe environ 270 dans l'élément feu.
Une fois Jissey vaincu, retournez devant la maison de Pandalida en [19,-29]. Donnez alors la lettre à Pandalida pour qu'elle la confie à Xephirès.
Retournez voir le chef en [-25,33].
Annoncez alors à Oto Mustam que vous avez bien délivré le message.
La quête se termine et vous débloquez la prochaine. Alignement 49 : Le moment de vérité.
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