Groméo et Ginette
Prérequis :
Position de lancement : [-74,-32] La bourgade.
Récompenses :
À prévoir :
- Niveau recommandé : 130.
- Être entre 17h00 et 21h00 (heure de Dofus).
Position de lancement : [-74,-32] La bourgade.
Récompenses :
- 3 971 945 XP.
- 38 960 Kamas.
- 2 x Kama de glace.
- 1 x Document d'inventaire.
À prévoir :
- 2 x Perce-Neige.
- 1 x Herbe à chacha.
- Plus de 300 000 kamas sur soi.
- 2 x combats (réalisable en groupe).
- Afin de lancer la quête il faut absolument être entre 17h00 et 21h00 lorsque Groméo et Ginette se retrouvent en [-74,-32].
Une fois la quête lancée vous pourrez aller voir les deux PNJ à deux positions différentes en fonction de l'heure :
- Si vous devez aller voir Ginette Capoué, elle sera en [-74,-32] de 17h à 21h sinon elle sera seule en [-73,-40].
- Si vous devez aller voir Groméo Montay, il sera en [-74,-32] de 17h à 21h sinon il sera seul en [-82,-43].
Pour lancer la quête il faut absolument être entre 17h et 21h lorsque Ginette Capoué et Groméo Montay se retrouvent en secret en [-74,-32]. Parlez alors soit à Ginette Capoué ou à Groméo Montay au choix (la quête reste identique peut importe à qui vous parlez).
Voici l'histoire : Groméo et Ginette s'aiment, cependant leurs parents respectifs se font la guerre et refusent de les marier. Il va vous falloir les aider à découvrir qui a volé les céréales des Montays et ainsi innocenter les Capoué afin de réconcilier les deux familles.
- Étape 1 :
Le Capitaine Gneux vous apprend alors qu'il vous est impossible de fouiller les bateaux qui avaient transportés les céréales car ceux-ci ont été désassemblés afin de servir de combustible ou d'isolation de maisons. Cependant, il vous oriente vers les marins du port.
Partez maintenant en direction du port de givre en [-82,-41].
Parlez au Marin pour lui tirer des informations sur le vol des céréales.
Le Marin vous apprend qu'il est au courant du vol et que les gardes-côtes d'Amakna n’avaient rien remarqué de suspect. Cependant d'après le marin un vol d'une telle quantité n'a pas pu passé inaperçue.
Vous voilà donc dans une impasse car les gardes-côtes de l'époque sont mort donc impossible de les interroger et impossible non plus de soutirer des informations aux Capoués d'après le Marin.
Vous devez aller voir Ginette Capoué, pour rappel sa position varie en fonction de la tranche horaire :
- Entre 17h et 21h, allez voir Ginette Capoué en [-74,-32].
- Entre 21h et 17h, allez voir Ginette Capoué en [-73,-40].
Parlez à Ginette Capoué et demandez lui de vous aider afin d'interroger les membres de sa famille.
Ginette accepte de vous aider. Il va donc falloir vous procurer un sérum de vérité afin d 'interroger son père. Cependant pour approcher son père il vous faudra vous faire passer pour un riche prétendant à la main de Ginette.
- Étape 2 :
Cependant en parlant à Eric Azaraille, celui-ci prétend ne pas connaitre le secret de la fabrication du sérum de vérité et pense que c'est le Capitaine Gneux qui vous a raconté qu'il le savait.
Partez donc à la rencontre du Capitaine Gneux en [-85,-36] pour en savoir un peu plus.
Le Capitaine Gneux vous dit alors que pour vous faire aider par Eric Azaraille, il vous faut lui ramener une âme de de Kaniglou en lui faisant croire qu'il est apprivoisé et soumis.
Il faut ramener un Kaniglou Apprivoisé à Éric Azaraille. Pour cela, il vous suffit de vous rendre dans la zone de la Forêt des Pins Perdus et affronter un Kaniglou pour l'obtenir en personnage suiveur.
Rapportez le Kaniglou en [-81,-44] à Eric Azaraille accepte enfin de vous fabriquer un sérum de vérité, cependant, il vos faudra lui apporte des ressources dans un premier temps.
Commencez par aller voir Albert Paisse en [-80,-45].
Il vous donnera alors du Sérum de Mansot.
Ensuite, allez en [-78,-38], endroit ou vous pourrez ramasser du Guano de Gélikan cristallisé.
Puis partez sur le continent d'Amakna en [6,-21] pour acheter 1 x Herbe à chacha à la fleuriste Sirea contre 1000 kamas.
Maintenant, rapportez les ingrédients à Eric Azaraille en [-81,-44].
Vous obtenez alors un Sérum de vérité de la part d'Eric Azaraille.
Vous devez aller voir Ginette Capoué, pour rappel sa position varie en fonction de la tranche horaire :
- Entre 17h et 21h, allez voir Ginette Capoué en [-74,-32].
- Entre 21h et 17h, allez voir Ginette Capoué en [-73,-40].
Demandez la suite du plan à Ginette Capoué.
Ginette vous apprend que pour vous faire passer pour un riche prétendant aux yeux de son père, il faut absolument que vous changiez de vêtements. Elle vous donne alors des kamas pour aller en acheter d'autres.
Direction Astrub en [7,-15] afin de rencontrer le tailleur Alit Elfminate. Dîtes à Alit que votre but est de plaire au père d'une demoiselle. Ainsi, il va prendre vos mensurations et vous créer une superbe Tenue d'Adam (si votre personnage est féminin vous aurez une tenue d'Eve).
Partez maintenant à la rencontre du Vieux Capoué en [-77,-44].
Afin que le Vieux Capoué accepte de vous parler et ne vous prenne pas pour un roturier, il faudra avoir au minimum 300 000 kamas sur vous.
Le Vieux Capoué accepte de faire connaissance avec vous autour d'un verre après votre demande. Il vous avoue aussi ne jamais rien avoir volé aux Montays et qu'il avais plus de céréales que eux grâce à un arrangement avec Edmond Santho.
Retournez alors à l'endroit de votre première rencontre avec Groméo et Ginette en [-74,-32].
Une fois sur la map, vous vous faites agresser par trois Brigands Frigostien.
Les Brigands Frigostien sont des srams qui frappent à coup sournois et se rendent invisible.
Une fois les trois Brigands vaincus, parlez à Groméo Montay qui est sur la même map. Apprenez lui ce que vous savez.
- Etape 3 :
Maintenant partez dans les Champs de Cania en [-26,-36]. Parlez à Robin Marimoni qui vous apprend que les Santho veulent acheter ses champs et sont prêts à tout pour ce faire.
Allez en [13,-7] afin d’interroger une amie du père de Robin Marimoni.
Parlez alors à Heike Holo qui veut bien vous parler seulement si vous l'aider à s’échapper d'ici et la conduisez à l'ile des wabbits.
Parlez à Gemfé et distrayez le afin de lui voler les clefs de la cellule d'Heike Holo.
Afin de libérer Heike Holo, cliquez sur la cellule de celle-ci.
Conduisez maintenant Heike Holo devant le bateau pour l'ile des wabbits en [9,-2].
Heike Holo vous apprend que la famille Santho volait dans les cales des bateaux en provenance de Frigost et elle vous confie des documents prouvant ses dires.
Il faut donc rapporter les documents volés à Groméo Montay qui se trouve en [-82,-43]. Mais celui-ci vous apprend que Ginette a été enlevée par un Kaniglou et vous supplie de la sauver.
- Étape 4 :
Puis allez quelques maps plus haut en [-65,-63] pour trouver Ginette.
Combattez le Kanimodo afin de sauver Ginette Capoué.
- Mioute : Met l'état silencieux pour 2 tours à un distance de 63PO maximum. Le sort peut être relancé tous les 4 tours.
- Mouvétoile : Permet de se téléporter à 63 PO maximum.
- Jeyle : Frappe du 700 dans l'élément terre à grande distance (63PO) et retire de 2 à 4 PM pour 2 tours.
- Entre 17h et 21h, allez voir Ginette Capoué et Groméo Montay en [-74,-32].
- Entre 21h et 17h, allez voir Ginette Capoué en [-73,-40] ou allez voir Groméo Montay en [-82,-43].
Si vous parlez à Groméo Montay, il vous remercie pour toute l'aide que vous lui avez apporté et la quête se termine.