Foire en question
Prérequis :
Position de lancement :Ankama - Salle de brainstorm [-11,-37].
Récompenses :
À prévoir :
Dernière mise à jour le 21/07/2024.
- Niveau> 10.
- Le monde à l’envers lancé, être à la première série des objectifs et avoir terminé l'objectif « Découvrir ce qui se passe en salle de réunion ».
Position de lancement :Ankama - Salle de brainstorm [-11,-37].
Récompenses :
- 3 249 999 XP.
- 25 x Kama d'Ankama.
À prévoir :
- Rien
Dernière mise à jour le 21/07/2024.
Ses employés n'arrivent pas à se décider sur la refonte de la Foire du Trool (qui arrivera en jeu avec la 2.73) et il a besoin de personnel pour les aider à y voir plus clair. Parlez ensuite à l'Ankamienne Indécise qui se trouve juste à côté de lui et qui n'arrive pas à trouver un juste milieu entre les idées d'un jeune employé très créatif et celles d'un autre employé plutôt conservateur. Elle vous demande donc de l'aider à trancher. Puis à l'Ankamienne Nostalgique qui se trouve elle aussi dans la même pièce qui veut garder l'âme de la Foire du Trool tout en admettant qu'il est nécessaire de la moderniser. Elle vous demande de répertorier toutes les boutiques afin de savoir ce qu'on peut acheter ou gagner et dix attractions de la Foire du Trool afin de savoir lesquelles garder et lesquelles améliorer. Pour les boutiques, il faut aller voir les PNJ suivant :
- Su Behnir en [-11,-37].
- Bullie Duble en [-11,-38] : « Lui demande si elle est satisfaite de sa marchandise ».
- Hinss Hairt en [-11,-39].
- Maxims en [-10,-38].
- Cervoise en [-9,-37].
- Miss Reeze Teurf en [-9,-39].
- [-12,-38] dans la tente.
- [-12,-39] dans la grotte.
- [-13,-40].
- [-13,-41].
- [-11,-41].
- [-10,-41] dans la tente.
- [-10,-40].
- [-9,-40] dans la tente.
- [-10,-39].
- [-10,-37] dans la tente.
Il faudra alors lui parler de toutes les attractions et de toutes boutiques en faisant tous les dialogues possibles. Évoquer les boutiques de la foire du Trool (il faut faire les 6 dialogues, quand un dialogue est fait, il disparaît des choix possibles) : Évoquer les attractions de la foire du Trool (il faut faire les 10 dialogues, quand un dialogue est fait, il disparaît des choix possibles) : Il faut ensuite parler à l'Ankamien Créatif toujours dans la même salle qui veut supprimer les gobelins de la Foire du Trool. En lui indiquant que les joueurs aiment les Gobelins, il veut leur faire passer des entretiens afin d'en savoir plus sur leurs personnalités et ainsi pouvoir changer leur nom et leur apparence.
Pour cela, il faut parler au Responsable de production qui se trouve encore une fois dans la même salle et qui vous donne une brochure pour vous aider dans vos entretiens. Il faut désormais se rendre dans la Foire du Trool afin d'interroger plusieurs gobelins :
- Gobelin Malin en [-11,-37] : « Lui demander son nom ».
- Gobelin Crétin en [-12,-38].
- Gobeline Scénographe en [-12,-38] dans la tente.
- Gobelin Prévenant en [-13,-41].
- Gobelin Prévenant en [-12,-39].
- Gobeline Futée en [-9,-39].
Dans un premier temps, allez dans la salle de repos en bas de la Cafétéria où il faudra parler à 5 PNJ :
- Ankamienne énergique qui souhaite voir le Gladiatrool dans la foire du Trool. « Décliner et lui demander si elle a des idées d'attraction pour la Foire du Trool ».
- Ankamien en pause qui ne peut pas vous parler car il veut battre son collègue au Babyfoot.
- Ankamienne en pause qui veut un stade de Boufbowl.
- Ankamien congestionné qui aimerait voir revenir les machines de force.
- Ankamien en sudation qui n'a absolument aucune idée d'attractions.
ATTENTION : Le Choix qui va suivre aura probablement un impact sur la refonte de la Foire du Trool en 2.73. Vous pouvez choisir entre 3 mascottes différentes (Droupik et Gobelin ne fonctionnent pas) :
- Trooll.
- Chacha.
- Koinkoin.
Vous pouvez aussi retourner à la page consacrée à l’évènement des vingt ans de Dofus pour découvrir les autres quêtes disponibles.