Examen de passage
Prérequis :
Position de lancement : Défi du Chaloeil -Ecaflipus [-9,-22].
Récompenses :
À prévoir :
- Niveau recommandé : 200.
- Le dragon blanc.
- Ordre 5 Bontarien ou Brâkmarien (bloque une étape).
Position de lancement : Défi du Chaloeil -Ecaflipus [-9,-22].
Récompenses :
- 6 300 000 XP.
- 105 552 kamas.
- 3 x Noyau de Protozorreur.
À prévoir :
- 1 x Donjon Ventre de la Baleine.
- 4 x combats (seul).
- 1 x combat (réalisable à 2 maximum).
- 1 x combat (réalisable en groupe).
- 1 x Corde d'escalade.
Il faut commencer par aller voir le Roi Beldarion à Bonta en [-36,-60] (en entrant dans le Palais allez toujours tout droit jusqu'à la salle du trône) pour qu’il vous indique un passage vers la dimension des morts : Externam.
Il vous enverra alors vers un certain Oskar Khas qui se trouve à Incarnam en [2,-1] « Dire que vous avez l’intention de franchir la Blessure d’Erazal pour entrer en Externam ». D’après lui vous pourrez peut-être accéder à Externam grâce à un masque mortuaire.
Il faut donc maintenant vous rendre en [-15,27] pour parler à Hellébore Niolle « Dire que vous êtes à la recherche d’un masque mortuaire ». Elle vous demandera de retrouver un masque de Jack pour y ranimer sa magie.
Vous trouverez le masque :
- soit à Brâkmar en [-22,33] si vous êtes Brâkmarien.
- soit à Bonta en [-34,-58] si vous êtes Bontarien.
Si vous êtes Bontarien, il est conseillé de commencer sur la partie haute de la tour (la tour de Bonta a deux entrées, celle de la partie est haute est celle lorsque vous arrivez de la map du haut ou de la gauche). Entrez dans la tour par l'entrée supérieure, allez directement à droite.
Que ce soit à Bonta ou à Brâkmar parlez au ou à la Concierge de la tour "Dire que vous avez le rang nécessaire".
NOTE : Pour continuer la quête, il faut être d'ordre 5 et donc d’alignement 100 Bonta ou Brâkmar.
Après avoir parlé au ou à la Concierge de la tour :
- Pour les Brâkmariens : Entrez dans le coffre derrière le Concierge de la tour.
- Pour les Bontariens : Allez dans la salle vers le haut (derrière la concierge) puis empruntez les escaliers.
- Puis à Brâkmar cliquez sur la commode avec les tiroirs (attention plusieurs éléments sont cliquables donc cliquez sur le bon).
- À Bonta cliquez sur le carton (attention plusieurs éléments sont cliquables donc cliquez sur le bon).
Il faut maintenant restaurer la magie du masque. Pour ce faire vous devez récupérer des cendres dans 12 tombeaux :
- Poussière d'âme d'alchimiste ailurophile :
- Il faut aller en [-54,14].
- Entrez dans la maison abandonnée et cliquez sur le coussin bleu ciel.
- Attention un combat se lance directement : il s'effectue seul.
- Le chacha est invulnérable il frappe du 250 dans l'élément air à distance os au càc, il invoque à chaque tour une offrande qui a 1PM. Pour désactiver l'invulnérabilité pour 2 tours, l'offrande doit taper le chacha au càc (placez donc l'offrande à 1PM max du chacha). Lorsque ceci arrive le chacha retourne à la position de départ du précédent tour.
- Une fois le combat terminé, cliquez de nouveau sur le coussin bleu ciel.
- Poussière d'âme de Bontarien héroïque :
- Il faut aller en [-20,-61].
- Entrez dans la crypte, cliquez sur le tombeau et un combat va se lancer. Il s'effectue seul.
Sorts :
- Frénésie mortelle : Boost de 100 puissance (150 en cc) pour 3 tours.
- Estoc du chafer : Frappe du 140 dans l'élément feu en zone ligne de taille 4 et met un malus de 15 fuite (20 en cc) pour 2 tours. Attire de 1 case. Lancé depuis la case càc.
- Coup vicieux : Se lance uniquement au càc et frappe du 70 x5 (dans les 5 éléments) et met l'état Affaibli pour 1 tour.
- Terreur du caveau : Invoque des chafers à votre càc et vous retire 10 PM pour 1 tour. Met les états Pesanteur, Indéplaçable et Lourd à vous-même et aux chafers. Lancé jusqu'à 6PO uniquement en ligne.
- Une fois le combat terminé, recliquez de nouveau sur le tombeau.
- Poussière d'âme de Brâkmarien torturé :
- Il faut aller en [-10,35].
- Entrez dans la crypte, cliquez sur le tombeau et un combat va se lancer. Il s'effectue seul.
Sorts :
- Mur d'Os : Invoque une ligne de 9 chafers et vous fait entrer dans l'état Pesanteur, Indéplaçable et lourd pour 1 tour.
- Flèche funeste : Frappe du 200 dans l'élément terre
- Une fois le combat terminé, recliquez de nouveau sur le tombeau.
- Poussière d'âme de chasseur de mansot :
- Il faut aller en [-64,-55], empruntez le chemin comme ci vous alliez au donjon mansot mais la map avant le pnj cliquez sur la faille dans la glace.
- Puis cliquez sur l'ossement au fond de la salle.
- Poussière d'âme d'Enutrof :
- Il faut aller au temple Enutrof en [-1,-4].
- Dans la salle après le dopeul descendez l'échelle et cliquez sur le cercueil. Un combat se lance, il peut se faire à plusieurs.
Sorts :
- Un trésor bien gardé : Invoque 4 Gardien du Trésor.
- Pluie de Pièces : Frappe du 70 dans l'élément eau à distance.
- La pelle du large : Frappe du 500 dans l'élément eau.
- Excavation spectrale : Frappe du 130 dans l'élément terre.
- Une fois le combat terminé, cliquez de nouveau sur le cercueil.
- Poussière d'âme de Gobelin mineur et vulcanologue :
- Il faut aller dans la mine en [-23,21].
- Puis allez deux fois à gauche.
- Enfin entrez dans une salle par la faille du mur.
- Puis cliquez sur le tonneau à droite.
- Poussière d'âme de guerrier pandawa :
Montez les escaliers deux fois (attention la seconde fois il faut aller sur la gauche, mais il se peut que l'on ne voit pas le curseur de changement de map).
Puis parlez au Fantôme du guerrier pandawa pour le combattre.
Puis parlez au Fantôme du guerrier pandawa pour le combattre.
- Poussière d'âme de Maudit :
- Il faut aller en [11,-77] dans la pyramide.
- Il vous faudra une corde d'escalade (vous pouvez la craft avec un bricoleur et 30 x Chanvre + 5 x Fil de Soie + 1 x Fil de Néfileuse).
- Cliquez alors sur le coffre cassé.
- Puis cliquez sur le sarcophage.
- Poussière d'âme de Porcos :
- Il faut aller en [-2,33].
- Descendez par les escaliers en haut à droite de la map.
- Puis cliquez simplement sur l'autel.
- Poussière d'âme de sectateur de l'Indicible :
- Il faut aller dans les Abysses en [25,28].
- Descendez par la grosse crevasse.
- Puis cliquez sur le tombeau.
- Poussière d'âme de serviteur de Moon :
- Il faut aller en [29,7].
- Cliquez derrière l'arbre à gauche de la map.
- Puis cliquez sur la motte de terre devant la tombe.
- Poussière d'âme de Wabbit :
- Il faut aller en [21,-13] (vous pouvez vous aider du chemin wabbit).
- Entrez par la porte dans la grande statue wabbit.
- Cliquez sur la petite statue wabbit, un combat se lance, il peut se faire à 2 maximum.
Wabbit décédé :
- Solidawité : Partage des dommages et échange de place.
- Malédiction du Tombeau : Retire 3 PM esquivables et frappe du 80 dans l'élément neutre.
- Solidawité : Partage des dommages et échange de place.
- Wabehameha du Tombeau : Frappe du 150 dans l'élément air et pousse et se boost de 200 dommages de poussée (infini).
- Obstination : Vous met l'état pesanteur 1 tour et frappe du 300 dans l'élément neutre.
- Le combat terminé, cliquez de nouveau sur la petite statue wabbit.
Il faut maintenant faire bénir votre masque et pour cela vous devez aller en [-85,-59] effectuer le donjon Ventre de la baleine.
Direction l'entrée du donjon d'Ilyzaelle en [-73,-76]. Parlez au Gardien du Jour sans fin "Dire que vous avez l'appui du roi Beldarion".
Vous êtes téléporté devant Ilyzaelle, parlez lui "En savoir plus sur les créature que vous avez combattues".
- La quête se termine, vous débloquez la suivante : Le pays gris.