Alignement 30 : Dike Tarak, la menace
Prérequis :
Position de lancement : Bonta [-32,-57].
Récompenses :
À prévoir :
- Niveau recommandé 60.
- Poison de scorbute pour la prison.
Position de lancement : Bonta [-32,-57].
Récompenses :
- 176 791 XP.
À prévoir :
- Effectuer un combat et le perdre avec plus de 10,5 x votre niveau en points d'énergie.
Allez voir Dike Tarak, le neveu de Amayiro en [-35,-56].
Proposez alors un défi au jeune Dike.
Affrontez Dike et abandonnez le combat ! Attention, si vous êtes transformé en fantôme vous devrez refaire le combat et abandonner de nouveau car la quête ne se mettra pas à jour. Pour ne pas être transformé en fantôme, prévoyez d'avoir plus de 10,5 x votre niveau en points d'énergie !
Exemple :
- Si vous êtes niveau 200 il faut avoir plus de 10,5 x 200 = 2100 points d'énergie.
- Si vous êtes niveau 105 il faut avoir plus de 10,5 x 105 = 1102 points d'énergie.