Destination Astrub

154 mots · ~1 min de lecture · 7 images

Prérequis : 
Position de lancement : Incarnam [2,-3].

Récompenses :
  • 3 474 XP.
  • 84 Kamas.
  • 1 x Bouclier d'Incarnam.
Mis en ligne le 05/06/2015.
Dernière mise à jour le 01/12/2024.

Fécaline vous apprend que vous pouvez désormais quitter Incarnam si vous le souhaitez (ou alors faire les autres quêtes présentent en Incarnam si ce n'est pas déjà fait).
Partez à la rencontre de Maître Anemo en [4,-3] afin de vous envoler pour Astrub.
Parlez à Maître Anemo afin de partir pour Astrub « Répondre que vous voulez partir explorer le Monde des Douze » puis « S'approcher du portail ».
Il faudra alors cliquer sur le Portail vers Astrub afin de rejoindre Astrub.
Vous atterrirez alors dans le Temple des Douze. Parlez à l'Envoyée des Douze pour terminer la quête.
Vous débloquerez la prochaine quête à savoir : Les principes d'Archie m'aident.
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