Crime et châtiment
Prérequis :
Position de lancement : Astrub - Cité d'Astrub [3,-16].
Récompenses :
À prévoir :
Dernière mise à jour le -
- Niveau recommandé : 20.
- Être un Sram.
- Conseil de classe.
Position de lancement : Astrub - Cité d'Astrub [3,-16].
Récompenses :
- 41 277 XP.
- 936 Kamas.
- 1 x Serviette de Plage.
- 1 x Crème à bronzer.
- 1 x Conque Marine.
- 1 x Nageoire de Compétition.
À prévoir :
- 2 x combats (réalisable en groupe).
Dernière mise à jour le -
- En [6,-15] montez à l’étage de l’atelier des bijoutiers et cliquez sur l’établis remplis de pierre précieuses pour voler un diamant taillé
- En [2,-19] parlez au Milichienchien et combattez le pour récupérer un os de milichienchien. Le combat peut se faire à plusieurs.
- En [5,-21] parlez à Raymond Santho « Simuler un infarctus et s’agripper à lui » puis « En profiter pour le délester de sa bourse avant de s’éloigner en sifflotant ». Attention les autres choix il vous remarquera et vous ne pourrez pas lui reparler avant 3 minutes.
Sur la même map entrez par la porte en haut à droite de la map et parlez à Ogivol Scalarcin « Présenter vos hommages au maître des Srams ». En lui donnant les objets que vous avez récupéré, le Sram mécontent vous annonce que le diamant est un faux, c’est en fait un simple morceau de verre. Il vous demande de retrouver le faussaire qui agit sans l’accord du Sram.
Allez voir Shani Sings en [6,-15] pour vous faire passer pour un client mécontent. Elle vous donnera alors le nom de la personne qu’elle a récemment embauché et qui doit être le coupable.
Rattrapez le avant qu’il ne s’échappe, il se trouve en [0,-18]. Parlez au Voyageur pressé et faites-lui croire que vous cherchez un certain Kaba pour lui donner de l’or.
Il révélera alors son identité et il faudra l’attaquer. Le combat peut se faire en groupe.
Une fois le combat terminé, retournez auprès d’Ogivol Scalarcin en [3,-16] « Dire que l’escroc a payé le prix fort et donner la caisse de diamants ». Vous regagnez un peu la confiance du Sram et il vous annonce que Jim a un message pour vous.
Sortez de la planque et parlez à Jim Fleps « En savoir plus sur le message vous concernant ».
La quête se termine et vous débloquez la suivante : Ça sent le gaz.