Alignement 98 : À l'ombre des murs
Prérequis :
Position de lancement :Bonta - Cœur immaculé [-32,-57].
Récompenses :
À prévoir :
Dernière mise à jour le 15/09/2024.
- Niveau > 189.
- À glacer le sang.
Position de lancement :Bonta - Cœur immaculé [-32,-57].
Récompenses :
- 2 976 801 XP.
À prévoir :
- Aller en Srambad.
- 500 ou 3000 kamas.
- 1 x combat (réalisable en groupe).
Dernière mise à jour le 15/09/2024.
Puis direction l’avant-poste en [2,2] pour interroger un des 3 PNJs (attention le PNJ à qui parler au poste semble varier d’un personnage à l’autre) :
« Se renseigner sur l’archevêque Erazal ».
Quelque soit le personnage qui acceptera de vous parler, il vous orientera vers la taverne du Bourreau.
- Volron Dumhaz.
- Kathy Brennan.
- Sergent Raskzac .
« Se renseigner sur l’archevêque Erazal ».
Quelque soit le personnage qui acceptera de vous parler, il vous orientera vers la taverne du Bourreau.
Direction le marché de Srambad en [7,3] pour rencontrer Didier Cashs « Demander s’il a vu passer les disciples d’Erazal ». Il les as bien croisés et les a envoyés auprès de Fenmorte.
Allez en [8,4] et parlez à Fenmorte qui a bien vu les disciples d’Erazal et même entendu leur conversation et où ils comptaient se rendre.
Cependant, elle donnera l'information qu’en échange de quelques kamas :
- 500 kamas si vous avez terminé les quêtes de Srambad.
- 3000 kamas si vous n’avez pas terminé les quêtes de Srambad.
Tip multicompte : Attention en accédant à la map de Mama Phia dans la suite, après lui avoir parlé en sortant de la map vous serez agressé, il peut être utile de laisser un personnage une map avant pour vous aider et de ne pas descendre tous vos personnages d’un coup pour éviter de lancer x combats d’un coup.
Allez en [5,0] et parlez à Mama Phia qui vous annonce avoir déjà rencontré les disciples d’Erazal et leur avoir dit de laisser les morts tranquilles et ne pas apprécier les nécromanciens.
Un combat se lance, il peut se faire à plusieurs.
NOTE : Vous n’êtes pas obligé de gagner le combat.
- Attentat : Frappe du 750 dans l’élément neutre en zone cercle de rayon 4 autour de lui. Se lance autour de lui (lançable 1 fois par tour).
- Bombe Illicale : Frappe du 500 dans l’élément neutre en vol de vie et invoque une bombe illicale à la mêlée de votre personnage (indéplaçable). Cette bombe explose au prochain tour du Terristocrate ou dès que le Terristocrate meurt, et OS les personnages et invocations situés dans un rayon de 2 autour d’elle. Quand un allié tape un monstre, la bombe se rapproche de lui de 3 cases. Se lance jusqu’à 6PO maximum (relance de 3 tours).
- Fumérus : Se téléporte jusqu'à 4PO en ligne et frappe du 700 dans l’élément air en vol de vie et retire 4PO pour 1 tour dans une zone de rayon 2 autour de sa case d'arrivée. Se lance uniquement en ligne jusqu’à 4PO (relance de 2 tours).
- Piège à Le Ours : Frappe du 500 dans l’élément feu et pose un piège sur les 4 cases autour de la cible qui frappe du 500 dans l’élément feu dès qu’il est déclenché. Se lance jusqu’à 8PO maximum (lançable 2 fois par tour).
- Sans se Mouiller : Frappe du 600 dans l’élément eau et retire 3PA esquivables pour 1 tour. Se lance uniquement en ligne de 4 à 10PO (lançable 2 fois par tour).
Allez donc en [4,8], descendez par la bouche d’égouts, cliquez sur la caisse de bombes dans le coin à droite pour ouvrir un passage secret dans le mur.
Parlez alors à Euph le Nécromant qui a bien remarqué de l’agitation chez les disciples d’Erazal et que ces derniers semblent traîner une sorte d’énergie noire derrière eux grâce au fragment de la Quadraforce en leur possession. Il vous oriente alors vers quelqu’un qui s’intéresse aussi aux disciples d’Erazal et avec qui vous pourrez trouver un accord.
Allez en [6,6] pour rencontrer Nicole Ombine qui agit au nom de la Reine des Voleurs et du Dieu Sram. Elle vous apprend que la dimension est un lieu de refuge pour les criminels et qu’elle doit le rester, cependant les agissements de Erazal leur pose problème car il attire trop l’attention des deux cités rivales et de leurs protecteurs sur Srambad.
Mais Sram tout comme la Reine des Voleurs ne peuvent pas agir eux-même car cela voudrait dire mettre en péril ce fonctionnement et tout monde finirait par fuir la dimension. C’est là que vous devez intervenir elle vous explique où trouver Erazal et de lui régler son compte en échange de quoi la Reine des Voleurs vous laissera tranquille.
Elle vous met néanmoins en garde, le lieu abandonné où il se cache, le quartier des maux osselets est protégé par le feu noir, ainsi aucun être vivant ne peu y accéder et le chemin pour q’y rendre est truffé de pièges et de sentinelles prêtes à vous attaquer.
Retournez à Bonta en [-32,-57] pour faire votre rapport à Amayiro. Amayiro vous annonce alors que Erazal semble sur le point d’agir et qu’il a déjà effectué des tests de son nouveau sortilège pour éliminer à distance les dirigeants de deux cités rivales. En effet, certains îlots semblent avoir été réduits en cendre sur plusieurs kilomètres à la ronde, plus de végétation et une eau devenue noire pétrole.
La quête se termine mais en continuant votre conversation avec Amayiro il vous confie votre prochaine mission : Alignement 99 : Fée d'hiver.